Mød Britt Baron og Briana White, stemmeskuespillerne bag Tifa og Aerith i Final Fantasy 7 Remake

(Billedkredit: Square Enix)

Hvordan giver du en stemme til karakterer, der blev ikoniske uden en? Det er et spørgsmål, som mange af de skuespillere, der var involveret i Final Fantasy 7 Remake, kæmpede med tilbage i begyndelsen af ​​2019, da ord kom igennem, at de var blevet kastet i det, der bestemt er et af Square Enixs mest ambitiøse og dristige kreative bestræbelser siden dens dannelse. 

Personerne i Final Fantasy 7 er elsket af millioner, selvom få blandt denne base ville diskutere ideen, som hver har taget et eget liv, siden de blev introduceret gennem rulle tekstbokse og blokeret gengivelser for 23 år siden. Af alle de komponenter, som studiet var nødt til at få ret i denne reimagining, var det den måde, karakterer som Tifa Lockhart og Aerith Gainsborough ville blive omfortolket, hvilket helt sikkert ville få mest kontrol. Det er et pres, som skuespillere Britt Baron og Briana White følte i de første dage af projektet.

“Jeg tror, ​​dette var mit mest skræmmende voiceover-projekt,” fortæller Baron, den engelsktalende stemme fra Tifa Lockhart. ”Du går ind i et univers, der allerede er etableret, og der er en så massiv fandom bag det. Så mange mennesker har allerede så mange ideer om, hvem Tifa er – hvad dette spil er. Det er skræmmende at vide, at der er disse virkelig høje forventninger . Men det er også virkelig spændende, fordi det, som skuespiller, hvilken gave det er at få være en del af noget, der er så stort. Noget, der betyder så meget for så mange mennesker. “

“Dette er min første store voiceover-rolle,” fortæller White mig, den skuespiller, der har til opgave at bringe Aerith Gainsborough tilbage til livet. “Jeg var meget spændt over muligheden. Jeg gik ind i dette projekt med at vide, at denne rolle var større end Briana, skuespilleren. Jeg ville bare gøre det og gøre det godt … træder ind i en rolle, der har dette sted i så mange spillerens hjerter var straks meget intenst. Jeg tænkte med mig selv, jeg skal gøre dette rigtigt. Jeg har intet andet valg end at gøre denne ret. “

Livene levede uden lavine

(Billedkredit: Square Enix)

Square Enix ønskede ikke at genopbygge Final Fantasy 7 ramme for ramme. Studiet havde i stedet tænkt ud med det formål at bygge videre på det fundament, der er skitseret i den originale udgivelse, idet dette tog en mulighed for at udvide elementer i verden og historie, der engang sad på periferien, og til at bruge moderne teknologi til at bringe mere subtilitet og udtryk til hver af figurerne og deres sammenfiltrede forhold. 

Resultaterne taler for sig selv, måske afspejles mest akut i forestillingerne fra Baron og White. Tifa, stærk og selvforsikret; sårbar, når verdens øjne ikke ser. Aerith, legesyg og fristende; en betydelig styrke, der skal regnes med, når facaden omsider falder. Karaktererne føles tredimensionelle, dynamiske og resonante på måder, de ikke har gjort før, og skuespillerne var i stand til at opnå dette uden at gå på kompromis med, hvad der gjorde hvert medlem af partiet så elskede til at begynde med. 

Måske vil det derfor komme som en overraskelse, at hverken Baron eller White havde al så meget erfaring med Final Fantasy 7 forud for at påtage sig disse ikoniske roller – selvom hver af deres forældre kan skuldre meget af skylden for at gå glip af spillet første gang. “Jeg var bekendt med Final Fantasy 7s karakterer, men jeg havde faktisk aldrig spillet det. Jeg voksede op med at spille spil, men jeg var mere en Nintendo-spiller, fordi det var det, min mor var fan af,” fortæller White mig og lo. “Min mor var spilleren i vores husholdning, og hun sendte det videre til mig og min bror. Min første Final Fantasy var faktisk Final Fantasy 14. Jeg har masser af timer i det, og jeg spiller det stadig i dag – jeg Jeg er besat af det spil! Jeg streamet også Final Fantasy 15, da det kom ud. Jeg var bekendt med de fælles temaer, der forbinder Final Fantasy-spil sammen. “

(Billedkredit: Square Enix)

Del to

(Billedkredit: Square Enix)

Del to af vores interview med Britt Baron og Briana White: Hemmelige manuskripter, gentagelser og kamp bjælker: Stemmeskuespillerne fra Tifa og Aerith reflekterer over optagelse af Final Fantasy 7 Remake

“Jeg havde ikke spillet det,” fortæller Baron mig, der minder om en barndom, der er frarøvet interaktiv underholdning. “Jeg vidste af Final Fantasy, men mine forældre opfordrede virkelig ikke min bror og jeg til at spille videospil. Da vi var børn, var det meget mere en ‘gå og læse en bog, gå ud og køre på din cykel’ slags opdragelse. På en måde føler jeg, at jeg har mistet nogle år – især nu hvor jeg er i denne videospilverden – at jeg skulle ønske, at jeg havde vokset op. Jeg følte mig lidt som en fisk ud af vand, der gik ind i dette projekt, og jeg tror måske endnu mere skræmt, fordi jeg ikke voksede op med at spille dette spil. ”

I betragtning af det pres, der ligger i at påtage sig en rolle af dette kaliber, spørger jeg Baron på hvilket tidspunkt enorme det hele satte sig ind. ”Jeg var bare virkelig ophidset i starten,” griner hun. “Jeg forstod ikke helt omfanget af, hvad der lige var sket med mit liv. Det var først, før [rollebesætningen] blev annonceret til E3, og alle på sociale medier begyndte at nå ud, at jeg tror, ​​jeg fuldt ud forstod, hvad jeg havde trådte ind i … hvis det giver mening? ” 

”Efter min oplevelse har fandom været virkelig, utroligt støttende. Men det er også massivt; Jeg tror, ​​det er den største fandom af noget, jeg nogensinde har været en del af. Det er spændende … “Baron indrømmer, før han pauser for en takt og fortsætter med et humør,” men det er også lidt skræmmende, fordi Internettet altid er lidt skræmmende! ” 

Respekterer fortiden

(Billedkredit: Square Enix)

Final Fantasy 7 Remake er et spil bragt til live ved styrken i sine forestillinger lige så meget som det er dens fantastiske gengivelse af Midgar. Baron og White blev bragt til projektet af Square Enix, ikke fordi nogen af ​​skuespillerne havde en iboende ærbødighed for det originale spil, men fordi Final Fantasy 7 Remake-instruktørerne troede, at de ville være de perfekte stemmer til at bringe deres vision til liv på engelsk. territorier. 

“Jeg havde meget research at indhente, og jeg gjorde mit bedste,” fortsætter Baron. “Der er en overflod af ressourcer derude med hensyn til Final Fantasy-verdenen, men jeg tror, ​​at jeg i sidste ende har været mest afhængig af vores instruktører, især i begyndelsen. Du ved, det kreative team bag dette spil ved præcis, hvad de vil have. Jeg har virkelig tillid til dem, især først for at få fornemmelsen af hvad Tifa de ønskede fra mig. ” 

Det er en følelse, der gentages af White, der bemærker, at hendes præstation som Aerith har gennemgået en “transformation” af slags fra hendes oprindelige audition til hvad der i sidste ende blev sendt. Parret havde trods alt en fin linje at gå imellem at hædre de skuespillere, der er kommet før dem – med Tifa og Aerith udtrykt som forlystelsesbarn, Kingdom Hearts og andre spin-offs fra Final Fantasy gennem årene – mens stadig bringe et stykke af sig selv til rollen, sætter disse figurer op til fremtidige eventyr. 

“Jeg har hørt andre stemmeskuespillere sige, ‘Må ikke lytte til reference’. Jeg ved, at det er en strategi for mange mennesker, men det var bare ikke for mig,” indrømmer White. ”Jeg lyttede absolut til de andre stemmeskuespillere og tænkte, okay, hvor er hun kommet fra? Hvor har andre iterationer boet? Og jeg forsøgte at ære disse stemmer, samtidig med at jeg skabte noget, der var sandt for mig, “siger hun.” Jeg tror, ​​vi har formuleret noget lidt anderledes … en forestilling, der ærer originalen, men er stadig meget sin egen version af Aeriths karakter. “

(Billedkredit: Square Enix)

“Du kan være aggressiv og stærk og også venlig og omsorgsfuld. Disse ting findes i den samme person.”

Britt Baron

Jeg tog rådene om ‘ikke lyt til reference’, som White havde hørt forud for sin første store stemme, der optrådte, til sin medstjerne til bekræftelse. Du genkender måske Baron fra andre VO-optrædener i spil som Dishonored 2, Halo 5: Guardians og Destiny 2, for ikke at nævne en lang række roller på skærmen, der for nylig har været hovedrollen som Justine Biagi i Netflix’s GLOW. “Det mener jeg bestemt,” griner Baron. “Hvis jeg lavede en skuespilning i klassen, ville jeg ikke se skuespillerinden i filmen gøre det. Men jeg tror, ​​i dette tilfælde var det virkelig vigtigt, at jeg kiggede og hørte på det, der er etableret før mig.”  

“Hvis jeg kom ud og var i dette rigtig lave register, eller havde gjort noget helt andet, tror jeg, det ikke ville have tjent karakteren. Det ville næsten være en respektløs respekt for det arbejde, der allerede er blevet udført,” fortæller Baron, og forklarede, at mens direktørerne i Final Fantasy 7 Remake gav hende friheden til at bestemme, hvordan denne iteration af Tifa ville være, var det vigtigt at forstå, hvordan karakteren var blevet repræsenteret i fortiden. 

“Jeg ville i det mindste vide, ‘Okay, hvilket univers arbejder vi i? Hvilket register arbejder jeg i med hensyn til Tifa?’ Hvordan gør hun enunciate ting … Jeg har bestemt hørt på hvad der var blevet gjort før, men jeg studerede det ikke. Jeg prøvede ikke at gøre en efterligning på nogen måde, fordi jeg er nødt til at stole på, at jeg blev kastet til en bestemt grund. Jeg omfavnede hvem jeg er, samtidig med at jeg ærede det, der er gjort. Jeg gik på den fine linje, som jeg tror også er det, der gjorde denne oplevelse virkelig unik for mig. “

At bringe nyt liv til gamle figurer

(Billedkredit: Square Enix)

Personerne i Final Fantasy 7 er blandt de mest genkendelige i videospilsindustrien. Ikonisk, ikke kun i udseende, men også i personlighed – sådan er den gennemgribende kraft i et spil, der skiftede, hvordan det vestlige marked reagerede på RPGs i 90’erne. Både Baron og White forklarer, at de var ivrige efter at finde ud af, hvad der var kernen i deres respektive karakterer, da de forsøgte at styrke deres forestillinger og få et greb om manuset. Hvad drev disse figurer, hvad begejstrede og bekymrede dem, og hvad var der tidligere blevet sagt usagt? Tegn er trods alt dannet i detaljer. 

”Mens Tifa var blevet etableret i andre iterationer, havde hun i det originale spil ikke en talende stemme – det var virkelig i alles fantasi. Jeg tror, ​​at det på en måde gav mig tillid til at omfavne mit eget valg .. … det gav mig friheden som skuespiller til bare at finde ud af min fortolkning. Jeg tror først at jeg var lidt bange, for hvordan skal du nogensinde glæde alle sammen? På et bestemt tidspunkt skal du bare lade det gå og gøre det bedst du kan, ”fortæller Baron mig, opmærksom på forventningen. “Som skuespiller er du bare nødt til at stole på, at du blev kastet af en bestemt grund, omfavne hvem du er og tage de valg, som du synes er stærkest og sandest for karakteren.”

Hvad angår hendes version af karakteren? Baron er hurtig med at rose forfattere og instruktører for at have arbejdet med hende for at forme denne nye version af Tifa, og det var karakterens styrke og sårbarhed, der virkelig talte til hende. “Jeg har spillet videospilsfigurer før, hvor de er en slags note. Det er enten du er en soldat, du kæmper, du er en skør snigmorder, du ved, og det er dybest set det. Du er aggressiv. Du er hård, og det er karakteren … “

“Hvad jeg blev trukket til ved Tifa er, at hun er denne fantastiske fighter, og hun er ude på hævn, og hun har raseri inde i hende – som jeg tror, ​​at alle kvinder gør det, inderst inde. Det kommer ud for mig, når jeg ‘ m sidder fast i trafikken på motorvejen kl. 17, ”fortsætter Baron og griner. ”Men det, jeg også elskede, er, at Tifa på samme tid stadig er empatisk og fører med sit hjerte. Hun er venlig og klar, især tror jeg, i dynamikken mellem Cloud og Barrett; hun ser ud til at være den der læser dem det meste af tiden. Det nyder jeg, fordi jeg tror, ​​at især kvinder ikke bare er det en ting. Du kan være aggressiv og stærk og også venlig og omsorgsfuld. Disse ting findes i den samme person.

(Billedkredit: Square Enix)

“Jeg gik med denne idé om, at hun også er sassy, ​​kan spytte ild og ikke behøver at være beskyttet”

Briana White

White havde sin egen proces til at arbejde igennem med Aerith. Ikke kun huskes karakteren ofte som noget af en damsel, hendes historie er berømt sammenflettet med tragedie. White var ivrig efter at bringe styrke til at imødekomme medfølelsen af ​​karakteren, noget du kan høre tydeligt i den endelige forestilling gennem hele tiden. “I nogle iterationer af hendes karakter er hun meget bare en sød blomsterpige. Mens jeg ville sikre mig, at en del af Aerith stadig var intakt, gik jeg også med denne idé om, at hun også er sassy, ​​kan spytte ild og gør ikke ‘ t brug for skal beskyttes. ” 

”Hun kan godt lide det Spil med ideen om at være en pige, som er sådan en så hende ting at gøre. Hun ved så dybt, at hun ikke har brug for at beskytte, at hun slags leger med Cloud når hun beder om en livvagt. Dette element er meget moderne, idet hun er en hel og afrundet karakter og ikke er en pige på nogen måde. Jeg værner om den del af hende. “

Noget andet, som hvid værdsætter? Et af de mest berygtede øjeblikke i spilhistorien – hvis du ikke ved, hvad vi henviser til, vil jeg anbefale at springe dette og det næste afsnit over. Mens White ikke var i stand til at tale med noget, der involverede Final Fantasy 7 Remake, kapitel 2, er hun selvfølgelig klar over, hvad skæbnen havde ramt Aerith i det originale spil. “Jeg mener, det er den første ting, du ser, når du Google hendes navn,” griner White og bemærker, at dette var bag i hendes sind, mens du optog. “Jeg tror, ​​det påvirker mig mest, når jeg tænker over, hvor chokerende det var for de fleste, da de først oplevede det. Overraskelseselementet, kombineret med hvor nødvendigt hun var for dit parti … på alle niveauer var det smertefuldt for spillerne .”

“Derfor vidste jeg, at jeg ikke havde noget andet valg end at gøre dette rigtigt. Jeg var nødt til at ære det faktum, at hun har dette sted i så mange spillers hjerter. Separat fra det er det næsten som dette meme for fans nu. Når jeg gjorde KupoCon i Vancouver, jeg havde folk, der kom til mig og sagde … ‘hej, ved du hvad der sker med hende, ikke?’, Og jeg ville gå, ‘Tror du virkelig ikke, at jeg gør det?’ udbrud i latter igen. ”Det er næsten som folk vil spare mig fra den skæbne. Jeg må sige, ‘Jeg er okay! Jeg ved hvad der sker med hende; bare rolig, det kommer ikke til at skade mig! ‘” 

Det perfekte spil til denne tid

(Billedkredit: Square Enix)

Det er sandsynligt, at vi vil have en lang ventetid på at se eventyrerne fra Tifa og Aerith fortsætte, så indtil videre skal vi bare trøste os med, at Final Fantasy 7 Remake: Chapter One har leveret på måder få nogensinde troede, at det virkelig kunne. 

White fortæller mig, at hun har holdt op med at spille spillet inden det blev frigivet, og venter ivrigt på muligheden for at spille gennem Final Fantasy 7 Remake med sit online community. “Jeg ville gemme den første oplevelse for at streame den,” siger hun, og jeg vil pege dig i retning af hendes kanal Strange Rebel Gaming på Twitch og YouTube, hvis du gerne vil se sammen (og jeg ville anbefaler at du gør det, fordi det er dejligt).

Hvad angår Baron, ser hun også frem til muligheden for at spille igennem spillet, selvom hun lige så ivrig efter at se, hvordan dens frigivelse kan hjælpe folk gennem denne svære periode i alle vores liv. “Jeg håber, at det er en velkommen flugt lige nu. Jeg synes, det er en fantastisk, inspirerende og sjov eventyrhistorie. Dette er et eventyr med venner, mennesker, som du elsker, og oven på det er det en flugt. Jeg håber, at det er måske en afspejling, på en måde, af vores samfund – at det inspirerer mennesker og styrker dem. “

“Du ved, jeg tænkte for et par dage siden, hvor interessant det er, at dette spil kommer ud, mens alle er i karantæne. Mens verden falder i stykker. Da det føles som om vi ikke har kontrol af vores egne liv. Vi er afhængige af alle disse mennesker med magten, ikke? Jeg tror, ​​der er en masse temaer inden for Final Fantasy 7 Remake, der ringer til det, jeg føler nu. Jeg håber, at folk kan se på disse hovedpersoner – Cloud Tifa, Barret og Aerith – og deres vilje til at kæmpe for det større gode som inspiration til den tid, vi lever i lige nu. Du ved, jeg håber også, at alle nyder det og har det sjovt, fordi det er hvad videospil handler om. “

Hvordan har spillet ændret sig siden 1997? Her er de største Final Fantasy 7 Remake forskelle. Hvis du leder efter klarhed om spillets afsluttende øjeblikke, har vi også en spoiler-fyldt funktion på Final Fantasy 7 Remake slutter