Microsoft og Sega annoncerer, at de vil arbejde sammen om at producere spil bygget på Azure Cloud Platform

"pindsvinet (Billedkredit: Sega)

Microsoft og Sega har annonceret en “strategisk alliance, der udforsker måder, hvorpå SEGA kan producere store, globale spil i et næste generations udviklingsmiljø bygget på Microsofts Azure cloud platform.”

Nyheden blev offentliggjort tidligere i morges den 1. november via en pressemeddelelse på SEGAs hjemmeside. Indlægget bekræfter, at dette vil spille en væsentlig rolle i SEGAs langsigtede strategi fremadrettet, hvor Sega håber at bruge Microsofts Azure-teknologier til deres “Super Game”-initiativ, som ifølge rapporten er “et nyt initiativ til udvikling af nye og innovative titler, hvor hovedfokuserne er “Global”, “Online”, “Fællesskab” og “IP-udnyttelse”.” Vi gætter på, at det ikke er et Sonic MMO, men man ved aldrig…

Pressemeddelelsen fortsætter med at forklare ræsonnementet bag dette partnerskab, hvor SEGA hævder, at det ser fremad: “Ved at arbejde med Microsoft for at forudse sådanne tendenser, når de accelererer yderligere i fremtiden, er målet at optimere udviklingsprocesser og fortsætte med at bringe høj kvalitet oplevelser til spillere, der bruger Azure cloud-teknologier.”

Microsofts Sarah Bond sagde om partnerskabet: “Vi ser frem til at arbejde sammen, mens de udforsker nye måder at skabe unikke spiloplevelser for fremtiden ved hjælp af Microsofts cloud-teknologier. Sammen vil vi genforestille, hvordan spil bliver bygget, hostet og drevet med et mål at tilføje mere værdi til både spillere og SEGA.”

Det skal bemærkes, at dette ikke er det første partnerskab af sin art. Tilbage i 2019 annoncerede Sony og Microsoft et lignende strategisk partnerskab for at arbejde sammen om Microsofts Azure cloud-teknologi, så måske er dette et tegn på, at Microsoft er ivrige efter at få flere udgivere med på deres teknologi.

Selvfølgelig er dette ikke et opkøb, selvom Microsoft har en eller anden form med antallet af Xbox Game Studios, det har erhvervet i de seneste år.