Metroid Dread er dit Årets Nintendo-spil ved Golden Joystick Awards

Du har kåret Metroid Dread som årets vinder af Nintendo Game of Year ved Golden Joystick Awards.

Nintendo har haft et interessant år med udgivelser, med slutningen af ​​året samtaler domineret af tilbagevenden til formen af ​​Animal Crossing: New Horizons. Til dit Årets Nintendo-spil var der dog en klar vinder i Samus’ seneste eventyr – Metroid Dread. Samus vandt over folk som New Pokemon Snap og Monster Hunter Rise for at tage gongen i år.

Den fulde liste over nominerede var:

  • Bravely Default 2
  • Metroid Dread (vinder)
  • Monster Hunter Rise
  • Neo: Verden ender med dig
  • Ny Pokemon Snap
  • WarioWare: Få det sammen

Metroid Dread, der blev udgivet i oktober i år, er Samus’ første originale 2D-sidescrollende eventyr i 19 år, og afslutter en fortælling, der har været omkring 35 år undervejs.

For spilserier, der forårsagede fødslen af ​​hele Metroidvania-genren, var det så vidunderligt at se mestrene vende tilbage. Selvom den måske har hård konkurrence fra folk som Hollow Knight og Ori and the Blind Forest, har den klassiske Metroid-serie ikke lidt under sin orlov med fremragende – og hårde – bosskampe, genial platforming og en række nye evner til at låse op. Og det er uden at fremhæve den skræmmende E.M.M.I. robotsektioner, der kræver stealth og hurtige reaktioner i lige grad for at legemliggøre den titulære frygt.

I vores anmeldelse fremhævede vi, hvordan “Dread fanger en følelse af usikkerhed gennem sin verdensstruktur og lyddesign, der nemt kan fange din opmærksomhed i timevis. Seriens altid karakteristiske spilflow, der nemt vil hjælpe dig videre ind i en verden, der ofte vil føles både uoverkommelig og uimodståelig.”

Metroid Dread er nu eksklusivt tilgængelig på Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.