Med Moss 2 vil Polyarc have dig til at “føle triumf, usikkerhed og hjertesorg” af Quills nye PSVR-eventyr

"Mos (Billedkredit: Polyarc)

Moss: Book 2, efterfølgeren til et af de mest populære VR-spil nogensinde, sigter mod at tage alt, hvad spillerne kunne lide ved det første spil, og give os mere af det. Efterfølgeren dykker dybere ned i spillerkarakterens bånd med den hjertesmeltende søde mus Quill, du møder nye allierede og udforsker smukke nye miljøer, og generelt er der mere at se, gøre og interagere med, end der var i det første spil . Men selvfølgelig gælder det bredere anvendelsesområde også for trusselsniveauet i Moss 2, som udvikleren Polyarc siger er eksistentielt.

“I meddelelsestraileren så du, at vi har denne enorme vingede tyran, der er en slags en ny Arcane-trussel, som du bliver nødt til at tackle,” fortæller Polyarc-designdirektør Josh Stiksma mig. “Og det tjener som et lille symbol på, at du har reddet Argus, men nu er du slags nødt til at redde Moss verden. Der er mere på spil denne gang. Så du ved, du har reddet Argus , han er med dig. Og nu skal du arbejde på en plan for, hvordan du rent faktisk skal arbejde sammen – Quill og læseren – for at nedbryde denne nye trussel og i det væsentlige redde verden. ”

Flere steder under mit interview med Stiksma minder han mig om, at Polyarc aktivt har lyttet til feedback om Moss for at gøre efterfølgeren til en endnu bedre oplevelse for spillerne. For eksempel svarer Moss 2 på anmodninger om en klarere følelse af progression og får nye våben, der gradvist gør Quill til en mere dygtig følgesvend på dit eventyr.

“Vi hørte feedback fra spillere om, at de virkelig kunne lide tanken om progression og have Quill blive stærkere,” forklarer Stiksma. “Så våben er en fantastisk måde at gøre det på. Og vi ser dem ligesom vi har set enhver gameplaymekaniker, hvor det er noget, der vil bidrage til alle former for gameplay, som vi har, hvad enten det er kamp eller puslespil, eller platforming. Så vi ser dem som værktøjer i spillerens værktøjssæt, uanset hvilken slags spiller de har tendens til at være, for at hjælpe dem med at løse de udfordringer, de står overfor. ”

“Og det er ærligt talt ganske forbløffende bare at se en lille lille mus holde en kæmpe hammer. Og vores animatorer gjorde et så godt stykke arbejde. Det er virkelig inspirerende at se. Den måde, som vægten overføres på, er bare så sej.”

Går fremskridt

"Mos

(Billedkredit: Polyarc)

En anden ny funktion, der kommer til Moss 2, er spillerpersonens progression, som åbner op for nye måder at manipulere miljøer og hjælpe Quill gennem niveauer. Du kan se et eksempel på dette i afsløringstraileren, hvor spilleren på et tidspunkt interagerer med en vinrankestrækning og gør det til en græsklædt stenbro, som Quill bruger til at krydse et hul. “Holdet er virkelig begejstret for det, fordi det er en anden type tekstur eller fysisk interaktion, som er en af ​​de store vigtige søjler for os, når vi opretter et VR-spil.”

Hvis du har spillet den første Moss, ved du, at det ikke er kontroversielt at sige, at den lille husmus, der kunne, er showets stjerne. Jeg fortæller det til Stiksma, som om han ikke allerede ved det, og han er eftertrykkeligt enig. Polyarc ved, at vi vil have mere Quill, og det lyder som om Moss 2 leverer. Ikke kun får vi en mere følelsesmæssigt involveret historie, der forbinder spillerkarakteren og Quill, men Stiksma fortæller mig også, at Moss 2 tager dig længere tid at slå end sin forgænger.

“At komme til sandsynligvis den vigtigste del, som er dit bånd og dit forhold til Quill. Historien vil komme videre, og når du går videre med den historie, vil du fortsætte med at styrke din forbindelse til hende.”

“Vores skriveteam har arbejdet hårdt på at føre dit forhold til Quill igennem denne større historie og sikre, at vi rent faktisk kan skabe et bredere spektrum af følelser med hensyn til, hvad du føler, med hensyn til hvad du mener Quill føler. på tværs af spillet. Vi vil have dig til at føle triumfen, vi vil have dig til at føle usikkerheden, vi vil have dig til at føle hjertesorg. Og helt sikkert har de gjort et stort stykke arbejde for at sikre, at det udvalg af følelser er noget, der vil virkelig styrke dit forhold, men også potentielt teste dit forhold. ”

Tilmeld mig

"Mos

(Billedkredit: Polyarc)

En ting, jeg elsker Quill, er hendes brug af amerikansk tegnsprog, som er en vigtig tilgængelighedsfunktion såvel som en indtagende karaktertræk. Stiksma siger, at Quill fortsætter med at underskrive i Moss 2 og forklarer, at ud over den åbenlyse fordel for døve spillere, at inkorporere ASL hjælper med at skabe en bestemt form for forhold mellem spilleren og Quill.

“Vores animationsdirektør brænder virkelig for [tilgængelighed.] Han var den, der virkelig bragte os til erkendelsen af, hvor stor en idé [tegnsprog] var til det første spil. Og du ved, dit forhold til Quill er delvist bygget ved at hun prøver at kommunikere med dig, ”siger Stiksma. “Og ASL og pantomiming er vores måde at gøre det på, fordi det er tabt, så snart hun bare lige taler til dig, ikke? Der skal være det kommunikationslag, hvor du prøver at fortolke det, hun prøver at sige, og hun gør det bedste job, hun kan, for at kunne kommunikere det til dig. Og absolut, det er noget, vi vil fortsætte, fordi vi er glade for at bringe mere af den oplevelse til spillerne. ”

På spørgsmålet om PS5 VR-support sagde Stiksma, at Polyarc er “virkelig begejstret for at understøtte PS5”, men for nu betyder det kun via den gratis adapter, der giver dig mulighed for at spille den aktuelle PSVR på PS5. ”Selvfølgelig vil vi altid fortsætte med at evaluere nye ting, når de kommer online, fordi vi vil have så mange mennesker, der spiller Moss som muligt,” drilte han. “Og generelt er studiet altid begejstret for ny teknologi, og vi vil altid drage fordel af det, hvor vi kan.”

Polyarc har endnu ikke annonceret et frigivelsesvindue til Moss 2, så det er muligt, at det ender med at blive lanceret på PS5 PSVR, men for nu gør Stiksma det klart, at det udvikles til den originale PSVR. Uanset hvad ser jeg frem til at blive transporteret ind i, hvad der lyder som en meningsfuld udvikling af et allerede godt VR-spil, når Moss 2 lanceres.

Leder du efter noget at spille, mens du venter på Moss 2? Her er de bedste kommende PS5-spil , eller læs vores liste over bedste PlayStation VR spil, du kan spille lige nu.