Med Assassin’s Creed Shadows skubbet tilbage til en allerede fyldt februar, kan du forvente et blodbad, der kan afgøre fremtiden for RPG’er

Februar 2025 ser ud til at blive en god måned. Mellem Assassin’s Creed Shadows, der bliver skubbet tilbage for at slutte sig til Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kingdom Come Deliverance 2 og Monster Hunter Wilds, vil de syge, der elsker deres store RPG’er, helt sikkert blive overbebyrdet! Er det ikke rigtigt? Ikke sandt?!

Nej, sandsynligvis ikke. Selv om vi alle godt kan lide at joke om søvnløse nætter og kamæleonøjne, der prøver at maratonspille sig gennem hundrede timer lange fortællinger, så er det kun en lille procentdel af befolkningen, der vil spille bare halvdelen af de spil, der er nævnt ovenfor, og slet ikke alle sammen i løbet af februar. Kun dem, der har deprimerende meget tid til rådighed, vil spille bare nogle få af dem, og det vil være over flere måneder eller hele året. Alene Assassin’s Creed har et velfortjent ry for at lave spil, der ikke ved, hvornår de skal stoppe.

Goro Majima udfører et angreb under det kommende PS5-spil, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

(Billedkredit: Sega)

Nej, det er mere sandsynligt, at februar ikke bliver en fest, men en kamp. Folk har begrænset tid og penge til rådighed, så det bliver en tid med svære valg om, hvad de faktisk vil have, og hvad de vil bruge penge på. Det er ikke noget nyt i sig selv – travle udgivelsesperioder sker hvert år – men det er måske anderledes af et par grunde. For det første er alle de spil, der udkommer, tilsyneladende store rollespil, og for det andet ser det ud til, at de alle vil være meget forskellige fra hinanden på trods af det fælles DNA.

Resultatet er, at februar hurtigt ser ud til at blive en slags improviseret afstemning blandt publikum om, hvad de virkelig ønsker sig af en af spillenes ældste – og mest forskelligartede – genrer: rollespillet. Mere overraskende er det, at det lige nu er virkelig svært at sige, hvem vinderen bliver.

Hver med deres egen rolle at spille

Monster Hunter Wilds greatsword demo holdning

(Billedkredit: Capcom)Hvad er ellers nyt?

Avowed nyt screenshot xbox series x

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Tjek udgivelsesdatoerne for videospil, der vil følge os ud i 2024.

Jeg er ret imponeret over, hvordan hvert af februars spil ser ud til at tilbyde en fundamentalt anderledes oplevelse og salgstale. Shadows ser ud til at være klassisk Ubisoft, Avowed er en helt ny IP, der tilsyneladende kanaliserer ånden fra RPG’er fra slutningen af 2000’erne, Like a Dragon ser ud til at blive en underlig sommerferie, Kingdom Come lægger op til at være det mere jordnære “hardcore” RPG, og Monster Hunter bliver den næste udvikling af den Barioth-slagtende jobsimulering, vi alle kender og elsker.

Februar ser hurtigt ud til at blive en slags improviseret afstemning blandt publikum om, hvad de virkelig vil have ud af en af spillenes ældste – og mest forskelligartede – genrer.

Februar 2025 ser ud til at blive en god måned. Mellem Assassin’s Creed Shadows, der bliver skubbet tilbage for at slutte sig til Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kingdom Come Deliverance 2 og Monster Hunter Wilds, vil de syge, der elsker deres store RPG’er, helt sikkert blive overbebyrdet! Er det ikke rigtigt? Ikke sandt?!

Nej, sandsynligvis ikke. Selv om vi alle godt kan lide at joke om søvnløse nætter og kamæleonøjne, der prøver at maratonspille sig gennem hundrede timer lange fortællinger, så er det kun en lille procentdel af befolkningen, der vil spille bare halvdelen af de spil, der er nævnt ovenfor, og slet ikke alle sammen i løbet af februar. Kun dem, der har deprimerende meget tid til rådighed, vil spille bare nogle få af dem, og det vil være over flere måneder eller hele året. Alene Assassin’s Creed har et velfortjent ry for at lave spil, der ikke ved, hvornår de skal stoppe.

(Billedkredit: Sega)

Nej, det er mere sandsynligt, at februar ikke bliver en fest, men en kamp. Folk har begrænset tid og penge til rådighed, så det bliver en tid med svære valg om, hvad de faktisk vil have, og hvad de vil bruge penge på. Det er ikke noget nyt i sig selv – travle udgivelsesperioder sker hvert år – men det er måske anderledes af et par grunde. For det første er alle de spil, der udkommer, tilsyneladende store rollespil, og for det andet ser det ud til, at de alle vil være meget forskellige fra hinanden på trods af det fælles DNA.

Resultatet er, at februar hurtigt ser ud til at blive en slags improviseret afstemning blandt publikum om, hvad de virkelig ønsker sig af en af spillenes ældste – og mest forskelligartede – genrer: rollespillet. Mere overraskende er det, at det lige nu er virkelig svært at sige, hvem vinderen bliver.

Avowed nyt skærmbillede xbox series x

Hver med deres egen rolle at spille

(Billedkredit: Capcom)Hvad er ellers nyt?

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Tjek udgivelsesdatoerne for videospil, der vil følge os ud i 2024.

Jeg er ret imponeret over, hvordan hvert af februars spil ser ud til at tilbyde en fundamentalt anderledes oplevelse og salgstale. Shadows ser ud til at være klassisk Ubisoft, Avowed er en helt ny IP, der tilsyneladende kanaliserer ånden fra RPG’er fra slutningen af 2000’erne, Like a Dragon ser ud til at blive en underlig sommerferie, Kingdom Come lægger op til at være det mere jordnære “hardcore” RPG, og Monster Hunter bliver den næste udvikling af den Barioth-slagtende jobsimulering, vi alle kender og elsker.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.