Zum Hauptinhalt springen
Games

Mass Effect Legendary Editions fotomodus fanger skønheden i de grafiske forbedringer

Mass Effect Legendary Editions fotomodus fanger skønheden i de grafiske forbedringer

(Billedkredit: EA)

Du har sikkert allerede hørt, at Mass Effect Legendary Edition ser godt ud – men den reneste måde at nyde den opdaterede grafik på er at bruge timer i fotomodus. Det er der, du kan pore over de opdaterede teksturer og beundre de smukt genoprettede skyboxes. Fototilstanden er, hvor du bogstaveligt talt kan tage pause for at lægge mærke til, hvor meget bedre Mass Effect 1 ser ud, fra den skarpe, blændende lyse Citadel til neonet, der skærer gennem de mørke hjørner af Chora’s Den.

Vores gennemgang af Mass Effect Legendary Edition påpeger, hvor fantastisk trilogien ser ud, nu hvor BioWare har opdateret sin grafik til ny generationskonsoller og grafikkort. Hvad det ikke fortæller dig er, at det tog mig næsten dobbelt så lang tid at komme igennem Mass Effect 1, fordi jeg tilbragte timer med at prøve at få det perfekte skud af en tyrkian foran et kirsebærblomstertræ eller en geth, der svæver op i rummet efter at Liara ramte det med Singularity.

Mass Effect Legendary Edition ser smuk ud, og der er ingen bedre linse, hvor du kan se dens skønhed end fotomodus – især når det kommer til de planeter, du måske har sprunget over i dit første Mass Effect 1-gennemspil og de livlige og forskelligartede borgere i Citadellet .

De glemte planeter af Mass Effect 1 #

“Mass

(Billedkredit: EA)

Hvis du spillede Mass Effect 1 før Legendary Edition, har du muligvis sprunget over at udforske planeterne, der ikke havde hovedopgaver på dem. Med flere interessepunkter på hver planet og kun den skumle Mako for at få dig dertil, var krydsende planeter som Nepmos og Nodacrux mere en opgave end noget andet.

Nu gør de opdaterede Mako-kontroller imidlertid, at kæmpe op ad en stejl bakke til en mere opnåelig bedrift og giver dig mindre tid brugt på hovedet som en trist rumskildpadde og mere tid brugt på at kaste gennem det, der for det meste er tomme planeter. Mens BioWare ikke tilføjede mere fyldstof til disse gennemkørbare verdener, strækker den opdaterede grafik sig til skyboxerne, som virkelig er et syn at se.

Da jeg landede på den første planet, der ikke var en del af hovedkampagnen (Eletania), instruerede jeg straks holdet om at forlade Mako og begynde at iscenesætte et fotoshoot. Det grønne terræn er smukt kontrasteret mod en umulig blå himmel, der er oversået med nålestik af stjernelys og børstet over med bløde hvide cirrusskyer. En måne væver sig bag skyerne, og en streg af lys skrider gennem himlen fra horisontlinjen og opad. Mens Mass Effect Legendary Edition’s fotomodus ikke er banebrydende og ikke har nogen specielt gode filtre, får det jobbet gjort. Det handler alligevel mere om emnet end udstyret – især for dem af os, der husker, hvordan Mass Effect 1 så ud i 2007.

Billede 1 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 2 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 3 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 4 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 5 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 6 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 7 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 8 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA)

Eletania markerer begyndelsen på, hvad der bliver til en times lang ekspedition til Mass Effect 1s glemte planeter set gennem det virtuelle kamera. På Nodacrux føler jeg kløen ved et fantomallergiangreb, da pollen flyder omkring kommandør Shepard. Jeg tilbragte næsten en halv time med at prøve at fange et specifikt lynnedslag på Ontario, hvor den blå himmel er halveret af ildevarslende cumulonimbus-skyer. På Klendagons måne, Presrop, stopper jeg og stirrer op med ærefrygt på den tørt udseende, livløse beige planet, der synes tæt nok til at røre ved. Det er som at stirre op på Arrakis fra en nærliggende måne i en klitroman.

Hver skybox i Mass Effect Legendary Edition er blevet forskønnet, men Mass Effect 1 er det eneste spil, der lader dig frit udforske planeter til fods, så du kan se disse skyboxes fra alle mulige udsigtspunkter. Jeg finder mig selv i at forsøge at fange den ærefrygtindgydende himmel fra irriterende vanskeligt tilgængelige steder og skubbe min Mako hårdt op ad en bakke, indtil jeg kan komme ud og gå Shepard til en klippefyldt klippe. Som du kan se, var det en anstrengelse værd.

Citadellens borgere #

“Mass

(Billedkredit: BioWare)

Det er ikke kun den sterile skønhed i landskaber, der forstærkes af fotomodusens digitale linse, men den intime lokke fra indbyggerne i Mass Effects univers. Umiddelbart efter landing på citadellet er jeg lidt gulvet af det, jeg finder – den hvide plaza’s skarpe hvide og springvand af springvand i nærheden. Jeg tager et par billeder af arkitekturen og de frodige planter, der krydser den, men distraheres straks af en ensom asari, der sidder på en bænk med udsigt over en krogan-statue, der kommer ud af vandet.

Jeg placerer kameraet bag hende og tager et billede og undrer mig over det hvide skala mønster på hendes hovedkamre, og hvordan safiren i hendes hud skiller sig ud mod hendes sennepsfarvede kjole. Bare et skridt væk fra hende læner en lønmodtager sig mod gelænderet på en bro med alt svømmeren fra et New York City-stilikon. “Se på denne fyr!” Jeg råber til min tomme lejlighed, inden jeg spændt tager et par skud. “Denne fyr er en legende!

Så husker jeg Choras hule, og skynder mig der for at tage billeder af asari-sexarbejdere, der vakte min interesse, selv da jeg var 17 og havde skab. De dybe, sensuelle nuancer af klubben ricochet af deres azurblåfarvede hud, og jeg går vild i at snappe billeder af danserne og deres tilskuere. Et menneskepar, kvinden, der sad på mandens skød, hviskede skjult, mens en asari danser lige foran dem. En danser oven på den hævede platform knæler, hendes ben spredte sig bag hende. De opdaterede teksturer og belysning ser fantastiske ud, men det er det gratis kamera i fotomodus, der får alle på Citadel til at føle sig rigtige.

Billede 1 af 8

“Mass

(Billedkredit: Ea) Billede 2 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 3 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 4 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 5 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 6 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 7 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA) Billede 8 af 8

“Mass

(Billedkredit: EA)

Jeg springer kort ind i Mass Effect 2 for at besøge den nye citadell, hvor jeg bemærker, at asari-hænderne forbliver tilbage. Når jeg først er kommet over morskaben ved en sørgelig asari, der lægger en menneskelig kødfarvet hånd i hendes blå ansigt, begynder jeg at snappe billeder af Citadels beboere, der ser endnu bedre ud i efterfølgeren. En salarist og et menneske står bag-til-ryg ved modsatte købmandskiosker, støbt i neonblåt lys. En asari og en turian har det, der ser ud til at være et opvarmet argument i et stille bord i hjørnet af en bar. Bag kameraet er jeg en slags Citadel voyeur, der kigger ind i uvirkelige liv, der aldrig har følt mig mere virkelige.

Hvis du planlægger at springe ind i trilogien for første gang eller et retureventyr, skal du sørge for at tage dig tid til at træde væk fra den aktuelle mission og sætte pris på verdenen og tegnene omkring dig i fotomodus. Mass Effect Legendary Edition ser smuk ud, men aldrig smukkere end bag linsen på et kamera.