Mass Effect: Legendary Edition er angiveligt navnet på den remasterede trilogi

(Billedkredit: EA Games)

Den længe rygtede Mass Effect remaster-trilogi er igen i nyhederne, men denne gang hævdes det, at trilogipakken vil blive kaldt “Legendary Edition.”

Disse påstande er fremsat af GamesBeat-reporter Jeff Grubb, der talte på webstedets Xbox Expansion Podcast mandag (via VideoGamesChronicle). På podcasten hævdede Grubb, at den remasterede trilogi ville blive kaldt Mass Effect: Legendary Edition.

Senere fremsatte Grubb endnu et krav i en GamesBeat-video og sagde, at den remasterede trilogi ikke ville frigive til Nintendo Switch. Du husker måske, at en forhandler i sidste uge opførte den remasterede Mass Effect-trilogi til frigivelse på Nintendos konsol.

Der har aldrig været nogen officiel kommentar til rygterne om en remastered Mass Effect-trilogi fra udgiveren EA eller den originale udvikler BioWare. En tidligere rapport viste, at EA planlægger at annoncere den remasterede trilogi i oktober, men Grubb har sagt, at han vil tale om trilogien på et eller andet tidspunkt senere på ugen.

Det vi ved med sikkerhed er, at der er en Mass Effect-kunstbog på vej. The Art of the Mass Effect-trilogien lanceres næste år i februar 2021, hvilket vil sætte det et stykke tid efter den traditionelle “N7 Day” i november. Måske vil vi være i stand til at hælde over den strålende kunstbog, mens vi venter på nyheder om den remasterede trilogi.

For vores tanker om fremtiden for BioWares spacefaring RPG-serie, og hvor den kunne gå efter frigivelsen af ​​Andromeda, se vores stykke om alt, hvad vi vil se i Mass Effect 5.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.