Luca: Inde i Disney Pixars nye solbeskinnede eventyr med instruktør Enrico Casarosa

"Luca" (Billedkredit: Disney Pixar)

“Jeg var et genert barn, en smule beskyttet af min familie,” afspejler instruktør Enrico Casarosa. “Da jeg mødte min bedste ven kl. 11, åbnede min verden sig op. Han var lidt af en urolighedsmager; han havde ikke en hel masse tilsyn. Og så i de specielle slags somre, når du vokser op og Da jeg fandt dig selv, fulgte jeg efter ham og blev trukket ind i problemer. Det fik mig virkelig til at tænke over, hvor meget vi befinder os med vores venskaber, hvor meget venskaber hjælper os med at finde, hvem vi vil være. ”

Casarosas opdragelse og hans tanker om venskab var med til at inspirere hans seneste film, Pixars Luca, der fortæller historien om en ung dreng, Luca (Jacob Tremblay), der finder hele sit liv ændret, når han møder den frygtløse Alberto (Jack Dylan Grazer). I modsætning til Casarosa og hans bedste ven er Luca og Alberto dog havdyr, der lever ud for Italiens kyst – når de træder op på overfladen og tørrer ud, forvandles de til menneskelige drenge. Luca har aldrig fået sine landben, men alligevel ser Alberto allerede ud til at være et naturligt liv over vandet.

At lave bølger

"Luca"

(Billedkredit: Disney Pixar)

“Når du møder Luca, er han lidt mere af en frygten,” siger Tremblay. “Han ønsker virkelig at være i stand til at udforske den menneskelige verden, men hans forældre har mange begrænsninger for ham. Alberto hjælper ham med at komme ud af sin komfortzone.”

Alberto opfordrer Luca til at slutte sig til ham på overfladen, hvilket har sine egne komplikationer, da folket i det maleriske postkort Portorosso er besat af at jage de havmonstre, de tror lurer i dybet. Det forhindrer ikke duoen i at blive forelsket i livet over vandet, og de håber at vinde præmiepengene til en Vespa ved den årlige Portorosso Cup.

“Aspektet af nysgerrighed er på tværs af dem begge,” siger Grazer. “Men Alberto – han har ingen begrænsninger. Og han er så ivrig, og han længes så meget efter at udforske og opfylde alle disse fantasier og nysgerrigheder, som han har. Og jeg tror, ​​at han er en stor rolle i at inspirere Luca til at gå til Portorosso for at hente Vespa . ”

Portorosso er hvor de møder den udadvendte Giulia, udtrykt af Emma Berman. ”Hun er en meget stærk karakter,” forklarer skuespilleren. “Hun er beslutsom, og hun er hårdtarbejdende, ægte og intens, men hun er også akavet og finurlig og tåbelig.” Det venskab, trioformen er central for Luca, og var noget, der udviklede sig, da filmen blev produceret.

"Luca"

(Billedkredit: Disney Pixar)

“Da vi kom det, byggede vi [på] følelsen af ​​venskab, og vi indså, at når vi dykker dybere ned i venskab, hvad gør disse venner?” Siger Casarosa. “Det er som den person, du helt kan være dig selv [med], ligesom ‘Er det for meget? Jeg er lidt for intens?’ Jeg er ligesom, ‘Nej, det er ikke for mig, du kan være dig selv, du kan være sårbar, du kan være tåbelig, du kan være dig selv.’ Det bundet virkelig pænt ind i temaet venskab og at skulle virkelig omfavne dig selv, vise dig selv og lade chipsene falde hvor de måtte. ”

Og selvom ideen om at transformere havmonstre kan virke underlig, var det vigtigt at sætte venskab i centrum for historien. “Der var denne idé om et barn, der måtte skjule sig som et havmonster, så denne idé om skift var der i starten,” siger Casarosa. “Jeg husker i første tonehøjde nogen, jeg tror, ​​det var [Chief Creative Officer for Pixar] Pete Docter nævnte faktisk: ‘Åh, ja, det føles som en følelse, jeg har haft som barn, at jeg skammer mig, eller jeg passer ikke ind, eller jeg føler mig underlig i min krop, fordi jeg vokser ‘… Men der var noget, der føltes rigtigt ved bare det problem, som disse børn har med en hemmelighed, der føltes sand i det øjeblik, hvor … ved ikke engang, hvem du er endnu. ”

Svømning mod tidevand

"Luca"

(Billedkredit: Disney)

Luca er Casarosas første spillefilm i fuld længde, men han hjalp også Pixars Oscar-nominerede korte La Luna. De to projekter deler meget DNA, især i Lucas smukke, surrealistiske drømmesekvenser (Luca er et meget fantasifuldt barn). ”Det første skridt var, at jeg forsøgte at finde en tone, der bar nogle af de ting, jeg gjorde i La Luna,” Hvordan får vi noget af det fantastiske, det surrealistiske i dette? ”, Siger Casarosa. “Og vi fandt en mulighed med at gå ind i Lucas hoved. Og det føltes også rigtigt, fordi han mere er en indadvendt, der er en vidunderlig måde for os at komme lidt ind i hans ønsker og til hans dagdrømning.”

Drømmesekvenserne er blot en af ​​måderne, hvorpå Luca skiller sig ud fra sine forgængere: Pixar er berømt for utrolig animation, men Luca er en klar visuel afvigelse fra det, der er kommet før. Stilen viser Casarosas indflydelse, og den kreativitet og fantasi, der gik i at smede denne nye vej, er tydelig.

“Det var en meget samarbejdsproces. Det handlede virkelig om at vise mine indflydelser og vise dem Future Boy Conan, som jeg elsker og voksede op med,” forklarer han og henviser til anime-serien af ​​Studio Ghibli-medstifter Hayao Miyazaki. “Ser man faktisk også på [Wallace og Gromit-studiet] Aardman [Animationer]. Hvad er det der er så dejligt i stop motion-animation? Der er en varme, når man kan mærke kunstnerens hånd. Så vi talte meget om det , og også det faktum, at dette er legende – der trækkes nogen i spil, og Alberto har denne naturkraft, vi ønskede at bringe noget af den energi til animationen … Jeg tror at finde denne overordnede stil i filmen – det er en historie om, ‘Lad os bringe disse elementer og se, hvad vi får.’

”Vi vidste ikke nøjagtigt, hvordan det hele skulle se ud, hvilket var lidt underligt og nogle gange lidt ubehageligt, fordi du ikke har en” Vi vil gå nøjagtigt der ”. Vi er ligesom, ‘Lad os komme på vejen, og vi finder det sammen.’ ”

"Luca"

(Billedkredit: Disney Pixar)

Omfavn dig selv, vis dig selv, og lad chipsene falde, hvor de måtte

Enrico Casarosa

Mens animationen var en kreativ udfordring, måtte filmen overvinde en langt større hindring: pandemien. “Jeg synes, at hvert projekt er lidt anderledes,” siger producent Andrea Warren, der har været hos Pixar i over 20 år og arbejdet på ikoniske projekter som A Bugs Life, Finding Nemo og Monsters, Inc.. “Jeg tror, ​​du har en lille køreplan for, hvordan du skal gennemføre projektet, vel vidende, at vi har gjort mange før, men hvert projekt har sine egne udfordringer. Naturligvis kom pandemien for os, og før vi vidste af det , vi var alle nødt til at forsøge at fortsætte med at holde os på den tidsplan, vi var på, men at lave denne film hjemmefra. Så det gav en enorm udfordring.

“Men alle i teamet var bare så innovative og fleksible og kreative i at finde måder at holde det i bevægelse. Så vi blev bare slags afhentet og begyndte at arbejde på alle disse andre måder. Det er fantastisk at have den slags hold hos Pixar – de er sådanne eksperter. Enrico kastede udfordringen med udseendet af denne film og alle disse andre ting, og alle er bare klar til at tackle alle de slags udfordringer. ”

Nu da Luca er her, håber Casarosa, at det kan have en positiv indvirkning: “Jeg tror, ​​især nu, er mit største håb, at vi bringer lidt glæde,” siger han. “Dette er en legende film, den er en nostalgisk film, så jeg håber, den kan give lidt varme og glæde og glæde. Den taler meget om undring og at se på verden … Jeg håber, du kalder din gamle ven, at du ikke har havn ‘ ikke hørt fra [om] et par år, og hvis du er barn, tager du måske en chance for noget, og du er ikke for bange. ”

Catch Luca streaming gratis på Disney Plus fra 18. juni. For flere streaming-anbefalinger, se de bedste film på Disney Plus < / em> .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.