Lost Soul Aside ser ud som Final Fantasy møder Devil May Cry

"Lost (Billedkredit: UltiZeroGames)

Lost Soul Aside, der ligner en intens hybrid af Devil May Cry og Final Fantasy, har netop fået en helt ny trailer.

Du har muligvis ikke hørt om det over-the-top action-spil før, men efter at have set denne udvidede trailer, vil vi vædde på, at du holder øje med, at det går fremad. Det ser ud til, at det er i samme retning som spil som Devil May Cry og Bayonetta, mens det blev udviklet af et lille hold i Kina.

Visuelt giver Lost Soul Aside stærke Final Fantasy-vibes, især når man ser på karakteren og fjendens design. Der er en chef mod slutningen af ​​denne gameplay-video, der ligner meget på en Bahamut-variation, og hovedpersonen, Kazer, har en sund bit af Noctis i sig.

Ser man på gameplay-siden af ​​tingene, ser Lost Soul Aside ud til at være et fuldstændig skamfuldt actionspil med partikeleffekter og uhyrlige angreb. Den første kamp i denne video viser, at vores helt vender ud mod en anden menneskelig sværdmand, med et enormt område med effektangreb for at undvige og massive jongleringskombinationer for at frigøre. Senere får vi se Kazer tage på en enorm gruppe normale fjender og også gøre dem til hakket kød.

Nævner vi, at Kazers sværd er en væsentlig dragen ting, der også kan blive til et surfbræt og et par drage vinger? Det hele ser så dejligt overbord, og vi kan ikke vente med at se mere.

Lost Soul Aside er ved at blive udviklet af et kinesisk studie kaldet UltiZeroGames og vil komme ud til PS5, PS4 og PC.

Se hvad der ellers kommer ud i den nærmeste fremtid med vores kommende PS5-spil roundup.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.