Lille Tinas Wonderlands-co-udvikling købes af Borderlands Studio

"Lille (Billedkredit: 2K -spil)

Tiny Tinas Wonderlands-co-udvikling mistede drenge Interactive købes af Gearbox.

Som rapporteret af GamesIndustry.Biz, er Gearbox, skaberen af ​​Borderlands -serien, klar til at købe Lost Boys Interactive. Studiet arbejdede med Gearbox på sin seneste udgivelse, Tiny Tinas Wonderlands.

Grundlagt i 2017 er Lost Boys Interactive et relativt nyt udviklingsstudie. Hvis du ikke er bekendt med navnet, vil du helt sikkert genkende de spil, det har arbejdet på. Ud over Tiny Tinas Wonderlands har Lost Boys Interactive lånt sine talenter til større franchiser som Call of Duty og PlayerUnknowns slagmarker.

Efter salget vil Lost Boys Interactive være et uafhængigt datterselskab af gearkassen og vil arbejde sammen med udvikleren om dens fremtidige udgivelser.

På Gearbox’s erhvervelse sagde Lost Boys Interactive CEO og medstifter Shaun Nivens: “Vi grundlagde Lost Boys med en drøm om at arbejde på produkter, der ville blive genkendt og elsket. Vi er utroligt glade for at deltage Bedst – At lave fantastiske spil, der underholder og inspirerer andre. ”

Sidste år blev Gearbox selv erhvervet af Embracer Group i en aftale, der er værd at en enorm 1,3 milliarder dollars. Borderlands Studio har ikke afsløret, hvor meget det køber mistede drenge interaktivt til.

Titlerne på alle fire af Tiny Tinas Wonderlands ‘kommende DLC’er er nu blevet afsløret, og navnene ser ud til at antyde mindst et spejl.

I sin Tiny Tinas Wonderlands Review beskriver Leon Borderlands spin-off som “en underholdende og fjollet blanding af fantasi og skydning”. Ikke sikker på, hvor du skal starte med D & D -inspireret looter shooter? Tjek vores Tiny Tinas Wonderland -tip til at hjælpe dig med at plyndre og skyde .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og GamesRadar+. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.