Lego Star Wars: Skywalker -sagaen bliver den ultimative fest for fans

"Lego (Billedkredit: Warner Bros. Games)

Der er noget underligt beroligende ved en helt ny LEGO -titel, fordi der er en fortrolighed til dens formel, der overskrider de hotte filmegenskaber, som hvert spil er knyttet til. Varemærkehumoren, de uendelige samlerobjekter, de enorme skår af karakter låser op og det fuldstændigt tilfredsstillende murstenbaserede gameplay. Det hele er der. Men med LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, er der bare så meget af det.

Ved at kombinere indhold fra alle ni kerne Star Wars -film lever Skywalker -sagaen virkelig op til sit navn. Du vil være i stand til at arbejde gennem hver af de tre Star Wars -trilogier, uanset hvilken rækkefølge du gerne vil, alle tilgængelige for dig fra spillets titelskærm. Plus, de kommer komplet med smukke små dioramas for hver film, der er bundet til at trække på nogle nostalgi -strenge. Det, der dog også er interessant, er, at udvikleren TT Games væver i centrale plot -point fra film som Rogue One til Skywalker Sagas fortælling, med den hensigt at give spillerne den fulde historie muligt.

"Lego

(Billedkredit: Warner Bros. Games)

Som du kunne forvente, er udsøgte detaljer gået i at genskabe mange scener fra filmene, både med hensyn til blæse-for-blow cutcenes og nogle af dialogen. Naturligvis er det drysset med udvikler TT Games ‘varemærke LEGO -humor, og der er masser af silliness, der findes, når du også går rundt mellem mål og opgaver. Mens historien beats er temmelig lineære – i det mindste i sektionerne i Star Wars: et nyt håb, der var tilgængelige under denne forhåndsvisning – er der øjeblikke, hvor du kan udforske de mere åbne hub -områder for at opdage deres hemmeligheder. Det er minispil, gåder og sideopgaver i massevis her, selvom det udsætter nogle af de clunkier-elementer i spillets kontroller.

For eksempel fik den ene side -mission mig til at klatre op i et tårn for at nå skatten øverst mod en timer. Jump -prompter var langsomme med at indlæse, hvilket betyder, at jeg regelmæssigt sendte unge Luke, der tumlede til jorden i en klap af mursten fra et forkert træk. Det er ikke altid så let, som du gerne vil manøvrere rundt om i verden, som godt kan bringe frustration, især for yngre spillere.

Vi ses, jeg kan

"Lego

(Billedkredit: Warner Bros. Games)

Hvad der dog er dejligt, er den nye kameravinkel, der bringer spillerens syn tættere på karaktererne og lader dig sætte pris på detaljeringsniveauet i verden og LEGO -minifigs selv. Det er virkelig en visuel godbit, og dette er ganske enkelt det bedst udseende LEGO-spil til dato, fuld af dejlige små detaljer og en blanding af fotorealisme til fuldstændig smukke scener. Der er endda vejreffekter, og din karakter bliver beskidt eller mudret op, når de er i passende terræn. Du finder også masser af latterlige monteringer som BanThas eller endda Gonks (!) For at hjælpe dig med at få et bedre overblik over et område.

Enhver karakter med en blaster giver dig også en anden ny kameravinkel-en tredjeperson for skulder-der giver dig mulighed for at sigte mod forskellige kropsdele på fjenden for forskellige skader, der er behandlet og endda noget nuance til deres reaktioner. Det fungerer godt og får det til at føle sig mere som en traditionel skydespil, selvom selve skyderiet kan føles manglende fart.

"Lego

(Billedkredit: Warner Bros. Games)

Den nye kombinationsmåler betyder på den anden side, at du nu kan kæde forskellige bevægelser og angreb sammen for mere skade og chancen for at tjene studs af højere værdi. Det er let at gøre og belønner kreativitet, endda introducere modangreb, som du kan trække af for at holde den kombinationsstrim høj. Det er især sjovt med lyssabel-udøvende karakterer, da det bare tilføjer det visuelle skue af kamp.

Væk fra kamp har karakterer stadig deres unikke evner, som deles af de forskellige karakterklasser – som Hero, Jedi, skurk og så videre. Så mens Leia som en heltekarakter har en blaster og en gribende krog, kan C3P-0 som protokoldroid forstå forskellige forskellige sprog og hacke visse terminaler, og Obi-Wan som en Jedi kan bruge kraftbevægelser og lyssabre. Droids vil heller ikke henlede den fjendtlige opmærksomhed fra Stormtroopers eller andre fjender, hvilket giver dig lidt mere tid til at beslutte din strategi. Dette er meget traditionelt for et LEGO -spil, men ser allerede ud til at have mere dybde end de tidligere titler, især hvis du er dygtig i Star Wars -lore.

Du er ikke mit eneste håb

"Lego

(Billedkredit: Warner Bros. Games)

Interessant nok har TT Games også tilføjet et valg til spillets fortælling, hvilket kan få Canon-Junkies til at hæve et øjenbryn. Men dens optagelse her er at tilføje farve og afspilning til spillets historiefunktion, så spillerne kan vende tilbage i gratis spil for at se, hvad de ellers savnede. For eksempel har Leia på den tantive IV valget af at bruge mursten til at bygge enten en laser -tårn eller vandkanon for at rydde en vej gennem til det næste område. Det er ikke enormt med hensyn til at ændre fortællingen, men hjælper med at få spilleren til at føle sig mere i kontrol over, hvordan begivenheder spiller ud. De kan også binde sig ind i de nye niveauer, der indeholder i hvert historieniveau, som dybest set er fortællingsbaserede mål, som du kan krydse af for at tjene flere studs og er helt tilført med den ikoniske sans for humor.

Det ville heller ikke være et LEGO -spil uden et stort antal samleobjekter, og der er et nyt til LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – The Kyber Brick. Det er disse gennemskinnelige blå mursten, som du bliver nødt til at opgradere dine evner, både på et universelt niveau som at være i stand til at løbe hurtigere eller opgradere evnerne for hver af karakterklasserne, såsom Jedis’s kraftevner.

Så mens kernemekanikerne hovedsageligt forbliver uændrede, og der er nogle kontrolfrustrationer, er der så mange nye funktioner og tilføjelser, at dette føles som den ultimative LEGO og Star Wars -fest. Selvom denne hands-on preview var kun en time til indhold, tjente den kun for at gøre mig mere begejstret over at se, hvor meget kreativitet teamet har injiceret i sit optagelse af alle ni Star Wars-film.

"Sam Sam Loveridge

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Global chefredaktør, GamesRadar+

Sam Loveridge er den globale redaktør for GamesRadar og sluttede sig til holdet i august 2017. Sam kom til GamesRadar efter at have arbejdet på TrustedReviews, Digital Spy og Fandom efter afslutningen af ​​en MA i journalistik. I sin tid har hun også haft optrædener på Guardian, BBC og mere. Hendes erfaring har set hendes coverkonsol og pc -spil sammen med spilhardware, i over syv år, og for GamesRadar er hun ansvarlig for anmeldelser, bedste lister og den samlede drift af webstedet og dets personale. Hendes spil lidenskaber ligger med underlige simuleringsspil, store åbne verdens RPG’er og smukt udformede indier. Grundlæggende elsker hun alle spil, der ikke er sports- eller kamptitler!