Lead Metal Gear Solid Artist forklarer, hvordan hans Hiroshima -opdragelse formede stealth -ikonet

"Solid (Billedkredit: Konami)

Metal Gear Lead Character og Mecha Designer Yoji Shinkawa voksede op i Hiroshima, Japan, og han afslørede for nylig, hvordan byen i sidste ende påvirkede hans engagement i stealth action -serien.

Shinkawa åbnede for, hvordan bosiddende i Hiroshima Prefecture (specifikt en by kaldet Fukuyama), påvirkede hans arbejde på Metal Gear -serien i den seneste udgave af Edge.

Under et langvarigt interview, der berørte alt fra Shinkawas barndom til, hvordan hans arbejdsgang har ændret sig siden begyndelsen af ​​pandemien, reflekterede den produktive kunstner over, hvordan det at leve i nærheden af ​​Hiroshima farvede hans personlige synspunkter.

”Jeg voksede op og stirrede ud i rummet, hvilket jeg stadig gør i dag,” sagde Shinkawa om hans tidlige dage tilbragt i Fukuyama. “Mine slægtninge boede dog i nærheden af ​​byens centrum; deres hus var placeret inden for rækkevidde, da atombomben blev droppet. Men deres by blev gemt bag dette bjerg, og de blev reddet fra eksplosionen.”

Nu er det særlige område “alt nyt”, bemærker Shinkawa, skønt det tidligere forblev intakt, en sjældenhed for Hiroshima, da han var et lille barn. Han fortsatte med at diskutere, hvordan han ville se folk på tog ofte, som “så ud som om de var ofre for eksponering for stråling.”

“Uddannelse i Hiroshima var meget fokuseret på antikrigsstemning, så ja, det var noget, jeg var bekendt med,” forklarer han. “At arbejde med metaludstyr føltes værd og værdifuldt for mig, fordi temaet for det er anti-krig og anti-nukleare våben. Det var meget passende for mig, og jeg kunne føle det i mit hjerte.”

Anti-krigsstemning har været en hæfteklam i metalgearfranchisen siden starten. Derudover er nuklear nedrustning et centralt princip af metal gear solid 5: The Phantom Pain, der har en speciel præstation og skærecene, der kun kan udløses, når alle spillere bortskaffer deres atomvåben.

“Ting, du oplever i din barndom, bliver mere hos dig, end du tror,” tilføjer Shinkawa.

I øjeblikket er fremtiden for Metal Gear -franchisen grumset. Men hvis det fortsætter med en ny kerneindgang på et tidspunkt, er det en sikker indsats, at vi sandsynligvis vil se Shinkawa i centrum for det, hvilket bringer håbet fra hans barndom sammen med ham.

Vil du have mere metaludstyr? Tjek vores Metal Gear Solid 6 Wishlist for hvad vi ville elske at se i spillet, hvis det nogensinde kommer til udførelse.

"Brittany Brittany Vincent

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.