Hvis du har fulgt rygtestrømmen om GTA 6 tæt de sidste mange år, har du sikkert allerede hørt om Project Americas, og hvad det kan betyde for GTA 6-kortet. Hvis ikke, så lad mig give dig en meget kort historietime.
I et langt, men siden slettet Reddit-indlæg, der blev offentliggjort i juli 2019, hævdede en bruger at have to “meget pålidelige” kammerater, der arbejder i spilbranchen, og en anden “meget kær ven” hos Rockstar. Gennem disse forbindelser lavede Reddit-brugeren – u/JackOLantern1982 – en indkøbsliste med påstande om GTA 6, der omfattede detaljer om tidslinjen, karaktererne, nogle af mekanikkerne og, mest interessant, omgivelserne; sidstnævnte skulle efter sigende spænde over den Miami-formede Vice City og andre steder, der var designet til at afspejle den virkelige brasilianske hovedstad, Rio De Janeiro, og dele af Cuba.
Der blev nævnt Netflix’ krimidrama Narcos, en æra, der spænder over 70’erne og 80’erne, og tilbagevendende figurer fra tidligere Grand Theft Auto-spil, som denne gang optræder retrospektivt. Her er ønskelisten i sin helhed (som Inverse fangede dengang):
(Billedkredit: Reddit)
Spol et par år frem, og de uheldige GTA 6-lækager i 2022 – hvor over 90 skærmbilleder og videoer under udvikling ulovligt blev vist til offentligheden – så ud til at gøre en række af disse forslag til skamme. Påstanden om, at GTA 6 vil have en enkelt spilbar karakter, virkede for eksempel helt forkert, da vi så brugen af to udskiftelige spilbare hovedpersoner, angiveligt ved navn Jason og Lucile. Vi så, hvad der lignede et moderne Vice City, eller i det mindste et, der ikke foregik i de samme 80’ere som det originale GTA: Vice City fra 2002. Vi så et spil, der (selvom det tydeligvis stadig var under udvikling) så mindre seriøst ud i forhold til noget som Narcos eller endda Red Dead Redemption 2, som Reddit-brugeren foreslog. Og når man overvejer alle disse uoverensstemmelser på én gang, er det umuligt ikke at sætte spørgsmålstegn ved alt andet på den førnævnte liste.
Læg dertil sidste weekends TikTok-“lækager” (sandhedsværdien af de formodede lækager er stadig uafklaret), og jeg tror ikke, det er for meget at sige, at spekulationerne er på et højdepunkt lige nu.
Størrelsen betyder ikke noget
(Billedkredit: Rockstar)GLÆDELIG GRAND THEFT ADVENT!
(Billedkredit: Rockstar Games)
Nu hvor GTA 6-traileren er bekræftet til den 5. december, fejrer vi alt, hvad der har med Grand Theft Auto at gøre i denne juletid. Velkommen til Grand Theft Advent – en måneds lang fejring af Rockstars evigtgyldige krimiserie. Husk at tjekke ind på vores GTA 6-dækningshub for mere hver dag i hele december.
Det, der er mest interessant for mig, er dog alle spekulationer om omfanget af GTA 6-kortet. Som man kan forvente, satte JackOLantern1982’s ubekræftede Reddit-påstande gang i rygtemøllen dengang, og Project Americas nævnes stadig overalt i Grand Theft Auto-community’et den dag i dag. Jeg har siden set flere kortmodeller, end jeg har spist varme middage, hvoraf nogle har Los Santos og Blaine County, som de findes i GTA 5 og GTA Online, lagt oven på GTA 4’s falske NYC Liberty City, sammen med hvordan Vice City, Cuba og Rio De Janeiro kunne se ud, hvis noget af dette er sandt. For disse håbefulde kommende spillere ser Project Americas ud til at levere det største videospilskort nogensinde.
Hvem ved egentlig, hvad Rockstar har i ærmet på nuværende tidspunkt med hensyn til størrelsen på den næste kommende open-world legeplads, men skala er ikke alt. Red Dead Redemption 2-kortet var smukt, men nogle områder var forbundet med lange strækninger af stille vildmark, som jeg ikke er overbevist om ville passe helt så godt i Grand Theft Auto. GTA har ganske vist flere transportmidler, der kan fremskynde lange afstande, men selv da kan turen mellem Los Santos centrum og alle steder nord for Mount Chiliad være et slid i GTA Online lige nu – tanken om at fordoble eller tredoble den rejse for at komme fra A til B tiltaler mig slet ikke.
Dybde er det, jeg er ude efter, uanset hvor stor sandkassen viser sig at være. Alene mængden af ting, man kan lave i GTA Online i 2023, er imponerende, især når man tænker på, hvordan landskabet i Los Santos og Blaine County har udviklet sig i løbet af de sidste 10 år. Fra motorcykelbanders hovedkvarterer til natklubber, kontorer, underjordiske bunkere, off-shore baser, kasinoer, musikstudier og meget mere – der er så meget at lave og se (og stjæle) i nutidens Grand Theft Auto.
“Red Dead Redemption 2-kortet var smukt, men nogle områder var forbundet med lange strækninger af stille vildmark, som jeg ikke er overbevist om ville passe helt så godt i Grand Theft Auto.”
Jeg formoder, at Vice City, eller hvor GTA 6 nu fører os hen, bliver større og dristigere end noget, der er kommet før, men jeg ofrer gerne kvantitet for kvalitet – på samme måde, som jeg ville ønske, at spil som Starfield havde givet os mere at lave på golde planeter ud over bare at kunne tage dertil.
Med den endelige introduktion af flyvende DeLorean-lignende Deluxoer, raketcykler, jetpacks, fjernstyrede legetøjsbiler og fjernstyrede minitanks for blot at nævne nogle af spillets mest besynderlige køretøjer, er det rimeligt at sige, at GTA Online ikke tager sig selv alt for alvorligt. Hvorvidt GTA 6, og hvordan dets online-modstykke end ser ud, tager en mere ligefrem linje fra lanceringen, er endnu uvist, men så længe et lignende væld af valgmuligheder på jorden vender tilbage, vil jeg være glad.
Alle live-service-lignende spil udstiller deres kosmetiske varer i varierende grad, men når du kan se den seneste dille eller intrige komme farende mod dig i en verden, der afspejler virkeligheden, er der få spil, der fanger disse spils butiksvindue-essens som GTA Online. Det vil jeg have fra GTA 6-kortet, uanset hvor langt det kræver, at jeg rejser for at få det.
Mens vi venter på traileren til GTA 6, bør du tjekke disse 10 spil ud, som minder om GTA