Kryds-play-begrænsninger for GTA Online på PS5 og Xbox Series X er skuffende i den moderne tid

"Tre (Billedkredit: Rockstar Games)

Verden har ændret sig dramatisk i de sidste ni år. Det er sandt for alle aspekter af vores liv; Den måde, vi interagerer med og forbruger underholdning inkluderet. Måske er det derfor, at begrænsningerne på GTA online kryds-play mellem generationer og platforme føles så betydningsfulde, især da de etablerede kriminelle virksomheder, der bor i San Andreas Spil sammen, og de kan heller ikke splittes mellem Xbox One og Xbox Series X-versioner af spillet, og pc-spillere forbliver afsondret på en ø omgivet af mod-inficerede farvande.

GTA 5 krydsede ind i en tredje konsolegenerering denne uge og ankom til PS5 og Xbox Series X med en række ny-genforbedringer-forbedrede belastningstider, teksturkvalitet, grafisk troskab, billedhastighed og mere. Indledende playtests antyder, at udvikler Rockstar Games har gjort et helvede af et job her, på en eller anden måde trækker mere liv stadig ud af blockbuster GTA 5 -historiens tilstand og dynamisk legeplads, der er GTA online. Hvis jeg ikke vidste andet, ville det være vanskeligt at tro, at GTA 5 blev lanceret i 2013 til PS3 og Xbox 360.

GTA online kryds-play-begrænsninger

"GTA

Du skal bruge bagudkompatibilitet, hvis du vil lege med dine venner krydsgeneration (Image Credit: Rockstar) Læs mere

"GTA

(Billedkredit: Rockstar)

Det er mere kompliceret at købe GTA 5 på PS5 og Xbox Series X

Så fantastisk som pakken er i dag, har den begrænsninger – selvom de ikke umiddelbart ikke er synlige. I betragtning af alderen for den underliggende kodebase og kompleksiteter, der er involveret i at holde den operationel, er det måske ikke overraskende, at GTA Online ikke er i stand til at udholde kryds-play mellem PlayStation, Xbox og PC-det var simpelthen ikke bygget til det. Selvom jeg er overrasket over, at det ikke er i stand til at støtte sessioner mellem de eksisterende og forbedrede versioner af spillet. De nye genfunktioner er velkomne, men de ser ikke ud til at vedtage en sådan grundlæggende ændring af den underliggende oplevelse, at sidste generationsspillere ikke kan stå ved siden af ​​dem, der er heldige nok til faktisk lagermangel.

Da GTA 5 overgik til PS4 og Xbox One i 2014, var nyheden om, at sidste og nuværende generationsspillere ikke kunne nyde spillet sammen, ikke mødt med modstand; GTA Online var i sin spædbarn, kæmpede for at bosætte sig, da Rockstar skubbede ud af sin komfortzone og lancerede i et miljø, hvor kryds-play mellem konsoller og generationer var lidt mere end en fantasi, der blev delt af konsolspilentusiaster. I 2022 er tværgående gen- og tværplatformspil ikke kun en realitet-det forventes stort set.

Barrierer omkring traditionelle konsoløkosystemer er blevet revet ned, med Epic Games ‘Fortnite og Rocket League, der spiller en stor rolle i at erodere PlayStations modstand. Gearbox kom overskrifter i denne uge, da den meddelte, at Tiny Tinas Wonderlands ville lancere med co-op, der fungerer på tværs af alle sine platforme-en funktion, der undgik Borderlands 3 i 2019. Ændring sker på denne front, som udviklere, udgivere og platformholdere genkende værdien i åbne grænser. Vi er på et tidspunkt, hvor spillerne vil være i stand til at spille sammen, uanset boksen, at de har siddet under deres tv. Den covid-19-pandemi, der tvinger os til perioder med udvidet isolering, understregede kun, hvordan styrkende tværgeneration og tværplatformoplevelser kan være, især med henblik på samfundsopbygning og holde kommunikationslinjer åbne mellem grupper af venner.

GTA Online er rig med forfatterindhold, måske mere end ethvert spil som det, men dets omfang har klart udvidet langt ud over hvad Rockstar oprindeligt havde forestillet sig det. Det er nu en sandkasse og en legeplads, et samfundsnav og et rum til at slappe af; Et sted, hvor du kan undslippe verdens onde – spis dit hjerte ud, Metaverse. Det er i dette miljø, som GTA 5 lancerer på PS5 og Xbox Series X, og hvorfor det er så overraskende, at den nye genversion af dette ikoniske actionspil er sat i en muret have med Los Santos-tema. Værre er det, hvis du skyndte dig at overføre din eksisterende GTA Online -karakter til den forbedrede udgave uden at indse denne begrænsning, har du effektivt låst dig selv i et nyt økosystem og kastet nøglen, mister evnen til at lege med venner, der har været uvillig eller på anden måde ikke at sikre en ny konsol. GTA online karaktermigration er en permanent, engangsproces, og som blandt os ikke troede, at vi ville spille GTA 6 nu, ærligt.

En ny generation

"GTA

Besætninger spiller deres sidste spil sammen, når nogle medlemmer overgår til den nye gen-version (Image Credit: Rockstar) Arbejdet omkring

"GTA

(Billedkredit: Rockstar Games)

Den eneste måde at lege med venner på tværs af generationen (og uden at migrere din karakter) er at downloade original versionen af ​​GTA 5 på din PS5- eller Xbox-serie X. På den måde kan du være i stand til Hold op med dit besætning, men du kan ikke drage fordel af nogen af ​​de nye forbedringer eller forbedringer. Det er en skuffende handel for at sige det mildt.

I betragtning af at Grand Theft Auto 5 er så liberalt krydset over konsolgenerationer, på en måde, som få andre online spil nogensinde har, er det let at forstå, hvorfor spillerne forventede kryds-play mellem platforme, eller i det mindste giver spillerne kapacitet til at spille indeni Deres økosystemer mellem generationer. PS5- og Xbox -serien X er begge dyre og mangelvare, men spil som Apex Legends, Destiny 2, Fortnite og Warzone har vist, at det er muligt at holde lokalsamfundene sammen ved daggry af en ny generation og giver stadig hver spiller mulighed for at nyde den bedste version af den mulige oplevelse.

Som mange af jer så jeg frem til at vende tilbage til GTA Online for denne nye genudgivelse. Spillets sunde tilstand – stadig regelmæssigt modtager nyt indhold, vedligeholdelse og balanceopdateringer – gør det til et åbenlyst sted at spille, efter at Battle Royales i denne verden har mistet noget af deres glans. Og mange i min vengruppe forventede muligheden for at komme ind på handlingen for første gang, med den standalone GTA Online tilgængelig gratis på PlayStation Systems og til en reduceret pris på $ 9,99 inden for Xbox -økosystemet i en begrænset periode. Men som den eneste af mine venner, der har været i stand til at sikre en PS5, har det efterladt os at prøve at arbejde omkring en uventet skism.

Men de folk, jeg virkelig føler for, er dem, der har spillet GTA Online religiøst, der har brugt år på at forudse frigivelsen af ​​den forbedrede udgave. For nu er de nødt til at finde ud af, om de nye generationsforbedringer er værd at omkostningerne ved at efterlade deres venner. Det er noget, samfundet kæmper med (åbner i en ny fane) og vil fortsætte med at skubbe mod de kommende uger.

Jeg forstår, hvorfor GTA Online har lanceret uden tvær-play-support. Videospil er komplekse kreationer, mere udfordrende at opbygge og vedligeholde, end vi nogensinde vil sætte pris på. Men det betyder ikke, at vi ikke kan blive skuffede, når et af årets største spil ankommer til en ny konsolgenerering uden kapacitet til at holde vengrupper sammen, især på et tidspunkt, hvor industrien ser ud til at værdsætte værdien i Delte oplevelser uanset platform -troskaber.

GTA 5 PS5 Hands-on : PS5 har to kronningsfunktioner-Load Times og DualSense Haptic Feedback

"Josh Josh West

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Funktioner redaktør, GamesRadar+

Josh West er udstyret redaktør af GamesRadar+. Med over 10 års erfaring inden for både online og print journalistik har Josh skrevet til en række spil, underholdning, musik og tech -publikationer, herunder 3D -kunstner, Edge, GameStm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer og SFX. Han har en BA (Hons) i journalistik og funktionsskrivning, har optrådt på BBC og ITV for at give ekspertkommentar, skrevet til skolastiske bøger, redigeret en bog til Hachette og arbejdet som assistentproducent af The Future Games Show. På sin fritid spiller Josh basgitar og videospil. For mange år siden var han i film og tv -shows, som du bestemt har set, men aldrig vil være i stand til at få øje på ham.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.