Kojima Productions driller noget til næste uge

(Billedkredit: Sony)

En ny tweet fra Kojima Productions antyder, at studiet har noget at annoncere i næste uge. 

Aki Saito, kommunikationsleder ved Hideo Kojimas studie, sendte en besked til fans den 28. februar. ”Undskyld at være tavs alle sammen,” sagde han. “Jeg har haft det meget travlt for nylig … Jeg tror, ​​jeg kan sige mere snart om, hvad vi skal …” 

Saitos meddelelse slutter der, men der er mere til tweeten. Det vedhæftede billede viser Saito, der skriver “Næste uge!” på en notesblok, som er omtrent så stump som teasere får. 

Undskyld at være tavs alle sammen! Jeg har været virkelig travlt for nylig ….. Jeg tror, ​​jeg kan sige mere snart om, hvad vi skal til ….. # KojimaProductions https://t.co/Vr0qPj3DwV pic.twitter.com/BiweDgGC4vFebruary 28, 2020

Nogle fans gik længere nede på kaninhullet og låst fast ved det faktum, at Saito holder en blyant af pyramide-mærket. Sammen med Saitos brug af “lydløs” i sin meddelelse har dette ført nogle til at tro, at Kojima Productions kan have Silent Hill-nyheder at dele. Det er en sjov teori, men det er meget mere sandsynligt, at blyanten kun er en blyant, og Saito brugte ordet “tavs”, for han havde tavet på Kojima Productions ‘sociale medier i et stykke tid. 

Ikke desto mindre er Kojimas studie op til noget, og baseret på et interview fra januar kunne det være alt fra en manga til en film til et stort nyt spil. Kojima sagde, at hans studie “planlægger at arbejde på flere spilprojekter, hvoraf det ene ville være et ‘stort’ spil.” Han sagde imidlertid også, at han overvejer manga-, anime- og filmideer, der ville inkorporere designs fra Yoji Shinkawa, en nøgle Metal Gear Solid-kunstner og kunstdirektøren på Death Stranding. Dette kan også være flere Death Stranding-opdateringer, hvem ved det. Forhåbentlig indsnævrer næste uges overraskelse tingene. 

I mere troværdige Silent Hill-rygter ved vi det Konami overvejer måder at give den næste titel på. 

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.