Key Xbox Creative Leaves Company efter næsten 20 år

"Xbox (Billedkredit: Microsoft)

Chris Novak, Xbox’s leder af forskning og udvikling, har forladt virksomheden efter at have fungeret i forskellige positioner i næsten 20 år.

Som leder af F&U, en rolle, han har holdt fast i fem år, var han ansvarlig for brugeroplevelsen for alle ting, der spilles på Microsoft, herunder Xbox Live, Game Pass og Cloud Gaming. Han hjalp også med forskning i førstepartsspil.

Novak begyndte sin karriere på Xbox i november 2002 som designdirektør, blev designarkitekt i 2009 og fungerede som sidstnævnte i syv år. Han overtog til sidst Xbox’s F & U -division og blev en instrumentel kreativ kraft i flere af Xboxs mest fremtrædende initiativer. Novak reflekterede over sin tid på Xbox i et interview med Polygon.

“Microsoft har været, hvor jeg har fået at lære i Crucible of Gaming, fra verdens bedste i hele branchen,” sagde Novak. “Jeg er nødt til at se det i sine bedste tider og dets værste tider. Og den læringsproces, jeg er enormt skat.”

Novak blev forfremmet til leder af forskning og udvikling under et strategisk skift på Xbox. Bare et par måneder før annoncerede Xbox sit Play Anywhere -initiativ på E3 2016, som gjorde det muligt for spillere at få adgang til deres spil på Xbox -konsoller og Windows -pc’er.

“Hvor stor er den udfordring, når du prøver at opbygge oplevelser af hele spil på en enhed, som den aldrig var designet til? Det var den udfordring, der var til rådighed,” sagde Novak. “Vi brugte en enorm mængde tid som en del af XCloud -indsatsen, med Xcloud -ingeniørerne, jagter det ned og sørg for, at al teknologien gjorde det muligt for os at give denne output til enhver enhed. […] Det er en af ​​mine Stolte øjeblikke. ”

Novak fortalte Polygon, at han ikke vil tilslutte sig et andet firma med det samme, da han vil have tid til at fokusere sit liv efter døden af ​​en person tæt på ham. Vi ønsker ham alt det bedste.

"Jordan Jordan Gerblick

Efter at have scoret en grad på engelsk fra ASU, arbejdede jeg som kopieredaktør, mens jeg freelancing for steder som SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution og MMORPG på siden. Nu, som GamesRadars West Coast Staff Writer, er jeg ansvarlig for at styre webstedets vestlige regionale udøvende filial, også kendt som min lejlighed og skrive om det horrorspil, jeg er for bange for at afslutte.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.