Keeperne er de hemmelige skurke i Hogwarts Legacy, og jeg har kvitteringerne til at bevise det

Indrammede perspektiver forme vores oplevelser i Hogwarts -arven meget mere, end du måske har bemærket. Jeg siger ikke, at denne bias kommer fra dig – som alle de bedste RPG’er, giver Hogwarts Legacy os mulighed for fuldt ud at tilpasse vores karakter, før vi går i dybden i mysterierne i en kompleks, snoet historielinje. Vi ved allerede, at afslutningen er temmelig skuffende, hvis du håber på at blive ondskab, så der er ikke meget af en chance for at svinge skæbnen i den henseende.
Imidlertid er det meste af det, vi ved om Hogwarts, Ancient Magic og eventuelle forbindelser til Goblin -oprøret, videresendt til os af Keepers. De fire beskyttere af gammel magi er sekundære karakterer i spillet, og hver af dem har gemt minder, som du kun kan få adgang til i en bestemt rækkefølge. Placeret i slutningen af lange kampsekvenser kaldet forsøg, ser det at se disse klipper, så vi kan sammenlægge historien, der ligger til grund for Hogwarts Legacy.
Der er en prøve pr. Keeper for at teste din mettle som en stavekaster såvel som din moralske fiber, så du er dybest set nødt til at bevise dig selv værd at deres hemmeligheder. Men ligesom hvordan Harry ser professor Slughorns minder kun for at finde ud af, at de var blevet manipuleret med, er det faktum, at vi kun kan ratificere Keepers ‘ord mod deres helt faldende minder, mistænksom for mig. Kan de stole på, eller lyver de for vores ansigter for at dække en meget mørkere sandhed?
Du er blevet indrammet #
(Billedkredit: WB -spil) Hogwarts Legacy Review

(Billedkredit: Avalanche Software)
Med sin fantastiske rekreation af elskede Harry Potter -vartegn og spændende kamp har Hogwarts Legacy bestemt sine øjeblikke.
At være hovedpersonen betyder ikke, at du er sikker mod vildledende historiefortælling. Indtast holderne. Disse fire Hogwarts Staff Alumni levede for mange århundreder siden, så du interagerer i stedet med deres portræt -lighed. Lige fra flagermus er mulighederne for upålidelig fortælling der: disse er ikke menneskerne selv, men deres malede effigies, der er blevet efterladt til et formål. I troldmandens verden kan malerier fortrylles for at tale, handle og endda formidle information på den måde, deres levende model, men de bør aldrig forveksles med personen selv.
Dette ser ikke ud til at være tilfældet i Hogwarts Legacy. Vores karakter, såvel som deres lærer og mentorprofessor Fig, er mere end glade for at gøre netop det, disse malerier beder om dem uden så meget som en udråb af “Merlins skæg”.
Når du spiller gennem hovedopgaven, afslører du Keepers ‘delte, højtidelige pligt: At beskytte et oplagringssted fyldt med ustabil gammel magi, der længe er blevet begravet dybt under skolen, skabt af en anden gammel magisk-udøvende professor ved navn Isidora Morganach, hvis smag for magt fortærede hende. Lang historie kort, Isidora endte med at blive dræbt af en af holderne efter en magisk skirmish, og siden da har de fire Hogwarts -professorer ventet på, at den rigtige person (det er dig) til at fortsætte deres arv.
Ifølge The Keepers gik Isidora Rogue. Ved at dræbe hende handlede holderne kun til gavn for troldmandens verden, ikke?
Virkelig, de fortæller os aldrig dette direkte. Malerierne er ikke fortryllet for at give os nogen reelle oplysninger, kun kryptiske instruktioner og afskaffende blikke. Ved at tilbageholde oplysninger fra os og vejlede os ned ad en lineær sti af minder for at opleve den ene efter den anden, giver holderne effektivt spilleren ingen chance for at tænke over, om det, vi ser, er sandheden – eller hvis, ligesom holderne selv, selv, Alt er blevet indrammet for os bare så.
At kende mig, at kende dig #

(Billedkredit: WB -spil)
At være hovedpersonen betyder ikke, at du er sikker mod vildledende historiefortælling.
Bortset fra at være i det væsentlige hologrammer, er en anden grund til at mistroere holderne, at de straks ser ud til at være mistillid til dig i første omgang. De vil have dig til at se Isidora som et farligt individ, men da hun præsenteres som en afspejling af din karakter selv, beder de i det væsentlige dig om at indrømme at være en fare.
Selvom Isidoras undergang oprindeligt blev brolagt med gode intentioner, er Isidoras undergang ifølge deres minder, der er forankret i hendes medfødte tørst efter magt og kontrol. Hun brugte gammel magi til at udtrække smerter fra dem omkring hende, med fokus på at hjælpe hende med en skrantende far, der aldrig følelsesmæssigt blev kommet sig efter den traumatiske død af sin egen bror.
Hvad angår lighederne selv, bør det næsten ikke have brug for at nævne. Både dig og Isidora startede skolen som femteårsstuderende, og begge kan se spor af gammel magi, der ser ud som smukke glødende tråde i verden omkring dig. Både jer og Isidora skal træne jer til at udøve denne magi omhyggeligt, og begge af jer har også dem i jeres liv, som I ønsker at heles med din magi. Spillet antyder, at ligesom Isidora kunne udtrække hendes fars smerte, kan vi muligvis gøre det samme for klassekammerat Sebastians forbandede søster, Anne, som vi tilbringer mange en side -søgen på at gå i ekstreme længder for at helbrede. Men ligesom Isidora blev advaret mod at bruge hendes magi til at tage smerter, som ikke var hendes at tage, nægtes spilleren chancen for at hjælpe Anne.

(Billedkredit: WB -spil)
Denne parallel mellem hovedpersonen og Isidora kan være grunden til, at Keepers ‘modvilje mod at være mere kommende med oplysningerne. Det er trods alt lidt risikabelt at rekruttere den åndelige tvilling af den person, du dræbte, simpelthen fordi de blev lidt magtfulde.
Hogwarts Legacy sætter dig under nåde for fire malede døde mennesker, og stopper aldrig en gang for at spørge, om det giver mening. Måske hvis de havde forsøgt at støtte og trøste Isidora i stedet for at maligne hende af frygt for hendes magt, kunne de måske have været i stand til at trække hende tilbage fra randen. Den eneste grund til, at vi mener, at Isidoras magi er skadelig, er fordi vi så hendes fars ledige stirring i professor San Bakars minder, men når vi observerer Isidoras, takker han hende varmt for at have bragt ham lidt fred.
Måske skete intet af det, som vi fik at vide, og holderne dækker Isidoras mord af langt mere lumske grunde? Måske søger jeg desperat efter dybde, når der simpelthen ikke er mere ved det? Uanset hvad er jeg ikke overbevist om, at holderne og deres selvretfærdige holdning, og jeg ville ønske, at vi havde haft en bedre mulighed for at holde det til dem og hævn Isidora.
tjek nogle andre spil som Hogwarts Legacy Hvis du klør til heks.