Kaptajn Marvels sidste scene blev ændret for at forklare, hvorfor hun ikke kom til Avengers: Endgame

Selv en multi-billion franchise som MCU ændrer mindre ting, der kan ende med at gøre en enorm forskel. Sag i punkt: Kaptajnens vidunder sluttede næsten anderledes end den, vi fik, selvom det reviderede udkast sandsynligvis kanter det med hensyn til at binde Carols solo eventyr op med en pæn bue. Kaptajn Marvel editor har afsløret, hvorfor ændringen blev lavet, og hvad de oprindelige planer var. spoilers for Kaptajn Marvel at følge.

Taler om underholdning I aften afslører redaktør Debbie Berman, hvordan de oprindelige lukkemomenter var en “bitkamp”. I stedet for at kaptajn Marvel eskorterede Talos og flygtningeskrullerne ind i galaksenes yderste rækkevidde på jagt efter et nyt hjem, ville vi have fået Carol Danvers flyver kun af sig selv. Ja, ikke stor.

Forståeligt, Berman skubbet til ændringer her, da Carol aldrig følte sig som typen for at forlade nogen hængende og også for at give en grund til, hvorfor hun ikke kom op i MCU indtil Avengers: Endgame.

Som hun forklarer: “Det plejede at ende med Carol, der flygtede ud i rummet alene, og jeg fandt det lidt knust. Ligesom, hvor lige gik hun hen? Og hvad laver hun? Det føltes som om vi havde brug for en stærkere visuel for at hævde en mere specifik begrundelse for, at hun forlod og forsvandt i så mange år. “

Så nu, vi ved, hvorfor Carol manglede i årtier – hun var (sandsynligvis) hjælper Skrulls. Som Berman siger, giver den “mere resonans og lukning til hendes sidste øjeblik i filmen.”

Det er ganske vist lidt underligt, at kaptajn Marvel svandt ud af at have genvundet hendes minder om Jorden og hendes BFF Maria Rambeau, men i det mindste er det bedre end den mørke tidslinje af kaptajn Marvel, der bare flyver ind i rummet uden nogen egentlig grund. Det er næsten som om disse mennesker ved, hvad de laver …

Har du set disse yderst godt skjulte Kaptajn Marvel påskeæg?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.