Kao The Kangaroo er en crash bandicoot wannabe, men jeg synes, det er okay

"Kangaroo (Billedkredit: Tate Multimedia)

Det var engang i videospilsland, alle ville være Crash Bandicoot. Heck, selv jeg ønskede at være crash bandicoot og ride små, yndig isbjørne gennem snedækkede landskaber – omend måske uden nitro -kasserne. Så blev født et antal look og play-alikes, inklusive Kao The Kangeroo. Men som Crash, og i modsætning til mange af deres samtidige, gør Kao comeback.

Kao, der oprindeligt blev udgivet i 2000 på Dreamcast, var ikke en af ​​3D -platformene, der fik masse -anerkendelse over hele verden, men det var enormt populært i Polen, hvor udvikler Tate Multimedia er baseret. Dette nye spil er ikke en efterfølger, men snarere hvad Studio Head, Kaja Borowko, kalder “en komplet genstart”, med håb om, at det tiltrækker fans gamle og nye til dette friske pungdyrventyr. Som en person, der altid har været fan af platformere som denne, var jeg mere end fascineret over at kigge.

"Kangaroo

(Billedkredit: Tate Multimedia)

Det, der er slående klart, er spillets inspiration – der er masser lånt fra Crash Bandicoot og Donkey Kong, blandt andre. Der er en australsk pungdyrhelt, en savnet søster, kasser til at smadre, et flydende hoved af et sidespark gennem niveauer, glødende genstande at finde, breve med Kaos navn at indsamle … listen fortsætter. Og jeg er på hegnet om, hvorvidt det er til skade.

Tid til kænguru ned

"Kangaroo

(Billedkredit: Tate Multimedia)

Selvom du er tro mod din inspiration, er det ikke nødvendigvis en dårlig ting, du har brug for noget lidt unikt for at adskille dig selv. For denne kenguru er dens gimmick Kaos magiske handsker, der engang tilhørte hans far. Ikke kun taler de med ham, men de tillader ham at interagere med det, der i det væsentlige er en anden verden. Hvad det betyder er noget temmelig opfindsomt gameplay ved hjælp af handskerne til midlertidigt at interagere med verden, få brandevner og uden tvivl andre tricks ned ad linjen. Det er ikke helt originalt, men hjælper med at skabe nogle interessante mekanikere som Boomerangs og andre ting i verden til at interagere med, hvilket hjælper med at holde hvert niveau med at føle sig unik.

Der er selvfølgelig også de klassiske platformbevægelser. Der er et jorden pund, hopp, dodge rulle, dobbelt spring og endda en smuttet halespind, som du kan kombinere med et spring for at tage mere kvikke fjender ud. Du kan kæde angreb sammen, flytte fra mål til mål, på en måde, der næsten er Batman Arkham-esque, som også giver dig mulighed for at udfylde en bar for at løsrive et mere magtfuldt angreb, hvilket er alvorligt tilfredsstillende, da det også bedøver alle nærliggende fjender. Det er et dejligt lille system og ganske overraskelse for en klassisk 3D -platform som denne.

"Kangaroo

(Billedkredit: Tate Multimedia)

Der er dog en temmelig rebet, klichet dialog sammen med stilt stemme, der handler, der forringer det sjove. Men det forhindrer ikke helt Kaos lille eventyr i at være ganske latter. Der er en silliness over for dens humor og kreativitet over for dens karakterdesign, der ikke kan undgå at elske dig. Little Hub Worlds giver dig mulighed for at udforske, chatte og finde samleobjekter mellem de individuelle niveauer, og det er smukt på en tegneserieagtig slags måde.

Men det gør det til en vanskelig at danne en mening om. Fordi der er masser at nyde med Kao kænguruen, gør det negativerne mere håndgribelige. Mellem dialogen kontrollerer de virkelig akavede kamerakameraer, og hvad jeg antager er fejl før frigivelse, det er vanskeligt at vide, om det skal anbefales på dette tidspunkt. Det skal lanceres engang i sommer, og det er værd at bemærke, at det ikke vil være en titel på fuld pris, men i en tidsalder, hvor der er så mange andre strålende platforme som Ratchet og Clank: A Rift Apart, Sackboy: A Big Adventure , Crash 4 eller endda Yooka-Laylee, er det nok til bare at være en anden? Måske, især for en familievenlig affære, men jeg er ikke sikker på, om Kangeroo Kangeroo har helt nok til at blive en ægte stjerne i et så travlt spillandskab.

Kao Kangaroo falder på PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch og Steam engang om sommeren 2022.

"Sam Sam Loveridge

Global chefredaktør, GamesRadar+

Sam Loveridge er den globale redaktør for GamesRadar og sluttede sig til holdet i august 2017. Sam kom til GamesRadar efter at have arbejdet på TrustedReviews, Digital Spy og Fandom efter afslutningen af ​​en MA i journalistik. I sin tid har hun også haft optrædener på Guardian, BBC og mere. Hendes erfaring har set hendes coverkonsol og pc -spil sammen med spilhardware, i over syv år, og for GamesRadar er hun ansvarlig for anmeldelser, bedste lister og den samlede drift af webstedet og dets personale. Hendes spil lidenskaber ligger med underlige simuleringsspil, store åbne verdens RPG’er og smukt udformede indier. Grundlæggende elsker hun alle spil, der ikke er sports- eller kamptitler!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.