Jett: The Far Shore anmeldelse: “En frustrerende tur gennem rummet”

Vores dom

Jett: The Far Shore er en frustrerende tur gennem rummet med en fantastisk verden og fortælling svigtet af klodsede, akavede kontroller.

Fordele

  • Utrolig udseende verden
  • Fantastisk soundtrack
  • Spændende historie

Ulemper

  • Kontrolerne er besværlige
  • Historien kan gå tabt i oversættelsen

Jett: Far Shore respekterer din tid. For det meste. For et spil, der strækker sig over 1000 år, er det hurtigt at kommunikere, hvor lang tid hvert af kapitlerne i historien vil tage at fuldføre. Kun 30 minutter til introduktionen, et senere kapitel strækker sig over fire timer og et tidligere bare to. I en verden, hvor fritiden kan føles så dyrebar, er det et dejligt strejf fra udvikler Superbrothers – sindene bag Sword and Sworcery. Men mens det tager et øjeblik at fortælle dig, at du skal slå dig ned og sparke tilbage i et par timer, er Jett: The Far Shore respektfuld med din tid … indtil det ikke er det.

Hurtige fakta

"Jett:

(Billedkredit: Superbrothers)

Udgivelsesdato: 5. oktober 2021
Platforme: PS4, PS5, PC
Udgiver / udvikler: Superbrothers og Pine Scented Software

Jett: The Far Shore udmærker sig ved verdensbygning. Hvad Superbrothers har skabt her er et intenst lokkende univers. Jeg blev trukket ind fra spillets allerførste trailer, og det holdt mig klæbet til skærmbilledknappen indtil dens afsluttende øjeblikke. Du spiller som Mei, en slags mystiker, der er født ind i et åndeligt, stammelignende samfund, der har til hensigt at udforske stjernerne. Du får en co-pilot, Isao, og Mei’s lillebitte to-mands rumskib-titulær jett-og selvstudiet beder dig om at udforske deres planet. Det er brunt, støvet og overraskende industrielt, hvilket næsten modsiger deres mere primitive boliger. Og det er her, Jett: The Far Shore virkelig skinner.

Lille danser

"Jett:

(Billedkredit: Superbrothers)

Dit skib er fuldstændig skævt-næsten speck-agtigt i landskabet, når du når de højeste hastigheder, og kameraet trækker ud for at markere hele bredden af ​​udsigten. Det svæver over jorden, indtil du sparker i det, der er kendt som dets scramjets, som dybest set er thrustere. Du har også en overspændingsmulighed – svarende til en turbo – på R2, der giver dig ekstra hastighed, men også skal overvåges, så du ikke destabiliserer dine scramjets og kortslutter hele skibet. Du kan også “poppe” ved at trykke på X for at frigive en slags nedadgående kraft, der kan lade dig interagere med flora og fauna i verden.

Når du bevæger dig i fart, er oplevelsen noget. Bevægelsen mindede mig meget om den måde, hvorpå vinden og kronbladene fungerer i det samme selskabs blomst, der snurrer og bobber sammen med så ubekymret energi. Fordi du også er så lille mod landskabet, hjælper det med at få den verden, du udforsker, til at føles uhyggelig og fremmed, da du er lige så skrøbelig som et kronblad. Når du har det rigtigt, stiger musikken ved siden af ​​din jett med den slags synæstesi, der føles som magi. Men mens kontrollerne i princippet er enkle nok, i det øjeblik Jett: The Far Shore beder dig om at være præcis i et skib, der er alt andet end, begynder det at vakle.

På stenet grund

"Jett:

(Billedkredit: Superbrothers)

Efter den åbning en halv time slutter Mei og Isao sig til de andre spejdere for at gå ombord på Mother Structure -stationen, der vil tage dem til The Far Shore – en havplanet, der har udsendt en puls kaldet Hymnwave, som de har lyttet til for hvad lyder som årtier. Men det kræver en stilstandssøvn på 1000 år at komme dertil, så cue et massivt tidsspring og en enorm ændring i placering. Far Shore består af et udvalg af øer, hvor farvepaletten bevæger sig fra jordfarver til en verden mættet med rød, lilla og blå.

I første omgang er dit mål efter en så lang søvn bare at få styr og begynde at udforske det nye oceaniske landskab. Du får i første omgang 20 minutter til at se dig omkring på en lille ø, men efter det begynder spillet hurtigt at give dig opgaver. Selve historien er temmelig interessant, selvom jeg vil være forsigtig med ikke at ødelægge, hvilke underligheder der er, men jeg blev overrasket over, hvor fortællingsdrevet Jett: The Far Shore er.

Hvis du havde forventet, at Jett: The Far Shore skulle ligne No Man’s Sky og være mere åben-hvilket det sikkert syntes at være fra trailerne-så er du ikke alene. Jeg ville have, at der skulle være mere at opdage med udforskning, mere tid til at læne sig tilbage og blot eksistere i sin smukke verden, men kontrollerne gør det ret svært.

"Jett:

(Billedkredit: Superbrothers)

For eksempel vil du tidligt opdage, at når natten falder på, stiger gloaming – en brændende måne, der ødelægger dit skib, medmindre du samler mousserende støv eller gemmer sig i skyggerne for at vade skaden. Bare at stoppe din jetfly er akavet nok, hvis du forsøger at lande et bestemt sted, men forsøger at navigere uden dine scramjets på er et tilfælde, hvor du langsomt roterer dit skib i den retning, du vil flytte, og derefter pulserer sammen med den rykende flydende en bus sad fast i tung trafik. At være præcis i dine bevægelser er aldrig let i Jett: The Far Shore, selv i de korte sektioner, hvor du bliver bedt om at gå til fods, med Mei, der styrer som en uhåndterlig pram. Det betyder, at når du bliver bedt om at bære genstande og lobbe dem mod et bestemt mål eller snige sig rundt i et sovende monster, kan du spille gennem disse sektioner fra irriterende til fuldstændig frustrerende. Faktisk er jeg ikke engang sikker på, at jeg markerede det sidste mål ‘ordentligt’, så stump er kontrollerne og missionsdirektiverne til tider.

Det hjælper ikke, at hele Jett: The Far Shores dialog tales på et fremmedsprog, hvilket betyder, at alle dens historie- og missionoplysninger leveres via undertekster. Selvom det normalt ikke er et problem (og jeg spiller faktisk alle spil med undertekster på), forsøger at famle med jettkontrollerne, især over det bjergrige landskab i The Far Shore, mens jeg prøver at læse teksten, betyder at det er let at gå glip af vigtige instruktioner, der aldrig bliver nævnt igen. Det er let at blive efterladt til at føle på drift, især når nogle mål i hemmelighed kræver, at du gør det modsatte af det anførte direktiv i din log.

Det er en skam, fordi der er masser at elske ved Jett: The Far Shore. Verden er fantastisk, musikken er fantastisk, og fortællingen er bare underlig nok til at fungere. Men om du kan komme over de frustrationer og finurligheder, som du skal bruge for faktisk at nyde det, er meget op til debat.

Anmeldt på PS5 med en kode fra udgiveren

Dommen 3

3 ud af 5

Jett: The Far Shore

Jett: The Far Shore er en frustrerende tur gennem rummet med en fantastisk verden og fortælling svigtet af klodsede, akavede kontroller.

Mere info

Tilgængelige platforme PS4, PS5, PC

Mindre

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.