“Vær hilset! Du må være den dejlige Claire Redfield,” lyder en stemme bagfra. Ordene trækkes ud og nydes af taleren, der taler med en rund transatlantisk accent, som kræver opmærksomhed og stopper Claire i hendes spor, da hun når frem til Ashford Mansion. Det er det øjeblik, hvor Resident Evil: Code Veronica virkelig markerer sig som et af de bedste Resident Evil-spil nogensinde: Det har trods alt sin største skurk.
Ikke alene er denne introduktionsscene utrolig campy og sjov, den markerer også et afgørende øjeblik i serien som helhed – selv for et spil, der ikke er en del af Resident Evil-tidslinjen. Mens vi venter på Capcoms genindspilning af Code Veronica, graver jeg mig igennem denne scene i originalen fra 2000 – og undersøger, hvordan udgiveren har behandlet ikoniske scener i tidligere genindspilninger – for at komme med nogle forudsigelser. Hvor meget af Code Veronicas iboende fjolleri vil blive fjernet i modernitetens navn?
“Åh lille fisk, kom og se min krog”
(Billedkredit: Capcom)Roden til det onde
(Billedkredit: Capcom)
Instruktøren af det mest skræmmende Resident Evil står i spidsen for Resident Evil 9, hvilket er noget nær det bedste, Capcom kunne have sagt
Okay, det lyder måske lidt dramatisk. Vi har allerede set en genskabt Wesker i Resident Evil 4 remake, og når sandheden skal frem, så hader jeg ham ikke.
Beslutningen om at skifte hans svulstige transatlantiske accent ud med en mere konventionel amerikansk er et tegn i tiden og viser, hvordan repræsentationen af det gode mod det onde i popkultur, film og spil har ændret sig i løbet af de sidste to årtier. Tendensen med en arketypisk britisk skurk, der arbejder over for en amerikansk helt, er ude, og dermed også “andetgørelsen” af Wesker som lidt af en teatralsk dramaqueen.
Men OG Code Veronicas Wesker har brug for den dramatiske flair som ilt. Det er iboende i hans karakter, bemærker jeg under min seneste PS2-gennemspilning. Fra den langsomme klapren af hans fodtrin, når han slentrer hen til Claire, til hans obligatoriske tilbagestrøgne blonde hår, solbriller og lange sorte trenchcoat, overgår Albert Wesker nemt min kærlighed til den mest undervurderede Resident Evil-skurk fra begyndelsen af 2000’erne, og det skyldes hans kombination af æstetik og attitude. Fyren ved, hvordan man gør entré, og Capcom gør det godt ved at levere den med panache gennem dramatiske panoreringer, mens han monologiserer over for Claire. Hvem er han, spørger hun? “Lad os bare sige, at jeg er et spøgelse, der kommer tilbage for at hjemsøge din kære bror.”
“Vær hilset! Du må være den dejlige Claire Redfield,” lyder en stemme bagfra. Ordene trækkes ud og nydes af taleren, der taler med en rund transatlantisk accent, som kræver opmærksomhed og stopper Claire i hendes spor, da hun når frem til Ashford Mansion. Det er det øjeblik, hvor Resident Evil: Code Veronica virkelig markerer sig som et af de bedste Resident Evil-spil nogensinde: Det har trods alt sin største skurk.
Ikke alene er denne introduktionsscene utrolig campy og sjov, den markerer også et afgørende øjeblik i serien som helhed – selv for et spil, der ikke er en del af Resident Evil-tidslinjen. Mens vi venter på Capcoms genindspilning af Code Veronica, graver jeg mig igennem denne scene i originalen fra 2000 – og undersøger, hvordan udgiveren har behandlet ikoniske scener i tidligere genindspilninger – for at komme med nogle forudsigelser. Hvor meget af Code Veronicas iboende fjolleri vil blive fjernet i modernitetens navn?
“Åh lille fisk, kom og se min krog”
(Billedkredit: Capcom)Roden til det onde
(Billedkredit: Capcom)
Instruktøren af det mest skræmmende Resident Evil står i spidsen for Resident Evil 9, hvilket er noget nær det bedste, Capcom kunne have sagt
Okay, det lyder måske lidt dramatisk. Vi har allerede set en genskabt Wesker i Resident Evil 4 remake, og når sandheden skal frem, så hader jeg ham ikke.
Beslutningen om at skifte hans svulstige transatlantiske accent ud med en mere konventionel amerikansk er et tegn i tiden og viser, hvordan repræsentationen af det gode mod det onde i popkultur, film og spil har ændret sig i løbet af de sidste to årtier. Tendensen med en arketypisk britisk skurk, der arbejder over for en amerikansk helt, er ude, og dermed også “andetgørelsen” af Wesker som lidt af en teatralsk dramaqueen.
Men OG Code Veronicas Wesker har brug for den dramatiske flair som ilt. Det er iboende i hans karakter, bemærker jeg under min seneste PS2-gennemspilning. Fra den langsomme klapren af hans fodtrin, når han slentrer hen til Claire, til hans obligatoriske tilbagestrøgne blonde hår, solbriller og lange sorte trenchcoat, overgår Albert Wesker nemt min kærlighed til den mest undervurderede Resident Evil-skurk fra begyndelsen af 2000’erne, og det skyldes hans kombination af æstetik og attitude. Fyren ved, hvordan man gør entré, og Capcom gør det godt ved at levere den med panache gennem dramatiske panoreringer, mens han monologiserer over for Claire. Hvem er han, spørger hun? “Lad os bare sige, at jeg er et spøgelse, der kommer tilbage for at hjemsøge din kære bror.”
Det er måske den bedste replik i hele den geniale scene, som bliver sagt et øjeblik, før Wesker flyver hen til Claire for at tæve hende, sparke hende til jorden som en ondskabsfuld legepladsbølle og springe væk lige så ubesværet som Spider-Man. Capcom ved tydeligvis, hvor meget fans elsker elementer fra de originale spils manuskripter, hvor banale de end er. Der vil altid ske omskrivninger i en genindspilning, men hvis Leons vittige one-liners i RE4R er noget at gå efter (“Hvor skal alle hen? Bingo?), håber jeg, at Wesker, det uvenlige spøgelse, ikke bliver efterladt på gulvet i klipperummet.
Men sagen er, at jeg ikke kan forestille mig en barsk amerikansk Wesker med samme forkærlighed for dramatik. Den originale Wesker er en klassisk hævngerrig skurk, men den genskabte Wesker føles mere som en hemmelig agent på den mørke side efter hans optræden i Adas DLC.