Jeg følte, at Horizon Zero Dawn Remastered ikke behøvede at eksistere – men prisen på 10 dollars er en utrolig værdi for en opgradering, der er langt mere end et frisk lag maling

Jeg var ikke solgt på ideen om Horizon Zero Dawn Remastered. Originalen er stadig et af de bedste PS4-spil, men med Sonys PS5-strategi, der fokuserer mere på opgraderinger end nye spil, var jeg ekstremt kynisk over for endnu en remaster til en enkelt generation. Men efter at have kigget lidt nærmere på det, er jeg blevet lidt mere trofast. Horizon Zero Dawn Remastered er et mærkeligt salg, men hvis du ser på opgraderingsgebyret på 10 dollars og spekulerer på, om det er det værd, bliver du måske positivt overrasket.

Jeg vil ikke forsøge at overbevise dig om at købe Horizon Zero Dawn Remastered, hvis du aldrig har rørt ved serien før. Hvis primitive stammer, der jager postapokalyptiske robotdinosaurer, ikke var nok til at overbevise dig i 2017, vil de ikke være nok i 2024, selv med det skinnende lag af smerte, der kommer fra remasteren. Andre steder er Sonys prismanøvrer – at hæve prisen på basisversionen efter at have annonceret opgraderingsvejen – næppe heller et incitament. Jeg var hurtig til at vise min skepsis over for, om Aloy virkelig havde brug for en remaster, og jeg tror stadig ikke, at dette er den bedste vej ind for nye spillere.

Men hvis du er en stolt ejer af originalen, føles opgraderingsgebyret som en anstændig investering, især hvis du stadig ikke er nået længere end til Horizon Zero Dawns grundspil. Remasteren indeholder (og låner teknologi fra) den fremragende Frozen Wilds-udvidelse, samtidig med at den bringer det originale spil på linje med det visuelle i Horizon Forbidden West. Jeg har faktisk endnu ikke selv prøvet efterfølgeren, men dette er så god en PS5-opgradering af originalen, at jeg pr. refleks rakte ud efter den svæveflyver, som jeg ved, at Aloy låser op for i sin anden tur – Zero Dawn Remastered føles så meget som et current-gen-spil, at det fik mig til at opfinde current-gen-funktioner til denne last-gen-udgivelse.

Over horisonten

Horizon Zero Dawn

(Billedkredit: Guerilla)Her er, hvad vi sagde i 2017

Horizon Zero Dawn

(Billedkredit: Sony)

Anmeldelse af Horizon Zero Dawn: “En verden, der beder dig om at udforske hvert et hjørne”

Jeg var ikke solgt på ideen om Horizon Zero Dawn Remastered. Originalen er stadig et af de bedste PS4-spil, men med Sonys PS5-strategi, der fokuserer mere på opgraderinger end nye spil, var jeg ekstremt kynisk over for endnu en remaster til en enkelt generation. Men efter at have kigget lidt nærmere på det, er jeg blevet lidt mere trofast. Horizon Zero Dawn Remastered er et mærkeligt salg, men hvis du ser på opgraderingsgebyret på 10 dollars og spekulerer på, om det er det værd, bliver du måske positivt overrasket.

Jeg vil ikke forsøge at overbevise dig om at købe Horizon Zero Dawn Remastered, hvis du aldrig har rørt ved serien før. Hvis primitive stammer, der jager postapokalyptiske robotdinosaurer, ikke var nok til at overbevise dig i 2017, vil de ikke være nok i 2024, selv med det skinnende lag af smerte, der kommer fra remasteren. Andre steder er Sonys prismanøvrer – at hæve prisen på basisversionen efter at have annonceret opgraderingsvejen – næppe heller et incitament. Jeg var hurtig til at vise min skepsis over for, om Aloy virkelig havde brug for en remaster, og jeg tror stadig ikke, at dette er den bedste vej ind for nye spillere.

Horizon Zero Dawn

Men hvis du er en stolt ejer af originalen, føles opgraderingsgebyret som en anstændig investering, især hvis du stadig ikke er nået længere end til Horizon Zero Dawns grundspil. Remasteren indeholder (og låner teknologi fra) den fremragende Frozen Wilds-udvidelse, samtidig med at den bringer det originale spil på linje med det visuelle i Horizon Forbidden West. Jeg har faktisk endnu ikke selv prøvet efterfølgeren, men dette er så god en PS5-opgradering af originalen, at jeg pr. refleks rakte ud efter den svæveflyver, som jeg ved, at Aloy låser op for i sin anden tur – Zero Dawn Remastered føles så meget som et current-gen-spil, at det fik mig til at opfinde current-gen-funktioner til denne last-gen-udgivelse.

Over horisonten

(Billedkredit: Guerilla)Her er, hvad vi sagde i 2017

(Billedkredit: Sony)

Anmeldelse af Horizon Zero Dawn: “En verden, der beder dig om at udforske hvert et hjørne”

Jeg føler, at jeg bør præcisere noget: Jeg er ikke en person, der generelt er imponeret over visuel teknologi i mine spil. Jeg er ikke en person, der går op i Performance Mode versus Quality Mode, eller som bekymrer sig om 30 vs. 60 fps. Jeg er ikke interesseret i jagten på fotorealisme, fordi stilisering er mere interessant, mere bæredygtig og mere fremtidssikret end realistisk grafik. Det gælder i en sådan grad, at hele tiden, mens jeg spillede Horizon Zero Dawn Remastered, fortalte min hjerne mig, at det var præcis sådan, det oprindelige spil havde set ud på min basis-PS4. Det var tydeligvis ikke tilfældet, men det er sjovt, hvor hurtigt man mentalt kan overskrive fortiden.

Heldigvis vidste jeg, at min hjerne tog fejl. Jeg vidste, at remaster-studiet Nixxes havde lavet timevis af ny mocap og forbedret belysningen for at gøre mellemsekvenserne mere levende og livagtige. Jeg vidste, at de havde gennemgået de dele af verden, som selv Guerilla ikke havde haft tid til at nå, for at sikre, at hver en centimeter af den var helt i orden. Jeg så, hvordan sne og sand nu deformeres under Aloys fødder, hvordan det tættere planteliv reagerer på hendes berøring, hvordan vandløbene og floderne, der krydser hendes verden, er klarere end før og afspejler deres verden langt bedre end i det oprindelige spil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.