Ingen nerfs planlagt til Division 2s første raid, men nogle AI fejlrettelser kan gøre det nemmere

Division 2s første raid blev udgivet i sidste uge, og mens mange pc-spillere formåede at rydde den inden for fem til ti timer, slog ingen razziaet på konsollen, indtil der var gået 36 timer. Mange spillere argumenterede for, at raidene er uhyre vanskelige på konsollen i forhold til pc på grund af tekniske begrænsninger, og nogle spillere bad udvikleren Massive Entertainment om at tilpasse den for at gøre den mere tilgængelig (at sammensætte et hold på otte er allerede en stor opgave uden in-game matchmaking). Men i sin seneste state of the Game stream, sagde Massive det ikke planlægger at genbalancere raid.

“Vi har hørt rygter om, at vi ændrer raidproblemet,” sagde samfundsudvikleren Chris Gansler. “Der er i øjeblikket ingen planer om at ændre det. Vi ved, at raidet er sværere på konsollen, men vi er glade for, hvor vi er. Vi har set flere mennesker rydde det, og jeg har set folk tage en besked om at” døren er åben for ændringer. ‘ Og vi er altid åbne for ændringer. Hvis samfundet giver os feedback om, at noget ikke er, hvordan de kan lide det, er vi ikke bange for at lave ændringer. enhver balance ændres lige nu. “

Så hvis du håbede at se raidet dumbed lidt, må du ikke holde vejret. Når det er sagt, bør du finde raid- og andre endgame-aktiviteter – mindre brutale i de kommende uger, når Massive løser en fejl, der får Division 2’s AI til at handle for aggressivt. Det samme problem blev fremhævet for cirka seks uger siden, og på det tidspunkt sagde Gansler, at fjender fejlagtigt opførte sig som om spillerne var vedvarende lav på sundheden. Gansler siger imidlertid, at den seneste bølge af kamikaze-fjender skyldtes en ny, anderledes fejl.

“En ting vi har set kommer op igen – og nogle mennesker tænkte vi glemte noget – er NPC’er mere aggressive, er meget hurtige og farende for mennesker,” sagde Gansler på den seneste strøm. “Desværre er det ikke en gammel fejl. Det er en ny fejl, det blev ikke fanget på PTS, og vi fik heller ikke det internt. Det er ikke noget gammelt, det er faktisk en ny opførsel. Derfor skal vi rette et par ting specifikt. Det er en af ​​vores højeste prioriteter. Vi ved, det er meget irriterende – vi spiller også, og vi har været der.

“Jeg talte lige med dev teamet, der leder den indsats, og de er fokuseret på et par ting. De fandt et par andre fejl, der gør dette udseende værre end det er. Der er en animationssituation, der ikke er perfekt, nogle gange ser NPC’er ud de er superhurtige efter dig, de har identificeret disse problemer og arbejder på rettelser. Bare for at være klar, vil nogle af disse rettelser ske med opdatering 3.1, nogle vil ske lidt senere. Den vigtigste med NPC’er, der skynder dig eller farende af dig, det er noget, vi vil rette med 3.1 helt sikkert. “

Massive har ikke forpligtet sig til en udgivelsesdato for The Division 2 update 3.1 endnu, men det bør ikke være for langt væk. Så hvis du er optaget af raidet for nu, måske giv det en anden gang, når AI har sin snor strammet, forhåbentlig inden for de næste par uger.

Mens vi venter på opdatering 3.1, bør du sætte op med det nyeste Afsnit 2 Patch noter her.