Inde i fremstillingen af ​​Final Fantasy 7 Remake-videoserien giver dig et dybtgående kig på reimaginationen af ​​en klassiker

(Billedkredit: Square Enix)

Square Enix frigiver en serie videoer, der giver dig et “dybdyk” -blick i fremstillingen af ​​Final Fantasy 7 Remake. 

Med interviews fra skaberne, kunstnerne og udviklerne, der er involveret i at genoplive Final Fantasy 7 til live, er serien indstillet til at kaste lys over nogle af de “hemmeligheder” bag spillets oprettelse. Fra at udforske nogle af de vigtigste funktioner i spillet, herunder dets kamp, ​​historie og figurer, vil videoerne også give en vis indsigt i det visuelle design og musik i Remake. 

Den første video i serien giver dig et indledende kig på forberedelsen af ​​Remake og indeholder interviews med forskellige medlemmer af udviklingsholdet, herunder Yoshinori Kitase (producent), Tetsuya Nomura (instruktør og konceptdesign), Kazushige Nojima (historie og scenarie ), Naoki Hamaguchi (co-director – design og programmering) og Motomu Toriyama (co-director scenario design). 

Videoen begynder med Producer Kitase – der var Final Fantasy 7s originale instruktør – og talte om, hvordan det oprindeligt blev besluttet at lave en nyindspilning af det klassiske PS1-spil. Da projektet begyndte at komme i gang, var målet at gøre Remake samtidig ny og nostalgisk. Som et spil, som så mange har spillet gennem årene, var der en masse ting at overveje og udfordringer involveret for at få det til at fungere. Nomura giver udtryk for, hvor vigtigt det var at prøve at få “balancen rigtigt” for langvarige spillere og nykommere under udviklingsprocessen. 

Holdet giver også en kort introduktion til historien om Final Fantasy 7 Remake og dens indstilling. Den første episode finder sted helt i Midgar og dækker den første del af det originale spil. Nomura forklarer, at han følte, at efter at have set playthroughs og kommentarer til den originale udgivelse, at “der var endnu mere, vi kunne gøre.” 

“Du rejser meget gennem slummen, men det føltes ikke rigtig, som om vi brugte den øvre by så meget,” forklarer Nomura, “og jeg troede, vi skulle have gjort det … Jeg følte, det ville være rart, hvis vi kunne se mere af det øverste lag i den tidligere del af historien. Jeg troede, det ville være godt at åbne nogle af lokationerne, så spillerne kunne udforske flere af de steder, som de ønskede at se, når de spillede originalen. “

Du kan tjekke den første episode ovenfor, hvor de snakker mere detaljeret om Remake og nogle af de ting, du kan forvente at se. Square Enix er klar til at frigive flere videoer i forkant af Remake’s frigivelse den 10. april, og det ser ud til at være en fantastisk måde at holde os i gang, mens vi venter på at genforenes med Cloud. 

Hold dig opdateret med alle de nyeste udgivelser med vores guide til det bedste kommende spil 2020