Hypixel købt af Riot Games, men siger, at det fortsat vil arbejde uafhængigt

(Billedkredit: Hypixel)

Hytale-udvikleren Hypixel er erhvervet af League of Legends-studiet Riot Games.

Som Hypixel forklarede i sin egen meddelelse, var Riot en af ​​sine tidligste investorer og har fungeret som rådgiver gennem udviklingen af ​​Hytale, studiets blokbygnings-RPG. Ikke kun det, flere ansatte er tidligere Riot-medlemmer selv. Og mens Hypixel nu tilslutter sig Riot’s stal, som studio-medstifter Simon Collins-Laflamme forklarede, vil det “fortsætte med at fungere på samme måde som vi har før, men Riot bliver vores moderselskab, og vi får adgang til deres ekspertise og ressourcer. ”

Hypixel vil sætte disse ressourcer i gang snart ved at åbne et fysisk studie i Nordirland, og selvom meget af teamet stadig vil arbejde eksternt, er det på udkig efter at udfylde 20 studiopositioner for at hjælpe med at bevare Hytale i de kommende måneder og år. Efter mange års fjernarbejde mener Collins-Laflamme, at dette partnerskab og atelier vil “hjælpe studiet med at tage endnu et spring fremad i vores rejse fra modteam til professionelle udviklere og give teamet mulighed for at realisere vores vision for Hytale.”

Riot understregede på sin side, at det havde haft øje med Hypixel, siden den først investerede i den, og studiopræsident Dylan Jadeja bekræftede, at “vi ser frem til at støtte Hypixel Studios ‘rejse gennem udviklingsprocessen, hjælpe dem med at vokse og lære af dem såvel.”

Med andre ord bør denne erhvervelse ikke hæmme Hytales udvikling eller Hypixels vision for det, som nogle fans af spillet har bekymret. Hvis noget, bør det fremskynde udviklingen betydeligt og måske give Hypixel plads til mere ambitiøse funktioner.

“Vi har brugt et år på at finde ud af den mest ansvarlige måde at sikre de ressourcer, vi har brug for, for at levere det bedste spil, vi kan lave,” sagde Hypixels CEO Aaron Donaghey. “Nu hvor vi har besvaret det spørgsmål, kan vi fokusere på den virkelig vigtige del: færdiggør det egentlige spil!”

Tjek Edge Hytale-forhåndsvisning for mere om hvad der gør denne voxel RPG så speciel.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.