Hymne er ved at grøft dets \

(Billedkredit: BioWare)

Efter et par forsinkelser blev den første akt af Anthems indholdsplan efter lanceringen frigivet i august. Og mens BioWare siger, at Cataclysm resulterede i en mærkbar “stigning i spillerengagement”, har udvikleren annonceret, at Anthem ikke får den planlagte anden og tredje akt i opdateringsstrukturen og i stedet modtager sæsonbestemte begivenheder med nye udfordringer og forfølgelser.

“Vi hører dine bekymringer omkring kernespørgsmål i Anthem og handler efter det. Disse systemer kræver en mere grundig gennemgang og genanvendelse versus hurtige rettelser. Vi har et team, der arbejder på det nu, og de tidlige resultater er lovende. For at tackle disse langtidsplaner flytter vi væk fra Apostlenes retsstruktur for opdateringer. I stedet har vi planlagt yderligere sæsonopdateringer til dette år, som vi tror, ​​at spillere vil nyde. Disse begivenheder vil give udfordringer og forfølgelser, der ligner det, du har set og er bygget op omkring nogle sjove temaer, vi bringer til spillet, ”siger BioWare Head of Live Service Chad Robertson i en udviklerblog.

Hele annonceringsbloggen er særlig vag, idet den vælger at love atelierets forpligtelse til at forbedre Anthem på lang sigt i stedet for at tackle specifikke problemer. Robertson siger, at BioWare fortsat vil lytte til Anthem-samfundet og implementere ændringer baseret på spillerens feedback.

Robertson gennemgik også et par af de ændringer, der blev foretaget til Cataclysm, baseret på input fra spillere, herunder afbalanceringsfixer, nye belønningskasser, indlæsningsskærmtekst, der forklarer Cataclysm-mekanik, Final Score Banners, der viser scoregevinster for løb med højere vanskeligheder, og “justeringer for mindre-til-større krystaløkonomi. “

Ikke det, du spurgte, men her er en liste over vores største greb med hymne.