Hvorfor vente på Final Fantasy 7 Remake, når du kan spille den i Dreams lige nu?

(Billedkredit: Media Molecule / sosetsuken5360)

Vi venter på Final Fantasy 7 Remake indtil 3. marts 2020, men du kan nu spille Dreams versionen. Dreamer sosetsuken5360 lavede det imponerende projekt, der anvender den kommende remake’s Final Fantasy 15-lignende action kamp til Air Buster kamp fra næsten starten af ​​spillet. Du kan spille den på Dreams Creator Early Access lige nu.

Final Fantasy 7-genopretningen går hårdt for fotorealisme (som en afspilningsversion af Advent Children, i grunden), men Final Fantasy 7 Dreamake går i den modsatte retning, med adorably big-headede versioner af Barret, Cloud og Tifa, der fremkalder out- of-combat-modeller fra det oprindelige PlayStation-spil.

nogen REMADE FF7 remake i drømme #MadeInDreamshttps: //t.co/1bmLwlmy1k pic.twitter.com/rLbodQI1LlJuly 18, 2019

Udover at lade dig udføre særlige færdigheder i realtid, kan du endda bytte mellem tegn, som du kan lide at se de store ol ‘skadesnumre flyve rundt. Husk da JRPG’er var de eneste spil, der havde dem? Eller du kan bare stå rundt og nyde alle de humørlige, tåget lys.

Kan du forestille dig at vise dette til en Final Fantasy 7 fan tilbage i 1997 og fortælle dem, at en person gjorde det med et videospil? Et andet videospil, mener jeg? De ville sandsynligvis forsøge at kvælte dig med deres JNCO’er, så de kunne fortsætte med at spille det selv. De kan fortryde det, efter at de er klar over, at det bare er en demo, og du kan ikke gøre noget ud over at kæmpe med Air Buster igen og igen.

Square Enix har bekræftet, at den første episode af Final Fantasy 7 Remake kun dækker Midgar, så hvis sosetsuken5360 holder på det, har de en rigtig god chance for at genopbygge hele spillet længe før de officielle udviklere gør.

Fortsæt din rejse med denne chillende gengivelse af Dreams Storm Area 51.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.