Hvordan ville et ægte liv Animal Crossing: New Horizons ø være? Vi taler med zoologer for at finde ud af det

(Billedkredit: Nintendo)

På det tidspunkt vil du sandsynligvis have brugt en betydelig mængde tid med Animal Crossing: New Horizons. Godt er det ikke? Du kan måske sige, at det er nøjagtigt, hvad vi alle havde brug for i disse skøre tider og giver en ægte tilbagetog fra pandemier og virkelighed. Et tilbagetog til et bedre sted! Et sted med fiskeri og fossil indsamling og måske at læse lidt for meget i det underlige ting, som Tom Nook siger.

Og alligevel den anden dag havde vi hos GameMe en mærkelig idé. Vi tænkte, “hvordan ville Animal Crossing se ud, hvis det var et rigtigt sted?” Vi tænkte, ‘Hvordan ville dyrene komme videre med hinanden?’ Og også ‘Kan faktiske racoons hjælpe os med at beslutte, for godt, om Tom Nook er en dårlig dreng eller ikke?’ Og så tænkte vi, ‘det er forbløffende, at vi får gjort denne vrøvl for at leve.’ Og så talte vi med nogle faktiske zoologer, Jake og Alice, for at finde ud af mere.

Læs dette stykke, og vask derefter dine hænder!

(Billedkredit: Nintendo)

Hej I to! Kunne du introducere jer, hvad din aftale er, og måske hvilke dyr, du virkelig kan lide? Og så fortsætter vi med denne meget fjollede funktion!

Jake: Mit navn er Jake Belair og jeg har arbejdet i zoologiske haver i omkring tretten år nu. Jeg har været så heldig at arbejde med alt fra kakerlakker til tigre. Jeg plejer i øjeblikket for dyr, som zoologisk have træner til præsentationer og programmer, der hjælper med at forbinde publikum med vilde dyr. Min foretrukne slags dyr er tamandua, som er et stinkende anteater! Mine yndlingsdyr, som jeg holder på med i øjeblikket, er et par overskyede leoparder.

Alice: Jeg hedder Alice Clark. Jeg er zoolog fra det nordlige Wales. Jeg afventer i øjeblikket min ph.d. i social manipulation af reproduktion af kvinder hos Mammalian Behavior & Evolution Group på Liverpool University. Og jeg var tidligere videnskabsforsker ved Chester Zoo.

Lad os starte med et meget fjollet spørgsmål. At tage et tilfældigt Animal Crossing-møde og anvende nogle faktiske zoologier på det, hvis du lægger en kamæleon, en tyr, en frø, et egern, en tiger og en kenguru alt sammen i et rum sammen, hvad ville der ske?

Jake: Tigeren vil sandsynligvis angribe og forsøge at fortære tyren og kænguruen. De andre ville være sikre, indtil tigeren var sulten igen. Typisk vil store kødædende ikke jage små skabninger, fordi det ikke er værd at investere. De vil ikke bruge en masse energi på bare et par madbid, ved du?

Alice: Disse dyr ville aldrig have stødt på hinanden før, så instinkt er måske ikke umiddelbart. Afhængig af om denne tiger var sulten, kan jeg forestille mig en øjeblikkelig face-off mellem den og tyren. Måske hvis tyren var for hård til at dræbe, ville den gå til kænguruen. Hvis den besluttede, at den ville have en hurtig snack, ville den bestemt gå til egernet, men jeg regner med, at egnen ville være derude hurtigst. Kameleon og frø vil sandsynligvis gå og gemme sig et eller andet sted. Der ville være en masse af forvirring!

(Billedkredit: Nintendo)

Udvidet læsning

(Billedkredit: Nintendo)

For en generation af spillere vil Blathers blive husket som offentlig fjende nummer et for det stunt, han trak denne weekend i Animal Crossing: New Horizons med museet.

I Animal Crossing lever rovdyr og bytte side om side harmonisk. Findes der eksempler på rigtig verden af ​​kødædende og planteetere der lever side om side?

Alice: Jeg havde engang en golden retriever, der var helt fin omkring mine to kaniner, så jeg kan sige af personlig erfaring, at ja, dette sker!

Jake: Naturligvis kan rovdyr og planteetere findes sammen, men det ville være sjældent at finde et rovdyr og dets bytte lige ved siden af ​​hinanden. Du kan let finde høge, ugler og ørne, der lever rundt om gazeller og antiloper på sletterne i Serengeti, men selvom disse fugle er kødædende, jager de ikke gaseller eller antiloper, så der er ingen fare for det urteagtige hovminde. Giver det mening?

Jeg så en David Attenborough-dokumentar en gang, og der var et segment, hvor en fugl sad på toppen af ​​en krokodille. Jeg kan godt lide at tro, de var venner!

Jake: Det, du beskriver, er undertiden bare tilfældigt. En fugl kan måske lande på en alligator eller krokodille, og tænke, at det er en log. Imidlertid eksisterer symbiotiske forhold overalt i naturen. Tænk på bier og blomster. Bier har brug for nektar fra blomster, og blomster har brug for noget for at hjælpe med at bestøve, så de kan fortsætte med at vokse. Eller klovfisk og anemone. Fiskene bliver beskyttet, og anemonen får spise rester eller kasseret mad.

Alice: Disse forhold kaldes ‘gensidigheder’. Der er også oxpeckers og næsehorn eller zebra. Oksepetten spiser ektoparasitterne på de store pattedyr og får mad, mens næsehornet eller zebraen rengøres gratis! Og der er remora fisk og hajer. Remorafisk vil fastgøre sig på hajens underside og fodre med parasitter på hajens hud – plus at de får beskyttelse mod rovdyr ved at have en haj-livvagt!

Der er en racoon-karakter i Animal Crossing kaldet Tom Nook. Han driver den lokale butik og kan sælge dig et hus. Mange spillere synes, han er ond. Hvordan er vaskebjørnepersonligheder? De se temmelig ondt …

Alice: Jeg vil bestemt ikke kalde racoons onde! Jeg tror, ​​der er en vis menneskelig opfattelse af, at racoon er luskede, rampete og endda lidt oprørske på grund af deres banditlignende udseende. Sly Cooper i de gamle The Racoons-tegneserier er et godt eksempel, men masser af rovdyr bliver afbildet på den måde i popkulturen – Jeg tænker på hyener i The Lion King.

Jake: Vaskebjørne er utroligt intelligente! Vejen smartere end de fleste mennesker giver dem æren for. De arbejder sammen og er ressourcerige. Tænk på, at de kommer i skraldespande med stigende vanskeligheder! De tilpasser sig til forskellige miljøer og jagter rindende vand meget let!

(Billedkredit: Nintendo)

Og der er en karakter kaldet K.K. Glider i dyrekorsning Han er musiker, men også hund. Lav nogen dyr, hvad der kan beskrives som musik?

Jake: Fugle! Fugle laver så fantastiske melodier hele tiden, typisk for at tiltrække kammerater. Tænk på mynahs og lyrebirds, der kan efterligne lyde, som de hører. Og spurve og kanariefugle, der synger så smukt!

Alice: Ja! Der er enorm kompleksitet i dyrevokal og lydkommunikation. Fuglesang er det første øjeblikkelige eksempel, jeg kan tænke på, men der er mere ved det end den høje sang af fugle i din have. Tag kassowaren for eksempel de store forhistoriske udseende fugle, der er hjemmehørende i Ny Guinea, og som lader en vokalisering kaldes en ‘boom’, som er så lav frekvens, at den ikke kan høres for mennesker. Der er også hvaler. Pukkelhvalens sang var et massivt vendepunkt i at hjælpe mennesker med at forholde sig til disse imponerende dyr og pleje mere om deres bevaring.

Der er også en karakter kaldet Mr. Resetti i Animal Crossing. Han er en muldvarp. En meget vred muldvarp. Hvad er følsomme personligheder ved mol?

Jake: Moles er flittige og bevæger sig altid. At få jobbet gjort og forblive skjult og derved sikkert fra rovdyr er spillet navnet.

Alice: Jeg har ikke meget erfaring med mol, men jeg stillede netop dette spørgsmål til min kollega, og de siger, ‘Jeg har engang fanget en muldvarp med mine hænder, og det begyndte at grave gennem mit kød. Jeg ved ikke, om dette skaber en vred personlighed, men jeg kunne bestemt ikke lide det! ‘

Leder du efter mere om Animal Crossing: New Horizons? Vi har en enorm mængde walkthroughs, tip og mere til at hjælpe dig med at slå dig ind i dit nye eventyr ved vores Animal Crossing: New Horizons guide hub.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.