Hvordan EA gør eliteindhold mere tilgængeligt i FIFA 20 Ultimate Team

(Billedkredit: EA)

FIFA Ultimate Team har været en enorm succesrig formel i de sidste 10 år af verdens mest populære fodboldkamp, ​​men det er blevet noget statisk i sin udvikling. Mens nogle dele af spillet som The Journey og kvindefodbold er blevet forbedret, for ikke at nævne den kommende FIFA 20 Volta-tilstand, er der ikke set nogen udvikling inden for Ultimate Team. På trods af dette har indgangsniveau FUT-indhold altid været tilgængeligt for alle, uanset om din afhængighed stammer fra at gennemføre hver Squad Building Challenge, kvalificere sig til Weekend League uge i, uge ​​ude, eller blot at spille for at bevæge sig op gennem divisionerne. EA lytter dog til klagerne om manglende udvikling, og med tilladelse fra en pressemeddelelse, har vi nogle af detaljerne om FUT i FIFA 20 nedenfor.

Introduktion af sæsoner

(Billedkredit: EA)

Sæsoner kommer til FIFA 20 Ultimate Team. Over en bestemt tidsperiode har du en mulighed for at få hænderne på en række unlockables, når du hælder tid ud i FIFA 20 og når visse XP-tærskler – hvis du prøver at få et klarere billede af, hvordan dette vil fungere , tænk på, hvordan sæsoner og kamppassystemer præsenteres i kamp royale-spil som Apex Legends og Fortnite. FIFA 20 sæsoner vil være seks til otte uger, og der vil være 30 niveauer i alt for at komme igennem.

Med hensyn til belønningen var eksemplerne, der blev vist for os, lånespillere og badges, men det er temmelig sikkert at forvente mere kosmetik som sæt, stadioner og lignende ved siden af ​​dem. Sæsoner vil også introducere sæsonmål, som EA siger, at de vil have omtrent den samme indflydelse på spillet, som Squad Building Challenges har haft de sidste par år. Disse vil i det væsentlige være udfordringer at gennemføre i løbet af en sæson; i det eksempel, vi så, var fokus på Eden Hazard. Hvis du gør ting som score for Belgien, vinder i Division Rivals, den slags ting, så var slutbelønningen et One To Watch Hazard-kort.

Gennem hele livscyklussen af ​​spillet vil der også være milepælsmål at holde øje med og arbejde hen imod. Ting som at score 100 finesse-skud, 100 headers, 100 volleys osv. Er alle en del af en kategori kaldet “Century of Goals”, og når du er færdig, tjener du en 16-bit bold, du kan bruge på banen. Disse slags belønninger er en del af en ny indsats for at tilføje mere tilpasning i spillet, så spillerne kan tilpasse deres oplevelse yderligere. Stadiontemaer og tifos er to nye typer, der kan låses op, så spillere ikke behøver at holde sig til autentiske badges og sæt hele tiden. Er der nogen der har lyst til at have en enorm dabbende enhjørning bag målene? Jeg er mere en flossende kyllingeperson selv.

Gør eliteindhold mere tilgængeligt

(Billedkredit: EA)

Nogle af de bedste spillere i FIFA Ultimate Team er låst bag vægge, som kun de mest dedikerede af spillere kan komme forbi, medmindre du bliver alvorlig heldig i pakker. At få et glimt af ikoner som Ronaldo og Gullit er almindeligt i de bedste hold, såsom dem, der ejes af pro esports-spillere og lignende, ligesom Team of the Season-kortene, og alle de andre specielle kort, der får buffet som en del af en promo eller en anden. De fleste af disse spillere vil sælge for millioner på overførselsmarkedet, hvilket simpelthen ikke kan opnås for de fleste spillere, medmindre de fokuserer på at spille overførselsmarkedet og vende kort – hvilket er en alvorlig tidsindvielse i sig selv – eller dropper en masse penge på spillet for enten at høste fordelene gennem pakker, eller sælge de spillere, de får for at opbygge flere mønter.

EA har anerkendt dette problem og sagt klart, at deres mål er at gøre FIFA Ultimate Team “lettere og mere tilgængeligt”, fordi disse specielle kort betragtes som eliteindhold og for svære at komme til for de fleste spillere. I FIFA 19 var der den ulige garanterede specielle spiller, men de fleste blev låst bag Squad Building Challenges (SBCs) alligevel, hvilket krævede en investering fra spilleren i første omgang; nu kan disse spillere optjenes ved simpelthen at spille, så længe du fuldfører de rigtige udfordringer hver sæson. Slutresultatet for dette skulle i sidste ende være en mere lige spilleregning for spillere overalt, men EA er glad for deres pakker og mikrotransaktioner, så måske er dette stadig bare en drøm om drømmen.

Squad Battles har også gennemgået et par ændringer, nemlig med interface og tilgængelighed. Når du ser på hver potentiel modstander, vil du være i stand til at se deres top tre højest rangerede spillere, før du udfordrer dem, sammen med nogle taktiske detaljer som dannelse og mentalitet. Du kan udfordre op til 40 tropper om ugen, da den tidsindstillede opdateringsgrænse er fjernet – selvom kun de første 10 tæller med i de ugentlige placeringer – og Ugens hold er nu tilgængelig som en holdkamp, ​​som du kan afspille igen og over for at prøve og forbedre din score. Hvis du er en Squad Battles-aficionado, er dette nogle små, men sublime justeringer.

Livskvalitetsforbedringer

(Billedkredit: EA)

Hver FIFA-spiller ved lige hvor stressende spillet kan være til tider, og EA har sagt, at de lytter til disse klager. En anden ny funktion, der kommer til spillet, er FIFA Ultimate Team Friendlies, som er nøjagtigt som det lyder; Venskabskampe i FIFA Ultimate Team. De var allerede tilgængelige, men nu er der flere muligheder med ekstra stat-tracking, og for første gang kan du lege med husregler online.

Husregler blev introduceret i FIFA 19, men kun tilgængelige i lokale Kick Off, men nu kan de spilles i FIFA Ultimate Team, og der er fire nye tilstande, der introduceres. Max Chemistry ignorerer det kemiske aspekt af spillet, så du kan spille med de spillere, du ønsker, uanset deres tilknytning til andre spillere på holdet. Swaps udveksler tilfældigt tre spillere fra hvert hold, hvilket fører til, at nogle mennesker inkluderer bronzespillere i håb om, at de bliver byttet. King of the Hill introducerer små zoner på banen og når du beholder besiddelse inde i dem, får du en måler til at opbygge. Score, mens målmåleren er i kraft, og et mål kan være værd at være tre. Derefter er der også Mystery Ball, der tilføjer forskellige modifikatorer til bolden, hver gang den går ud af spil, som hastighed, dribler og skydeoptagelser.

Når det kommer til den centrale FIFA 20 Ultimate Team-oplevelse, vil den aktive squad-side nu være den første ting, du ser, hvilket gør det lettere at ændre din hovedtroppe på farten. Det er meget lettere at udføre handlinger på spillere med et nyt hjul, der vises med alle mulighederne, og hver gang du søger efter en spiller på markedet, er det standard til det antal mønter, du har i øjeblikket, så du ikke får præsenteret en masse uoverkommelige spillere. På spørgsmålet om at have ekstra søgefiltre inden for den “specielle” kategori som OTW, TOTY, TOTW osv., Bekræftede EA, at de arbejdes med, men at de ikke vil være tilgængelige ved lancering, da de er “vanskeligere at implementere end du måske tænk, men vi har hørt feedback. “

FIFA 20 Ultimate Team-indtryk

(Billedkredit: EA)

Selvom jeg ikke har haft muligheden for at spille Ultimate Team i FIFA 20 endnu, eller endda gennemse menuerne uden for præsentationen, er det klart, at disse tilføjelser vil blive hilst velkommen af ​​samfundet, fordi det simpelthen er mere indhold. At give spillere mere at stræbe efter og tilpasse deres klub med er næppe en dårlig ting, men det underliggende problem er stadig der; FIFA Ultimate Team eksisterer kun på grund af hvor vellykkede og rovdyr mikrotransaktionerne er, og den eneste måde EA kan lette kvalerne omkring tilstanden er at få pakker til at have en større chance for at belønne noget stort, og måske implementere en daglig grænse på beløbet der kan købes. Indtil da vil FIFA Ultimate Team fortsat være genstand for meget berettiget kritik.

Se på alt det nye FIFA 20 ikoner sammen med nogle af vores forudsigelser for det nye spil, her er alt det bekræftede FIFA 20 stadioner, og læse det fulde FUT 20 toneangivelser på det officielle sted.