Hvis du ejer Sea of ​​Thieves, kan du få dine venner gratis i næste uge

Sea of ​​Thieves har nydt lidt af en anden vind på det seneste, og Microsoft og Rare søger at bringe flere spillere i deres pirat-y-overlevelsesspil gennem et nyt reklameprogram kaldet Friends Play Free. Dette gør det muligt for eksisterende hav af tyveejere at give op til tre venner en gratis midlertidig kopi af spillet. Tilbuddet er nu live og vil være tilgængeligt gennem onsdag den 13. februar.

For at invitere dine venner skal du bare logge ind på Sea of ​​Thieves hjemmeside og du får tre koder, du kan dele rundt. Hvis du kun har købt spillet selv, skal du måske vente op til 24 timer, så dine venskoder bliver tilgængelige. Xbox One-koder kan indløses via Xbox Live-butikken, mens Windows 10-koder skal aktiveres via den officielle Xbox-hjemmeside. Igen er disse koder kun gyldige til 13. februar. Hvis dine venner beslutter, at de kan lide spillet, skal de købe det efter sig selv.

For at fejre den venlige begivenhed giver Sea of ​​Thieves alle spillere – herunder dem, der begynder at spille med en venskode – et lejesoldatskib ulåst af en ny rejse. Du kan starte rejsen ved at tale til Bilge Rat NPC Duke, som kan findes i din lokale kro. Hertugen vil også sælge kosmetik til kosmetik efter at du har afsluttet rejsen.

Fra skibsvedligeholdelse til skatskilt til våbenopkastning er her 25 Sea of ​​Thieves tips Det hjælper dig og dine venner får en stærk start på det åbne hav.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.