Hvilket spil spiller du, når du har brug for at slappe af?

(Billedkredit: Blizzard)

Dette er svære tider, og nogle gange i slutningen af ​​en lang dag, alt hvad du ønsker er at spille væk fra dagens stress. Måske betyder det en gammel favorit, eller et spil, der hvisker dig væk fra al vanvid i et par timer, eller noget med en positiv besked. Måske er det et brutalt spil om tab, den menneskelige ånd og, um, en global pandemi? Vores team delte, hvad de henvender sig til, når de har brug for en pause fra den virkelige verden. 

Dette er det seneste i en række store spørgsmål, som vi forhører vores forfattere med, så del dine svar og forslag til emner med os på Twitter.  

World of Warcraft

(Billedkredit: Blizzard)

Når den virkelige verden kollapser i sig selv, undlader de kendte seværdigheder og lyd fra Azeroth aldrig at lokke mig tilbage i. Jeg kan sværge ved de terapeutiske kvaliteter i bestemte zoner inden for World of Warcraft, og den fred, der kan komme fra blot at vandre deres digitale landskaber som et middel til eskapisme. De preternaturale, afrofuturistiske sletter af Nagrand undlader aldrig at tilfredsstille sanserne, mens selv de første par noter fra fløjten om Elwynn Forest’s hovedtema er nok til at sende mig til en næsten trans-lignende tilstand. I øjeblikket er selvfølgelig World of Warcraft også det perfekte sted at planlægge “sociale sammenkomster”, når ækvivalenterne i virkeligheden i øjeblikket er forbudt. Hvem har brug for bryggerier og kaffebarer, når du kan nede et par pints sammen ved ildstedet ved bølgen i Goldshire? Alex Avard

Animal Crossing: New Horizons

(Billedkredit: Nintendo)

At komme til min ø er blevet en del af arbejdet hjemmefra rutinen nu, og det er den ting, jeg vågner op hver morgen og tænker over. Det er bogmærket for min dag, lidt over morgenmaden, en dukkert ved frokosten og en længere session om aftenen. Når dit hjem er alt, hvad du ser, er det rart at vide, at der er et tilflugtssted inden for få sekunder efter, at du har tændt for din switch. Jeg har mødt med venner, sendt dem indlæg med gaver i, hjulpet folk med at få bedre værktøjer og generelt bare brugt det som det, der udruster al ængstelse, lejlighedsvis tristhed og den uendelige dårlige nyhedscyklus. Sam Loveridge

Hearthstone Battlegrounds

(Billedkredit: Blizzard)

Jeg troede aldrig, at jeg ville være med i auto-battler-genren, og så tog Hearthstone en knæk på det, og nu kan jeg ikke stoppe. Battlegrounds er det mest vanedannende spil, jeg har spillet siden, jeg ved ikke, Runescape, tilbage da jeg var som 14. Hvert udkast er helt anderledes, og chancen for at rulle et absurd overmagt bord er så fristende, at jeg altid afvikler leg lige en runde mere. Jeg har lagt næsten 250 timer på bare et par måneder, og mens min spilletid uundgåeligt går af efter lidt, er opdateringer hyppige og uundgåeligt bringer mig tilbage til endnu et par dusin runder. Battlegrounds er det spil, jeg spiller for at slappe af, dræbe tid og næsten alt andet. Helvede, jeg vil spille Battlegrounds for at slappe af efter at jeg er blevet varm mens du spiller Battlegrounds. Og det vil sandsynligvis forblive sådan i nogen tid. Jeg spiller noget normalt Hearthstone, når den nye udvidelse er ude, men Battlegrounds føles skræddersyet til mig, så jeg tror ikke, jeg nogensinde virkelig vil forlade det. Austin Wood 

Spyro: Year of the Dragon

(Billedkredit: Activision)

Ironisk nok til, at en karakter, der har uddelt hans ret store andel af flamme grillede farvel, Spyros tredje PS1-spil undlader aldrig at slappe af mig. Mest fordi det leveres sammen med det afprøvede varme tæppe af nostalgi. Uanset hvad der ellers foregår, kan jeg til enhver tid tænde for dette og bare trække mig tilbage til de hårde dage med Tizer, is og Spyro. En potent blanding. Det er også en glæde at kontrollere. Jeg kan bare oplade rundt omkring i de livlige og farverige verdener, der ikke gør andet end at bære vægge og lave nogle Gnorcs mellem-sjældne. Det er sindsløst kaos gjort korrekt.

Plus, det hjælper, at spillet bare er så dygtig til at give dig så mange forskellige ting at gøre, at det er næsten umuligt at tænke på noget andet. Spyro går på skateboard? Hvorfor ikke? Racing? Gå efter det. Escortmissioner? OK, glem den sidste – men det er stadig en klassiker, jeg vil dyppe i næsten hver uge – og jeg kan ikke se, at det ændrer sig når som helst snart. Bradley Russell

Den sidste af os

(Billedkredit: Naughty Dog)

Det er selvfølgelig ikke et stressfrit paradis, men The Last of Us er min tur til afslapning og fortrolighed. At lægge de actionfyldte møder med banditter til side og de stealthy, spændte kampe med de inficerede, dets karakterer, historie, musik og verden bringer mig tilbage igen og igen. Jeg kan bare ikke få nok af de post-apokalyptiske landskaber og miljøer især; der er noget så lokkende og smukt ved naturens genindvinding af verden, og det er et dybt interessant og fascinerende sted at være i og beundre. Jeg vil altid undersøge eller undersøge hver eneste krik og narre, stoppe og stirre på en fantastisk udsigt og inspicere flora og landskabsfunktioner tæt på, uanset hvilket gennembrud jeg er på. På trods af, at jeg har en god hukommelse (hurra!), Hvilket betyder, at jeg ikke kan ‘glemme’ historier (boo!), Kan jeg stadig på en eller anden måde virkelig nyde plotlinierne: Jeg springer aldrig over oversigter; Jeg læser altid noterne; Jeg stopper og lytter til musikken; og jeg elsker enhver tilfældig chat eller gestus, der opstår undervejs. 

Jeg kommer endnu et playthrough eller to på Survivor og Survivor NG +, før del II kommer ud, og jeg glæder mig allerede enormt til dets fortrolighed, forskellige musik og lyde og trøstende, frodige landskaber. Rob Dwiar

The Simpsons: Tappet Out

(Billedkredit: EA)

For otte år siden anbefalede en officiel PlayStation Magazine-kollega, Leon Hurley (der nu tilfældigvis er en GameMe-kollega), at jeg downloadede The Simpsons Tapped Out til iOS. ”Det handler om uendeligt, ubarmhjertigt at indsamle ting. Du vil elske det, ”besluttede han. Det var underdrivelse af årtusindet. Jeg spillede det hver dag resten af ​​2012 for at lindre stresset, der fulgte med at redigere en national publikation. Jeg spillede det for at forblive rolig ved fødslen af ​​mine børn i 2013 og 2015 (jeg er sikker på, at det kun er en tilfældighed, at deres mor og jeg ikke længere er sammen). Jeg spillede det, hver gang tiderne blev hårde under en besvær med udfordrende mental-sundhedsterapi i 2019. Og jeg spiller den natligt igen nu, da alle på kloden forbliver i deres huse og undrer sig over, hvad det næste skræmmende twist i COVID-19 pandemi bliver. Verden bliver et meget anderledes sted 2021. Men vi kan i det mindste stole på digitale Ralph Wiggum til at rejse nogle smil 1. januar. Ben Wilson

No Man’s Sky

(Billedkredit: Hello Games)

Jeg nøjes generelt med store spil, hvor det er nemt at lave sidestykker og gå tabt i ‘ting’ uden at bekymre mig om et punkt. Spil som glemsom eller Skyrim for eksempel, hvor du bare kan vandre og udforske og se hvad der sker uden at skulle forpligte sig til noget. Jeg har skiftet mellem Fallout 76 og No Man’s Sky i et stykke tid, og Nomanski er lige kommet i spidsen takket være atmosfæren, musikken og det faktum, at jeg har arbejdet på min base. Jeg har noget personale derinde, jeg har for nylig fået strømsproblemer udstrykket takket være nogle solcellepaneler og batterier, og generelt nyder jeg bare at potte rundt. Det er den manglende pres, der får det til at slappe af: der er intet krav om, at jeg gør noget, så den mindste aktivitet føles som fremskridt. Uanset om det er at udforske nye planeter, lede efter ressourcer eller dukke ind i Nexus til en multiplayer-mission. Jeg kan gøre alt og intet, og friheden er bare det, jeg skal slappe af. Leon Hurley

Enhver Super Mario overhovedet

(Billedkredit: Nintendo)

Nintendos maskot er det eneste, du har brug for i dit hjørne, hvis du føler dig blå. Mario-spil er lyse, blæsende og farverige, uanset hvilken version du henter. Der er en uholdbar jolliness for dem, og det er nøjagtigt den slags ting, vi har brug for lige nu. Den uhæmmede kreativitet i deres niveauer og mekanik bidrager til magien. Jeg har for nylig været på vej gennem Super Mario Odyssey, og den er bygget af det samme mærke af munterhed og legesyg glæde. Jul i form af videospil, med andre ord. Benjamin Abbott

Downwell

(Billedkredit: Moppin)

Når jeg er urolig over noget så enormt og upålideligt som tingenes tilstand, er jeg nødt til at besætte mit sind med noget, der er velkendt, men stadig ikke giver plads til ægte ængstelser i den virkelige verden at krybe ind. . Jeg ejer Downwell på fire forskellige platforme på dette tidspunkt og har spillet det i årevis. På en eller anden måde har jeg stadig aldrig slået det, men det er egentlig ikke poenget mere. Den hyperfokus, jeg får, mens jeg forsøger at udvide en kombinationsboks endnu mere, der springer ud af sikre fjenderes hoveder, mens jeg undgår farlige, er som et varmt tæppe mellem mig og resten af ​​verden. At overvinde hvilke opgraderinger der skal vælges til den bedste bygning, og hvilke våben der er værd at bytte ind til deres opgradering af helbred / energi, besætter mit sind, mens muskelhukommelse holder mine fingre på tværs af skærmen. Og hey, jeg har stadig flere paletter at låse op! Connor Sheridan

Har du et spørgsmål, du gerne vil have, at GameMe-teamet skal svare på? Fortæl os videre Twitter.