Hvilken genstand kunne Fortnite Vault Event returnere i sæson 9, og hvorfor blev de alle hvælvet i første omgang?

Hvis du har hoppet ud af Fortnite-bussen i løbet af de sidste par uger, har du sikkert set den kæmpe hvælving, der har taget over Loot Lake sammen med tilfældige bjælker af lys og runer. Der er masser af rygter, der flyder rundt med hensyn til hvad denne hvælving er til, men der har også været mange lækager, der alle siger samme teori: At hvælvet er bogstaveligt talt Vaulten … et sted hvor gamle våben, køretøjer og andre ting ligger i gå, når Epic fjerner dem fra spil. Og snart vil vi stemme om at åbne den for at genoplive en genstand og bringe den tilbage fra de døde.

Fortnite tips | Fortnite patch noter | Fortnite Tier 100 Udfordringer | Fortnite Creative-koder | Fortnite begravet skat | Fortnite Party Assist | Fortnite ping system | Fortnite kort ændringer | Sådan får du gratis Fortnite V-Bucks | Fortnite 2FA | Fortnite sæson 9

Spørgsmålet er, hvad der skal komme tilbage? I betragtning af denne kraft hviler i afspillernes hænder, ville det være klogt at se, hvad hvælvet tilbyder, og de problemer, der førte til deres oprindelige pensionering. Tromlen Gun, X-4 Stormwing, Bounce Pad, Grappler, Infinity Blade og Sub Machine Gun bliver tilbudt. Alle blev tidligere fjernet af en eller anden grund med forskellige grader af aftale / foruroligelse fra spillerne. Før vi stemmer, lad os se på hver enkelt mulighed, overvej hvorfor det gik væk, og hvad der bringer det tilbage kunne gøre for spillet nu …

Så med det i tankerne, lad os tage et kig på de ting, der tilbydes op for en chance for indløsning:

Trommepistolen

Indført: Sæson 4, 3. juli 2018
Vaulted: Sæson 5, 11. september 2018

Pitched som et “hybrid våben, der kombinerer en riffels stoppekraft med den undertrykkende evne og brandhastighed af en SMG”, har trommepistolen altid været splittende. Det er nemt at se hvorfor: En høj brandfrekvens, der kan opretholdes med lidt genindlæsning og god skade. Det var en trussel mod både spillere og bygninger med små svagheder, der var en lang genindlæsning. Det blev også introduceret på et tidspunkt, hvor Fortnite’s meta bevægede sig væk fra haglgeværer og mere mod SMG og maskingeværer, så et high-shot fuldvåbenvåben med uendelige ammunitionsreserver havde langt mere indflydelse på spillet. Ville det stadig skille sig ud, hvis det kom igen i dag selv?

X-4 Stormwing

Indført: Sæson 7, 6. december 2018
Vaulted: Sæson 8, 28. februar 2019

Det er ikke svært at se, hvorfor Fortnite-flyet var så polariserende. Det var i det væsentlige en høj skade, flyvende pistol platform – sjovt for alle i det, men forlader folk på jorden med lidt tilbagevenden til spær af kugler fra potentielt 5 andre spillere. De kunne også nedrive bygninger med ringe virkning, på trods af opdateringer for at øge skaden de tog, hvilket betyder at de kunne terrorisere kortet, og der var ikke meget, nogen kunne gøre ved det. Hvis de kommer tilbage, skal Epic sørge for, at der er en god måde at modvirke den dominans på.

Bounce Pad

Indført: Sæson 4, 5. juni 2018
Vaulted: Sæson 6, 27. september 2018

Sprøjtestiften var en af ​​de mere overraskende Fortnite elementer for at blive hvælvet, da ingen havde noget ægte problem med det. Elementet lader spillerne dække afstand hurtigt, undgå faldskader og kan også bruges til at skyde folk i fælder. Som uofficiel som det var ifølge Epic’s Sean Hamilton, blev det hvælvet “på grund af tilstrømningen af ​​nyere mobilitetsartikler samt mere, som vi har planlagt for fremtiden”. På dette tidspunkt føles det som om Bounce Pad vil tilføje lidt til spillet, fælde potentielle til side, hvis det returneres.

The Grappler

Indført: Sæson 5, 6. september 2018
Vaulted: Sæson 7, 22. januar 2019

Griberen var en anden af ​​de mere overraskende Fortnite hvælvinger. Afstandsrejsende sucker gun blev generelt set set som en sjov tilføjelse, der havde noget interessant taktisk potentiale uden at balancere spillet. Det er konserves, der kræver mange “men hvorfor?” Ansigter. Det er imidlertid interessant, at det blev hvelvet ikke længe efter, at FaZe Clans Tfue fremhævede en udnyttelse, hvor brugen af ​​det med et godt timet spring kunne dramatisk øge den højde, du opnåede, hvilket gav spillerne en enorm fordel. Var det hvælvet snarere end fikset? Og kan de løse problemet, hvis det kommer tilbage?

Infinity Blade

Indført: Sæson 7, 11. december 2018
Vaulted: Sæson 8, 27. marts 2019

Det er ikke en stor overraskelse, at Infinity Blade var hvælvet. Det voldsomt overvældende sværd gjorde spillere alt sammen men uovervindelige, gjorde enorme mængder skade og kunne ødelægge bygninger på et øjeblik. Selv Epic indrømmede, at det var “ødelagt”, da det dræbte våbenet knapt tre måneder efter at have introduceret det, og beskrev det som “overmandede [og] uden gode tællere, især i slutspillet”. Det er ikke umuligt, at det kan komme tilbage, men de ændringer, det ville have for at undgå at gentage fortiden, ville grundlæggende gøre det til et nyt emne.

The Submachine Gun

Indført: Sæson 5, 17. juli 2018
Vaulted: Sæson 7, 29. januar 2019

Den grundlæggende usikrede submachine gun er en mærkelig mulighed for at flyde til en retur, da den stilede version stadig er i spillet. Da det oprindeligt var hvælvet, hævdede Epic, at det ønskede at sikre, at “balancen af ​​specificering ikke ødelægges”, lovende at flere ting ville blive tilføjet og taget væk i fremtiden for at opretholde denne balance. Mens folk var triste for at se det, gik det på det tidspunkt, at der ikke forekommer et lille punkt i at bringe det tilbage nu med den tavse SMG på plads – tilføje en un-tavset SMG ind i spillet ville effektivt fjerne den ene funktion, der gør dette våben nyttigt.

På tidspunktet for skrivningen er det ikke klart, hvor længe afstemningsprocessen varer, hvordan det vil virke, eller hvad der sker efterfølgende. Vores gæt er, at vulkanen vil eksplodere i slutningen af ​​sæsonen – det bliver ret røgfyldt deroppe allerede – og bryde hvælvet og frigiver vindepunktet. Alt, hvad vi kan gøre nu, er at vente og se, hvad folk stemmer for …

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.