Hvad synes GTA -samfundet om GTA+, den nye premium -abonnementstjeneste?

(Billedkredit: Rockstar Games)
Tre tusind, hundrede og to dage var gået mellem den første lancering af GTA Online og spillets GTA+ Premium -abonnementstjeneste. Det er 443 uger eller 102 måneder eller otte og et halvt år. Rullende medlemskabsmodeller er så almindelige i dagens live servicespil, at ideen om en af de største live servicespil, der vedtager en, ikke er overraskende. I det mindste ikke til pålydende værdi. Men i betragtning af kendsgerningen har GTA 5 og dens multiplayer offshoot nu vist på tre på hinanden følgende konsolcyklusser – først mod slutningen af PS3 og Xbox 360s mandat i slutningen af 2013, derefter på PS4 og Xbox One et år senere, på pc et år efter det , og den 15. marts i år på Sony og Microsofts seneste hardware – føles det som om der er mere at overveje her. Ikke mindst: Hvorfor nu?
Levethed og vedvarende appel fra GTA Online kan ikke sættes spørgsmålstegn ved. Men introduktionen af et betalt for spillermedlemskab den bedste del af et årti, siden lanceringen helt sikkert kan. “‘Hvorfor nu?’ er et ret stort spørgsmål, der er forvirret samfundet som helhed, ”siger Gtanet Admin Spider-Vice. “I årenes løb har der været tegn på, at Rockstar muligvis har ønsket at gøre noget som dette. Jeg er personligt overrasket over, at GTA+ ikke har eksisteret i længere tid, da andre spil har introduceret deres egne abonnementstjenester i årevis, men timingen er ikke ‘ T Store-Folk var ikke glade for trilogien Definitive Edition, folk var ikke for imponeret over at skulle betale for GTA 5’s nuværende generations version, og nu har vi en anden service, der allerede viser sig at være kontroversiel. ”
Plus en #

(Billedkredit: Rockstar) Læs mere

(Billedkredit: Rockstar Games)
GTA+ er et premium GTA Online -abonnement eksklusivt til PS5 og Xbox Series X
Faktisk ser det ud til, at introduktionen af GTA+ har fluffet nogle fjer (åbner i New Tab) blandt kriminaliteten Sims mest vokale spillere – de fleste af dem ser ud til at stille spørgsmålstegn ved værdien af at tilmelde sig det nye initiativ i 2022. Tjenesten er eksklusiv for PS5 Og Xbox Series X -spillere, det er værd at bemærke, men hvis du har tilmeldt dig denne måned (for et tilbagevendende gebyr på $ 5,99/£ 4,99), modtager du: en GTA $ 500.000 betaling; en ny bil med en gratis opgradering og leverer foran offentlig frigivelse; Adgang til en ny bilbutik med flytningsgebyrer frafaldet; LS -bilmøde -gebyrer frafaldt (spillere, der allerede er tilmeldt, refunderes GTA $ 50.000 i begivenhedsperioden); Muligheden for at opgradere din yacht til en Aquarius Super Yacht for ingen ekstra omkostninger, hvis du antager, at du allerede ejer en; Nogle tøj, der automatisk tilføjes til din garderobe, nogle gratis autoshop -maling og emblemer; Bonus i spillet kontanter for at deltage i en begivenhed, der er adskilt til spillets universelle ugentlige bonusordning.
Som Spider-Vice påpeger, er flertallet af veteran-GTA-online-spillere rige på spillet som det er, og allerede ejer lignende eller bedre versioner af de varer, der tilbydes via GTA+ (åbner i en ny fane). Det samme kan sandsynligvis siges om bortfaldne eller tilbagevendende spillere, så med det ser GTA+ ud til primært at målrette nye spillere eller eksisterende spillere, der nyder at indsamle eksklusive, mere overfladiske genstande (såsom tøj), eller som ikke kan spare tid til Slib til kontanter i spillet. Med hajkort i tankerne-en form for indtægtsgenerering, der giver spillere i spillet, men koster penge i den virkelige verden-regner Spider-Vice GTA+ muligvis en mere tiltalende rute til succes for nogle.
“Hvis du er en person, der allerede har købt hajkort lejlighedsvis, for eksempel, kan dette være et mere attraktivt forslag og måske endda udskiftning, fordi i det mindste denne måned er alle tilbud værd mere end et Megalodon Shark -kort, som er $ 99,99 Og giver dig otte millioner GTA-dollars, “forklarer Spider-Vice. “Så denne måned ville du komme omkring ni til 10 millioner GTA -dollars værd af indhold for $ 5,99/måned. Og hvis vi skulle antage, at ‘værd’ vil være omtrent den samme hver måned, ville du betale $ 72 /år for det plus ekstra fordele i stedet for at betale $ 100 for en enkelt otte millioner GTA-dollar i spillet. ”

(Billedkredit: Rockstar Games)
“Inflationen i økonomien i spillet har forladt det nuværende hajkortsystem helt overpris for det, du får.”
Spider-Vice indrømmer, at han forventer, at forskellige GTA+’s månedlige tilbud for at lette en grad af fluiditet blandt dens adoptører. Forskellige spillere finder forskellige værd i uanset hvad GTA+ skubber hver måned, med den eneste virkelige overordnede bekymring, hvorvidt specifikt indhold bliver permanent eksklusivt for abonnenter. Spider-vices kollega GTANET-administrator Kirsty (der knuste ovenstående numre i denne artikel) gentager en lignende stemning med hensyn til værdien af hajkort eller mangel på dem mod et stadig mere oppustet marked i spillet.
“Fra min forståelse har GTA+ en klar målgruppe for afslappede spillere, der køber hajkort eller dem uden ønske om at slibe. Inflationen i økonomien i spillet har forladt det nuværende hajkortsystem helt overpris for det, du får, så jeg antager I stedet for at ændre dem efter så mange år, forsøger de at finde ud af den bedste måde at lokke spillere gennem genstande såvel som kontanter på, ”siger Kirsty. “Hvad gør det ret forvirrende, og hvorfor det er blevet så dårligt modtaget af mange i samfundet, er, at det er ankommet så sent i livscyklussen i spillet. Lige nu tilbyder det ikke noget til hardcore -spillere, medmindre du er et tøj Samler, fordi bilopgraderingerne kun er eksklusive i en uge. ”
“Det ser ud til, at det tjener to formål til Rockstar – en ekstra måde at tjene penge på, og en testbed for fremtiden for spillet eller hvad det end vil blive, når den næste GTA ankommer. Jeg antager, at de mener at introducere det nu er den bedste måde at Overgangsspillere eller lad dem evaluere, hvor langt spillere er villige til at gå i fremtidige køb, hvis de introducerede premiumindhold, og det er derfor, du måske har set kommentarer fra samfundet om, hvordan de føler, at det er en ‘fidus’ eller ‘kontant grab’. ”
Kirsty regner med monetisering i GTA Online har været historisk “venlig” i sammenligning med andre spil, der opererer i live-service-rummet, for det meste ned til det faktum, at hajkort har været let at ignorere, mens DLC har været gratis efter køb af basisspillet. Ligesom Spider-Vice har Kirsty imidlertid sine forbehold over omfanget af gated indhold og eksklusivitet. Hun tilføjer: “Den største bekymring er imidlertid den præcedens, at en abonnementsmodel sætter associeret med Rockstar -produkter. ”
“Det er vellykket for spil som Fortnite med skind og kosmetik, så måske ville mange spillere faktisk spise det op, men i sin nuværende form og uden yderligere indsigt overlades vi til at udfylde dette tomrum med vores egne spekulationer.”
Red Dead Online+? #

(Billedkredit: Rockstar Games)
“Det er frustrerende at se et ni år gammelt spil få mere opmærksomhed og kærlighed end vi får, selvom det er noget, vi mener er en helt forfærdelig idé.”
Rockstars andet samtidige live-service-spil er naturligvis Red Dead Online-en facet af hvis spillerbase føler den vestlige kriminalitetssim er blevet forsømt af sine skabere i de sidste flere måneder. #SAVEREDDEADOnline Social Media-kampagnen sigter mod at få udvikleren til at skabe en stabil strøm af mere sofistikeret indhold, hvor en spiller har skrevet en strålende femårsplan for at redde spillet. Denne spiller, Yangy, føler stadig stærkt over den opfattede mangel på indhold Red Dead Online har og fortsætter med at modtage, men ikke desto mindre betragter GTA+ – og udsigten til, at et lignende initiativ anvendes til Red Dead online – gennem en negativ linse.
“Det er frustrerende at se et ni år gammelt spil få mere opmærksomhed og kærlighed end vi får, selvom det er noget, vi mener er en helt forfærdelig idé,” siger Yangy. “Jeg håber, at noget som dette ikke kommer til Red Dead online. Faktisk vil jeg hellere fortsætte med at blive behandlet, som vi bliver behandlet lige nu end at have et RDO+ -abonnement – det hele efterlader bare en dårlig smag i min Mund. Hvis de føjede den til Red Dead online i sin nuværende tilstand, ville det være dårligt, fordi det bare ikke har indholdet og supporten. ”
“Jeg har altid troet, at du kan have to ud af tre, når det kommer til mikrotransaktioner, abonnementsgebyrer og betalte spil. Rockstar har lige forvandlet GTA til alle tre. Hypotetisk, selvom Rockstar lovede nyt Red Dead Online -indhold, men sagde det Kunne kun give os det gennem en abonnementstjeneste som GTA+, jeg ville mistro. Hvis de bragte ind, ved jeg ikke, måske en bestemt femårsplan eller sådan, og begyndte at tale om tingene på den måde, jeg ‘ D har måske lidt mere tro på ideen. I øjeblikket ville det være lidt af en yikes for mig. De ville tjene penge på et live-service-spil, som de ikke støtter i nogen reel grad. ”
“Jeg havde det godt med en abonnementstjeneste, hvis spillet var gratis, eller hvis der ikke var nogen mikrotransaktioner, men når du overvejer de begrænsede belønninger i sidste ende, er det intet sammenlignet med, siger Fallout først, der inkluderer et helt sortiment af yderligere ting for abonnenter, der tilføjer værdi. ”

(Billedkredit: Rockstar Games)
Spider-vice foretager de samme sammenligninger med, hvordan GTA+ kan drage fordel af at gentage nedfald først (Fallout 76s abonnementstjeneste), samtidig med at det understreger vigtigheden af ikke at spekulere for meget i dette formål. Meget af hvad GTA+ måske eller måske ikke leverer, gjenstår at se, og selvom det skal antages, at Rockstar, som enhver virksomhed, er ivrig efter at tjene penge, hvor det er muligt, den stenede lancering af GTA: The Trilogy – Definitive Edition sidste år, og Den efterfølgende tilbageslag Rockstar modtaget fra en betydelig del af spillere, antyder, at virksomheden ikke er så ufejlbarlig eller uberørt, som det engang blev opfattet som. Det er umuligt at behage alle spillere på alle tidspunkter, men min gæt ville være, at Rockstar ikke desto mindre vil være fast besluttet på at skabe balance så godt som det kan med alle ting GTA+ – både i her og nu og med øje på fremtiden.
Til dette formål siger Spider-Vice: “Jeg har nogle personlige teorier om, hvorfor Rockstar introducerer GTA+ nu, uanset timing, en af dem er, at de måske vil fortsætte med at støtte GTA+ igennem til det næste GTA-spil, så alle abonnementer vil Vær også gyldig for den næste GTAs online -tilstand. Rockstar har givet belønninger til ejere af nye spil for at eje et ældre spil eller afslutte opgaver inden for det før – for eksempel at eje og spille GTA Online gav dig belønninger i Red Dead Redemption 2, som Hele dobbelt-action-revolver-ting. Så potentielt kunne GTA+ -abonnenter få ekstra belønninger, når det næste spil også frigives. ”
Hvem ved virkelig, hvilken stat GTA 6 er på på dette tidspunkt, og hvem der virkelig ved, hvad Rockstar har i vente til GTA+ på lang sigt. Jeg formoder, at Spider-Vice har ret med sit forslag om, at denne nye abonnementstjeneste kunne strække sig ud over Los Santos. Men under alle omstændigheder, hvis den mangeårige appel fra Grand Theft Auto 5 og dets online offshoot er nogen form for målestok, formoder jeg, at vi vil have de samme diskussioner flere år fra nu. I det mindste på det tidspunkt har vi en klarere fornemmelse af, hvad GTA+ virkelig er, og hvem er villig til at købe, hvad det sælger med regelmæssige intervaller.
ivrig efter at se, hvor Grand Theft Auto går næste gang? Hav en gander på dette: GTA 6 -nyheder, officielle Rockstar -opdateringer og alle rygterne .
- (åbner i ny fane)
- (åbner i ny fane)
Funktioner forfatter, GamesRadar+
Joe er en funktionsforfatter på GamesRadar+. Med over fem års erfaring med at arbejde inden for specialprint og online journalistik har Joe skrevet til en række spil-, sports- og underholdningspublikationer, herunder PC Gamer, Edge, Play og FourFourtwo. Han er velbevandret i alle ting Grand Theft Auto og bruger meget af sin fritid på at bytte i den virkelige verden Glasgow til GTA Online’s Los Santos. Joe er også en talsmand for mental sundhed og har skrevet en bog om videospil, mental sundhed og deres komplekse kryds. Han er en regelmæssig ekspertbidragyder på begge fag til BBC Radio. For mange måner siden var han en fuldt kvalificeret blikkenslager, der dybest set gør ham Super Mario.