Hvad er Warzone 2 DMZ -tilstand?

Warzone 2 DMZ lover en mere narrativ-fokuseret oplevelse for spillere ud over at løbe rundt på kortet og forsøge at være de sidste, der står. Det tilbyder et fokus på at risikere dit gear i spillet for at finde bedre tyvegods til at udtrække, mens du kæmper mod andre spillere. Du kan miste det hele, hvis du fejler eller vinder stort … der er masser af store ændringer planlagt til, når Warzone 2 falder den 16. november, men introduktionen af ​​DMZ er uden tvivl den største, da det gør noget, der ikke har blevet set før i Call of Duty World. Her er alt, hvad vi i øjeblikket ved om den nye Warzone 2 DMZ -tilstand.

MW2 Battle Pass sæson 01

"Modern

(Billedkredit: Activision)

Alt, hvad vi ved om den moderne Warfare 2 -kamppas til sæson 01 indtil videre.

Oplysninger om Warzone 2 DMZ-tilstand blev oprindeligt lækket i 2021, hvor sammenligninger straks blev trukket med flugt fra Tarkov på grund af den langsommere tempo-ekstraktionsfokuserede gameplay og risiko vs belønningsmetode til at sikre vedvarende loot. Vi kan dog forvente, at det sædvanlige Call of Duty Hallmark her gør oplevelsen unik, og der er meget mere at opdage om dette vil alle arbejde, men for nu er her alt, hvad vi ved om Warzone 2 DMZ.

Hvad ved vi om Warzone 2 DMZ indtil videre

"Warzone

(Billedkredit: Activision)

Vi har i øjeblikket nogle detaljer på højt niveau om, hvad Modern Warfare 2 DMZ-tilstand er, og hvordan det vil fungere, hvilket gør det klart, at dette vil være betydeligt anderledes end den sædvanlige multiplayer-oplevelse. I det kan solo-spillere eller tropper vælge et landingssted i en helt åben verdensmiljø og derefter sætte forsøg på at sikre værdifuld tyvegods. Der vil være masser af AI -soldater at håndtere, og du kan også engagere dig i fjendens operatører, selvom ifølge lækkede lydfiler (åbner i ny fane), hvis du kæmper med andre tropper, bliver du selv et mål med en dusør på din hoved.

Det ultimative mål i Warzone 2 DMZ er at samle værdifulde genstande, eliminere eventuelle trusler, du støder på, og derefter overleve længe nok til at nå et udpeget ekstraktionspunkt, så du kan flygte med din tyvegods. Med succes exfiltrat, og du vil tilføje nyt udstyr til dit skab til fremtidige missioner, men hvis du er fjernet, mister du alt det udstyr, du bærer, så der er et bestemt risiko vs belønningselement, når det kommer til at vælge din belastning.

Warzone DMZ -kortet bruger den samme Al Mazrah -placering som det vigtigste spil

Der er 18 hovedpunkter af interesse på Al Mazrah -kortet, du vil være i stand til at bruge, når du kæmper dig mod ekstraktion. Formodentlig vil der være de samme højere og lavere risici, der er knyttet til forskellige steder, med det bedste gear, der har brug for den hårdeste kamp.

Warzone DMZ vil omfatte missioner, mål og AI -fjender

DMZ vil have flere farer end bare andre spillere, når du påtager dig fraktionsbaserede missioner eller sidemål, samt bekæmper AI-stridende, når du kæmper for gear og prøver at nå udsendelsen.

Der kommer et nyt rygsækssystem til DMZ i Warzone

Det er klart, at det at prøve at fylde dine lommer fulde af top -niveau -tyvegods har brug for mere opbevaring, så har Call of Duty normalt. Derfor får DMZ -tilstanden et nyt rygsæk til at gemme og administrere dit udstyr. En strømlinet version af dette nye system vil også optræde i Normal Battle Royale -tilstand.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.