Hvad er stiesporing? Og hvordan sammenlignes det med strålesporing?

"Sti (Billedkredit: ShaderToy)

Nvidia har taget sine næste skridt i at undersøge sti-sporing af videospil, med nylige eksempler på gengivelsesteknikker, der udsendes ved GDC 2022. Det er klart, at den bedste grafikkortproducent sætter sine seværdigheder på at bruge en mere avanceret version af gengivelse i realtid For fremtidige titler på pc -platformen. Med det sagt, hvad er stiesporing? For nylig annonceret som “den mest nøjagtige måde at gengive”, ser det ud til at tage strålesporing og op ad ante noget.

Kort sagt, sti -sporing er en mere avanceret form for stråleporing, der er afhængig af at simulere lysstien ved at hoppe tilbage på en enkelt pixel i tilfældige retninger for en mere trofast reproduktion. Stråler spores over mange hopp, fra lyskilden til målobjektet i stedet for at blive sporet på en lineær måde.

(3/10) Dette er realtidssti-sporing af forskning.30-bounce-sti-sporing i en scene med ~ 3B-instancerede trekanter. pic.twitter.com/bs9mxhnwusmarch 29, 2022

Se mere

Hvis vi tager ovenstående eksempel i betragtning, demonstrerer vicepræsident for grafikforskning, Aron Lefohn, hvad der er muligt med en RTX 3090 og gengivelsesteknikken. Dette klip af en tiger, der går gennem en jungle, har sti -sporing med en metrisk på 30 hoppes splittet over, hvad der rapporteres at være 3 milliarder instancerede trekanter. Mens optagelserne tydeligt er rudimentære, giver det os en grov idé om, hvordan en realtidssti-sporet scene kan se ud i 2022.

Unreal Engine har haft støtte til sti -sporing i nogen tid nu, og denne visuelle demonstration oprettet af YouTube -bruger Blackoudanart (åbner i New Tab) viser os, hvad den samme GPU kan gøre. Du kan bemærke dybden og blødheden i skyggerne, den foto-realistiske natur af messing, træ og metalstrukturer samt vibrationen af ​​det gennemborende lys, som måske bedst kan afbilles kl. 0:37 tommer.

Husk, at dette klip gengives, hvilket betyder, at det ikke er realtid som tigeren er, men dette klip giver dig stadig mulighed for at se den visuelle dygtighed til den mere hardwareintensive gengivelsesteknologi i sit bedste lys.

På grund af Nvidias fortsatte udforskning til at fremme A.I. Teknologier, vægten på sti -sporing som algoritme giver meget mening. Siden Turing (RTX 20 -serien) har virksomhedens GPU’er vist tensorkerner, der bruges til at hjælpe kunstig intelligens, og brændstof på mærkets supersampling og kodningsteknologier.

Den ene vigtige ulempe ved sti -sporing i fortiden har været lige hvor meget støj der er skabt af så mange forskellige stråler, der gengives på én gang. I betragtning af at stråleporing allerede er utroligt krævende på den nuværende generation af hardware, hvilket resulterer i ligesom A.I. Opskalering, såsom DLSS, til at bære belastningen i stedet for selve den fysiske hardware, er det sandsynligt, at en sti, der sporer fokuseret GPU -generation, vil læne sig langt mere ind i tensor- og RT -kerner end nogensinde før.

Som en referenceramme har vi ikke set meget mange grafisk krævende titler drage fordel af sti -sporing i teknologiens nuværende generationskapacitet. Hvis vi tager NVIDIAs egen tur til teknologien i spil, kan vi se på, hvordan Quake II RTX Remaster (med teksturer, der er over 20 år), revitaliserede spillet med moderne belysning. NVIDIA beskrev selv RTX-remasteren som sådan: “Hver enkeltspiller og multiplayer-kort er blevet forbedret med sti-sporing, en superhigh-fidelity-form af stråleporing.”

Stiesporing vs stråleporing – Hvad er forskellen?

Lad os få en ting lige ud af porten her, sti -sporing er en form for strålesporing, selvom de to gengivelsesteknikker har en vis nuance mellem dem. Hvis vi først tager sidstnævnte i betragtning, fungerer Ray -sporing, som navnet antyder – lette stråler simuleres og spores derefter fra deres oprindelse til deres slutpunkt. I modsætning hertil ser sti -sporing en enkelt stråle, der spores, der sprænger mellem dens oprindelsespunkt og målet for at splinter i tilfældige retninger. Dette er i stedet for på en lineær måde som stråleporing, hvilket resulterer i mere realistiske skildringer af, hvor lys rent faktisk reagerer på forskellige overflader.

Hvad betyder stiesporing for den næste NVIDIA GPU -generation?

Mens vi har spekuleret på alt, hvad vi ved om RTX 40-serien, ser det ud til, at virksomheden ønsker at fortsætte med at udvikle sti-sporingsteknologi til realtids-gengivelse i spillet. I betragtning af at vi nu er to generationer i videokort, der primært markedsføres på deres stråleporing dygtighed, er det grund til, at den efterfølgende generation, kodenavn Lovelace, kunne kæmpe for en ny tilgang helt.

Den ene store afhentning her er, at sti -sporing er mere avanceret og følgelig mere hardwareintensiv. Hvis de rygter, vi har hørt om Ampere’s efterfølgerlinje, er sande, med de langt højere effektkrav, der er nødvendige, kan der være realtidssti-sporing i sin spædbarn i en bredere skala hurtigere end forventet.

For at få dine hænder på den nyeste GPU -aktie skal du tjekke vores guider til RTX 3080 Stock , RTX 3070 RESTOXS og hvor man kan købe RTX 3060 .

Dagens bedste grafikkortaftale pris "PNY (åbner i ny fane) RTX 3060 (åbner i ny fane) "Amazon"/ (åbner i New Tab) $ 619.99 (åbner i New Tab) $ 439.99 (åbner i New Tab) Visning (åbner i ny fane) Se alle priser "EVGA (åbner i ny fane) EVGA GeForce RTX 3060 TI XC Gaming (åbner i New Tab) "Amazon"/ (Åbner i New Tab) $ 524.99 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser "EVGA (åbner i ny fane) EVGA GeForce RTX 3070 (åbner i New Tab) "Amazon"/ (Åbner i New Tab) $ 646,05 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser "PNY (åbner i ny fane) PNY GeForce RTX 3070 8GB XLR8 Gaming (åbner i New Tab) "Amazon"/ (Åbner i New Tab) $ 1.138,78 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser "Gigabyte (Åbner i New Tab) Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC 10G (åbner i New Tab) "Amazon"/ (Åbner i New Tab) $ 1.043.99 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser "EVGA (åbner i ny fane) EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Ultra Gaming (åbner i New Tab) "Amazon"/ (Åbner i New Tab) $ 1.259 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser "Asus (åbner i ny fane) Asus Tuf Gaming GeForce RTX 3080 (åbner i New Tab) "Newegg"/ (Åbner i New Tab) $ 699.99 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser "Asus (Åbner i New Tab) Asus Tuf Gaming RTX 3080 (åbner i New Tab) "Newegg"/ (Åbner i New Tab) $ 749.99 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser, der er reduceret pris "Gigabyte (åbner i ny fane) Gigabyte Nvidia GeForce RTX 3090 (åbner i New Tab) "Amazon"/ (åbner i New Tab) $ 1.999.99 (åbner i New Tab) $ 1.719 (åbner i New Tab) Visning (åbner i ny fane) Se alle priser "XFX (åbner i ny fane) AMD Radeon RX 6700 XT (åbner i New Tab) "Amazon"/ (åbner i New Tab) $ 1.399.99 (åbner i New Tab) Visning (åbner i New Tab) Se alle priser. Kontroller over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser "Aleksha Aleksha McLoughlin

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Hardwareeditor

Jeg er ansvarlig for det meste af pc -spildækningen på tværs af GamesRadar på alt fra de nyeste grafikkortlanceringer (såvel som RTX 30 -serien Restocks), til de hurtigste NVME SSD’er og flere nøglekomponenter til at bygge og vedligeholde en stellar rig. Når jeg ikke er besat af CUDA -kerner og urhastigheder, kan du også finde mig til at bygge og teste spillestole. Før jeg landede her, arbejdede jeg tidligere med BBC og har også skrevet til ligesom ekspertanmeldelser, Rory Peck Trust, Tech Spark og ingen ren sang.