Husk GTA Onlines tidlige dage? Red Dead Online klarer sig allerede bedre

I sine tidlige dage var GTA et lovløst ødemark, berømt for, at nogle spillere tabte $ 2000 hver gang de døde, kunne ikke løbe i lejligheder og nogle gange måtte fistfight deres mekaniker for at køre deres egen bil? Nå, ifølge Seeking Alpha Take Two CEO Strauss Zelnick har sagt, at “Red Dead Online klarer sig bedre end Grand Theft Auto Online gjorde i samme fase af spillet”. Red Dead Online er ude af beta lige nu, så Strauss præciserede, at dens komparative succes er baseret på spillets “første udgivelse og bevægelsen til beta”, selvom Strauss ikke nævner hvilke slags data de baserer denne succes på på.

Med regelmæssige opdateringer, der opfordrer nye spillere til at nå Rank 10, eller at foretage ændringer, der skal forhindre sorg, lyder Red Dead Online som det allerede uendeligt mere spilbart end dets forgænger GTA Online. Medmindre du kan lide ideen om kaoset, der prædikerede GTA Onlines tidlige dage, som en slags penge-bunke-brændende Joker figur. Men selvom du foretrækker at give den ned ad gaderne i en superbil for at galoppere gennem ørkenen på en loyal steed, gør Red Dead Online sit forbandede for at gøre spillet så tiltrækkende som muligt for potentielle spillere: Nye co-op- og freeroam-missioner er allerede beliggende i Red Dead Online, plus du kan nu spille poker med venner eller fremmede for at få nogle søde søde penge.

Hvis du læser alt, der har fået dig til at stemte for at spille Red Dead Online, her er nogle Red Dead Online tips eller se nedenfor for at se, hvordan du kan tilpasse din karakter!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.