Hitman 3 Arcade -kontrakter vil blive justeret for at undgå jernbaner og “øjeblikkelig fiasko” stater

"Hitman (Billedkredit: IO Interactive)

Hitman 3 Dev io Interactive er på udkig efter at designe mere kreativt opfyldende udfordringer for sine arkadekontrakter i fremtiden.

Studiet introducerede det undvigende målarkade tilbage i januar – en vri på Hitmans mordstilstands -tilstand, der beder dig om at nedtage flere mål efter hinanden med ekstra komplikationer kastet ind. Det er vanskeligt, så den sædvanlige ‘One Shot’ -regel for Esgusive mål er tonet ned – hvis du mislykkes, er du låst i kun 12 timer.

Tre nye arkadekontrakter er ankommet til spillet denne uge – Nebulae, slægter og Vitae – hver svarende til et spil i trilogien. Din belønning for at afslutte en af ​​dem er Sieger AR552 Tactical, en smidig SMG.

De er designet med en lidt anden filosofi, som IO vil gælde for alle arkadekontrakter fremover. ”Vi vil undgå komplikationer, der anses for at være kreativt restriktive eller kan resultere i øjeblikkelig fiasko,” skriver den (åbner i en ny fane). “Dette inkluderer ‘Skjul alle kroppe’ komplikation.”

Der er også lavet en flok justeringer til forudgående arkadekontrakter – IO, der fjerner to komplikationer hver fra bedrageri, codices og ellipses. Det bringer dem i overensstemmelse med en ny regel: En enkelt komplikation vil fortsætte i hver kontrakt.

I sidste ende planlægger IO at gøre alle komplikationer valgfrit, så du kan fravælge de begrænsninger, du ikke finder opfyldende. ”Hvis vi ikke støder på nogen uventede problemer, forventer vi at implementere denne ekstra ændring med vores næste patch,” siger studiet.

I næste uge kan spillere forvente et nyt undvigende mål i Dartmoor, ved navn The Collector. Du har ti dage til at nedtage den kunstmisbruger, men som sædvanligt får du kun et forsøg.

Derudover planlægger IO at tilføje kontraktstøtte til et par ældre missioner fra 17. marts. Og det afslutter måneden den 24. marts med endnu en batch af arkade -kontrakter om undvigende målarkade. Travlt, travlt!

Personligt, som en latecomer til Hitman -trilogien, har jeg været meget glad for at se undvigende mål fra fortiden tilbage for nylig. Jeg er kommet til en række Hitman 3’s kort kolde på den måde og behandler spillet som en permadeath-udfordring, hvor jeg regelmæssigt chuck min pistol-concealing-suitcase over en høj mur uden helt at vide, hvad der er på den anden side. Anbefales grundigt.

ny i trilogien? Her er vores tip til din næste hitman 3 -kontrakt .

"Jeremy Jeremy Peel

Jeremy er freelance -redaktør og forfatter med et årti’s erfaring på tværs af publikationer som GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer og Edge. Han har specialiseret sig i funktioner og interviews og får et specielt spark ud af at møde ordtællingen nøjagtigt. Han gik glip af magasinernes gyldne tidsalder, så det kompenserer for tabt tid, mens han opretholder en sund moderne skyld over papiraffaldet. Jeremy blev engang fortalt af direktøren for Dishonored 2 for ikke at have spillet Dishonored 2, en fejl, han siden har rettet.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.