Her er alle detaljer om Marvel’s Avengers gameplay, fra hver persons særlige evner til deres våben

(Billedkredit: Square Enix)

Vi har endelig set et lille glimt af Marvels Avengers-spil på E3 2019, men når jeg siger lille, mener jeg lille. Mens den afslørede trailer kort viste helterne i aktion, viste udvikleren Crystal Dynamics gameplay af bagved lukkede døre, hvilket betyder, at kun et fåtal kunne se, hvordan 2020-udgivelsen rent faktisk vil spille. Heldigvis var vi et af de heldige få, og så nedenunder finder du oplysninger om, hvordan Marvel’s Avengers-gameplayet ser ud, herunder detaljer om hver af tegnets bekæmpelsesevner og omfanget af den mission, vi kunne få øjnene af på.

Bredt set har hver afenger en række grundlæggende angreb og to specielle angreb, ligesom Kratos og hans økse Leviathan (det er overraskende, at udvikleren, der arbejdede på angrebene i God of War, er førskampdesigneren for Marvel’s Avengers). Den mission, vi så, var 100% lineær, med nogle QTE’er (hurtige tidshændelser) og et over-skulderperspektiv for hver helt, så nedenfor finder du en sammenbrud af næsten alt, hvad hver Avenger kan gøre.

Thor

(Billedkredit: Square Enix)

Thor er den første Avenger, vi fik til at se i aktion, og han kæmpede en masse onde på den delvist ødelagte bro, mens han forsøgte at spare så mange civile som muligt. Thunder of Thunder, overraskende, brugte Mjolnir meget. Hammeren handlede på samme måde som Kratos ‘Leviathan, så det kunne klare fjender på plads mod vægge, blive kastet og kaldes tilbage til Thor’s hånd og slog noget i vejen. Yup, det er uhyre ligner hvordan Leviathan arbejdede, men måske bør det ikke være for meget af en overraskelse, da det også er, hvordan Mjonir arbejder i filmene.

Thor havde et område-of-effect-angreb, der involverede at smadre Mjolnir på jorden, som sendte alle fjender, der flyver i en sprængning af elektricitet (jeg er ikke helt sikker på, hvad hans anden store evne er på dette tidspunkt), og der var lejlighedsvis QTE hvor han måtte løfte køretøjer for at give civile en chance for at flygte til sikkerhed. Lyn fløj rundt liberalt, men før vi fik en chance for at blive for vant til at se Thor gøre hans ting, overtog Ironman handlingen.

Jernmand

(Billedkredit: Square Enix)

Læs mere

(Billedkredit: Square Enix)

“Er vi bare en fare for samfundet, og vi ved det ikke?”: Marvel’s Avengers-spil skal være om vores yndlingshelte på deres laveste punkt

Tony Stark / Ironman var så vittig som nogensinde, med det meste af hans kamp, ​​der var af luften. Ligesom i filmene var hans hovedangreb hans håndkanoner, der sprængte fjender ud af vejen både på jorden og i luften. Han kunne også svæve i luften og kæmpe til fods på den ødelagte bro, plus helten var også i stand til at sprænge og flyve på samme tid, som under gameplay-demoen var der en chase-sekvens, som havde dig til at forfølge flere fyr i jetpacks og fyrer fra din håndkanon, mens du går hurtigt sammen med at dræbe ud af deres projektils vej.

Et af hans ultimative angreb var at have en stærk laser burst frem fra sin bue reaktor, som var ødelæggende nok til at brænde sin vej gennem tanke. For at være ærlig var Ironmans gameplay ikke så interessant, da han tilsyneladende ikke havde næsten lige så stor variation i sine angreb som nogen som Hulk. Når man talte om Bruce Banner’s alter-ego, da Ironman var færdig med at ødelægge alt i sin vej, så vi til at se Hulk i aktion.

Hulk

(Billedkredit: Square Enix)

Bruce Banner forvandlet til Hulk mid-jump, når han hopper fra et skib, der ledsages af Black Widow på broen nedenfor, og i øjeblikket ser den store grønne fyr ud som den mest sjove at spille. Hulk har det godt til at smadre op, og i modsætning til de andre Avengers havde han en særlig måde at gøre sin vej fra punkt A til punkt B: hoppe højt op og gribe ind i nærliggende lastbiler / bygninger for at skabe midlertidige håndhold. Billede en lille, men stærkere version af King Kong, der gør sin vej op i Empire State Building, og du har den rigtige ide.

Hilsigt var Hulk’s våben ikke bare hans næver. Som i Marvel’s The Avengers-film brugte han faktisk fjender som våben. Jeg væddemål Dette er et af hans ultimative angreb, da det kun blev brugt en gang i gameplay demonstrationen. I grund og vej hentede Hulk en uheldig fyr ved benene og svingede ham rundt for at banke andre fjender ud af vejen, før han smadrede fyren ind i betonen gentagne gange. Kom til at tænke på det, det var næsten identisk med når Hulk angreb Loki i 2012-filmen. Hulk har også et andet ultimat angreb, hvor han klapper sine hænder sammen for at skabe, hvad der ligner en sonisk boom, der blæser alt i nærheden af ​​vejen. Åh, og der var også den ulige QTE, hvor han ødelægger en tank med en anden tank. Ikke dårlig, grøn fyr, slet ikke dårlig.

Kaptajn Amerika

(Billedkredit: Square Enix)

På dette tidspunkt skiftede gameplayen til at fokusere på Captain America – det vil sige Steve Rogers – som var i helikarrieren, og forsøgte at stoppe det hele fra at eksplodere. Som Ironman var hans angreb kendt for alle, der har set filmene: Caps skjoldet sprang mellem fjender og kunne blive tilbagekaldt og kastet som Mjolnir. Og Kratos ‘økse. Ahem. Se et mønster her?

Bortset fra den åbenlyse skildkamp kunne Captain America kaste fjender over ham og slå / sparke deres lys ud midt i luften og beskytte sig mod de fleste skader ved at bringe sit skærm op foran hans ansigt. Jeg er bange for, at det er så meget af hans kamp, ​​som vi fik at se i aktion, før fokuset skiftede til Black Widow, som jagede ned på demoens store dårlige fyr, Taskmaster.

Sort enke

(Billedkredit: Square Enix)

Natasha Romanova (Romanoff, hvis du bruger MCU stavemåden) eller Black Widow, vil sandsynligvis føle sig mest kendt for spillere, da hendes gameplay var baseret på skydevåben på en ret traditionel tredjeparts mode, set i spil som Days Gone, Fortnite, Red Dead Redemption 2 … du får ideen. Hvad vi så Black Widow under Marvel’s Avengers gameplay demonstration var baseret på hendes mini-boss kamp med Taskmaster. Til at begynde med var der i starten en håndfuld QTE’er for at undgå at falde affald (da hun var på Taskmaster’s ryg, da han fløj rundt med sin jetpack og forsøgte at få en detonator fra sine hænder).

Læs mere

(Billedkredit: Square Enix)

Du kan ikke spille Marvel Avengers kampagnen med dine venner, det er kun singleplayer

Under hendes kamp med skurken udøvede mordet to pistoler og undvigede angreb snarere end at blokere dem som de andre Avengers, så hun gjorde en masse rullende og gymnastiske backflips for at undvige skader. For virkelig at løse nogle alvorlige skader blev Black Widow tæt og personlig, hvilket betyder, at hun derefter kunne kæde sammen en flurry af slag og spark i hurtig rækkefølge. Lige i slutningen af ​​gameplay-demonstrationen syntes hendes ultimative angreb at være evnen til midlertidigt at kæmpe mens usynlig (hvilket betyder, at Taskmaster ikke kunne imødegå nogen af ​​sine angreb) og mega-charge et slag med elektricitet som efterbehandlerbevægelse.

(Billedkredit: Square Enix)

Alt i alt ser Marvel’s Avengers ud, at det stadig skal overbevise spillerne om, hvordan det er anderledes end MCU, og hvorfor det er en god ting. Uden udvidet optagelser af gameplay er blevet udgivet til offentligheden – alligevel – er det tid til at lade folk træffe deres egne beslutninger om gameplayet, da det er (forståeligt) et spørgsmål om mange folks sind. Efter at have set det på E3 føles det som om det kunne være et sjovt spil at spille, selvom da eksplosionen på helikarrieren kommer til at kick off Avenger’s identitetskrise, har jeg helt sikkert det indtryk, at vi blev vist et niveau fra ret tidligt i spillet, måske endda selvstudiet. Så jeg er nysgerrig efter at se, hvordan Marvel’s Avengers gameplay ser ud som et par timer ind i spillet, som i øjeblikket ser det ud … fint. Forhåbentlig får vi flere detaljer om spillet snart, samt nogle billeder af sine helte i aktion for at vinde os over, fordi det føles som det er, hvad Marvel’s Avengers har brug for lige nu for at overbevise fans, det er Marvel-spillet, de altid har ønsket .

Så det er det, Marvel’s Avengers-spil rent faktisk spiller som fra hvad vi har set i gameplayet hidtil. Hvis du vil vide mere om spillet her er hvordan dens kampdesigner fra God of War bygger bedre superhelte, eller se nedenfor for at se vores eksempel på spillet!