Har du prøvet … at få venner med svin i et post-apokalyptisk ødemark på intet sted som hjemme?

"Intet (Billedkredit: Realms Distribution)

Min Gud, der er så meget affald. Tårnhøje monolitter af snavs, plastflasker, gummiænder, bæreposer og andre engangsartikler er næsten det eneste visuelle sprog på jorden, du lander på noget sted som hjemme. Du spiller som Ellen, en ung kvinde, der er vendt tilbage til Jorden fra sit rumskib hjem for at prøve at finde sin bedstefar. Men det, hun vender tilbage til, er et ramshackle bondegård, der dybest set er udfladet af en skraldestorm, der ikke har efterladt andet end skrald i kølvandet.

Selvom det måske lyder som et mareridt – og en mindre end subtil kommentar til verdens aktuelle tilstand og vores forurenende stoffer – under papirkurven er der stadig nogle rester af livet. Et hus her, en rævhul der, og endda et par mennesker, der forsøger at eksistere inden for de affaldsfyldte barrikader. Og heldigvis har du værktøjerne til at hjælpe.

"Intet

(Billedkredit: Realms Distribution)

Ellen er bevæbnet med det, der i det væsentlige er en rygsæk, der indeholder en støvsuger, en vandslange og en bor. Mens kun videospilslogik vil forklare, hvordan det hele passer sammen til en pakke, som du kan bære på ryggen, er det alt, hvad hun har brug for for at begynde at rydde alt det detritus. Jeg er sikker på, at vi alle kan være enige om, at det i det virkelige liv, at tage papirkurven er et job, vi alle udsætter, men der er en så tilfredsstillende løkke i at rydde affaldet på noget sted som hjemme, som jeg aktivt ser frem til det. Hvert nyt område, du opdager, er chock fuld af de ting, bjerge af muck, der skal bores ned i dens dele, og derefter suges op med din hoover. Det er nøjagtigt den slags ting, som enhver, der kan lide House Flipper vil nyde, fordi det er smukt banalt, meditativt arbejde, støttet af et beroligende lydspor. Og du er nødt til at få hver smule, ellers gør du bare dyrene triste.

Her lille piggy

"Intet

(Billedkredit: Realms Distribution)

Fordi det ikke handler om papirkurven. Under (bogstaveligt talt) er affaldet en verden, der venter på revitalisering. Blandt snavs finder du frø og dyr desperate efter et palads til at ringe hjem. Så ved hjælp af de ting og critters, du finder, begynder du at gøre landet omkring din bedstefars hus til din egen gård, med bare afgrøder først, men derefter kyllinger, svin og endda søde små robotter og mekaniske lamaer, der vil medbringe I byggematerialer og andre nyttige genstande. Der er også dejlige små berøringer til din hjemmebase, som muligheden for at give dine critters -navne og små små hatte, der spænder fra Bunny Ears og Sombreros til propelhætter og blomsterkroner.

Jo længere væk, du udforsker, vil du også mødes med andre mennesker – beboere, der besluttede at blive bagud, da resten af ​​verden evakuerede til Mars. Det er temmelig morsomt, når du sutter papirkurven for pludselig at komme på tværs af en arkitekt fanget af et træ omgivet af papirkurven. Han anerkender heller ikke sin situation, hvilket på en eller anden måde bare gør det endnu mere bisarr. Disse NPC’er vil give dig andre missioner at tage sammen med din søgen efter at finde din bedstefar og bygge din landbrug Idyll. De kan variere fra at befri et område med giftigt affald og opbygge bisarre kreationer, til at redde nogle ræve eller få venner med ænder.

"Intet

(Billedkredit: Realms Distribution)

Der er også kamp. Onde robotter, der ønsker at forgifte dig eller ramme dine ben, lurer også i affaldet. Der er ikke meget nuance ved det, ud over et par swipes af din bor og lidt ducking og undvigelse, men der er noget temmelig kærligt ved altid at føle kontrol. Et færdighedstræ af slags lader dig blive mere magtfuld og understøtter visse fremskridt gennem verden, og når du låser nye områder op, bliver fjenderne – lidt – hårdere.

Det er et stort landskab at udforske også med en utrolig sort i sine biome. Jeg er ca. 20 timer ind og føler, at jeg kun har ridset overfladen på hvad der ellers er mellem papirkurven. Der er så meget at se og gøre, og alt sammen rettet mod den mentalitet af “åh bare en dag mere” eller “En mere mystisk svamp”, der gør spil som denne og Stardew Valley så mere mere.

Jeg indrømmer, det er ikke det mest polerede spil. Der er stavefejl i teksten, akavede kameravinkler og nogle pletter af skrald, som bare ikke forsvinder. Det er også ofte forfærdeligt at forklare, hvordan man tjener penge eller gør nogle af de mere basale ting i spillet. Alligevel vil enhver, der ønsker at ridse et meget specifikt spil kløe på en eller anden måde finde deres legesessioner, drejer fra minutter til timer. Jeg bebrejder papirkurven.

Intet sted som hjem er ude nu på pc.

"Sam Sam Loveridge

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Global chefredaktør, GamesRadar+

Sam Loveridge er den globale redaktør for GamesRadar og sluttede sig til holdet i august 2017. Sam kom til GamesRadar efter at have arbejdet på TrustedReviews, Digital Spy og Fandom efter afslutningen af ​​en MA i journalistik. I sin tid har hun også haft optrædener på Guardian, BBC og mere. Hendes erfaring har set hendes coverkonsol og pc -spil sammen med spilhardware, i over syv år, og for GamesRadar er hun ansvarlig for anmeldelser, bedste lister og den samlede drift af webstedet og dets personale. Hendes spil lidenskaber ligger med underlige simuleringsspil, store åbne verdens RPG’er og smukt udformede indier. Grundlæggende elsker hun alle spil, der ikke er sports- eller kamptitler!