“Han har altid brug for sine stramme shorts! \

(Billedkredit: Sjælden)

Det var en vild E3 for fans af Super Smash Bros. Ultimate. To længe ventede figurer, Helt fra Dragon Quest og Banjo-Kazooie, blev bekræftet som to af de nye DLC-tegn til Nintendos platformbremser.

Steve Mayles, tegneserien bag Banjo og King K. Rool, var overrasket over, at Nintendo var tro mod det originale N64 tegndesign. “Jeg synes det er meget sandt til det oprindelige koncept,” sagde han i et interview med Youtuber Shesez. “Jeg var overrasket over, at de ikke havde lavet nogen tweaks, for med K. Rool-modellen gav de ham en smule nip og tuck og han kom ud og så godt ud som han nogensinde så.”

Mayles talte om, hvad han ville gøre, hvis han var ansvarlig for Banjos Ultimate design. “Han har altid brug for hans stramme shorts! Proportionerne af den nye Smash-model ligner den meget originale Banjo, som ingen nogensinde har set, det var i [SNES prototype] Project Dream, “sagde han.” Hans hoved er meget mindre, for da han overgik overgangen fra eventyret spil til 3D-platformen, som vi kender og elsker, jeg skalede hans hoved op og lavede nogle ændringer i hans proportioner så godt, at han bedre kunne passe til platformens mere kædige stil.

“Men denne er gået lidt tilbage til det eventyrstilspil Banjo.”

Det er fascinerende at se de ændringer, som forskellige figurer går igennem, når de indgår i forskellige spiltyper, især en som gigantisk som Smash Bros. Det er overraskende, at vi overhovedet har Banjo i Smash. I et interview med japansk magasin talte Famitsu Smash Bros skaberen Masahiro Sakurai om udfordringen med at bringe Banjo til Smash.

“Jeg vil sige, at få dem til at være i spillet var vanskeligere end nogen anden fighter, selvom”, sagde han. “Inklusive dem kan virke naturligt, da Banjo-Kazooie oprindeligt var på Nintendo 64, men Microsoft har i øjeblikket rettighederne til tegnene.”

“Det talte om Microsoft, det stammer som en rival til Nintendo, men med det sagt er der ingen mening at smide salt på tidligere forretningsfjender,” sagde Sakurai. “Med alt det i tankerne lånte de os villig til karakteren til dette spil, og Rare’s medarbejdere blev modtaget med åbne arme. Takket være dette samarbejde kunne vi hjælpe mange fans ‘drømme til virkelighed!”

Mangler de klassiske platformsdage for Banjo? Tjek ud de bedste platformspil nogensinde (det er ikke Mario).