Halo Infinite Dev: “Vi forstår, at samfundet simpelthen er ude af tålmodighed”

"Halo (Billedkredit: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Community Director Brian Jarrad har erkendt, at “samfundet simpelthen er ude af tålmodighed” i et oprigtigt svar på monteringsanmodninger vedrørende Halo Infinite sæson 2 (åbner i ny fane) af den spirede skydespil.

“Der er faktisk en masse udfordringer og begrænsninger,” sagde Jarrard på Reddit (åbner i en ny fane) i et svar til en bruger, der beder om mere gennemsigtighed vedrørende sæson 2’s tidsplan. “Vi er bestemt ikke glade for at være ude af stand til at imødekomme spiller og samfundsforventninger. Det er en vanskelig situation, der vil tage holdet tid at arbejde igennem.

“Lige nu er fokus på S2, og vi har mere at dele om det i de kommende uger,” fortsætter han og gentager de nylige påstande om sæson 2 -detaljer, der snart kommer. “I mellemtiden sker der en masse produktionsplanlægning, omkostning, planlægning, ansættelse osv. Brug bare tid til, at teamet får detaljerne sorteret, og så kan vi helt sikkert dele så meget vi kan. ”

Jarrard tilbød lignende følelser i en tweet (åbner i New Tab), der diskuterede 343’s blogindlæg. “Bare for at styre forventningerne i overensstemmelse hermed – den kommende uendelige blog tilbyder holdperspektiver på nøgle sæson 1 feedback -temaer,” forklarede han. “Mens nogle arbejdsemner bekræftes, der kommer i S2, er mange andre i tidligere/forskellige udviklingsstadier uden nogen fast ETA endnu.”

Det lyder som om 343 vil opsummere og dele erfaringer fra sæson 1, før det afslørede det nye indhold, der kommer i sæson 2, som er planlagt til at starte i begyndelsen af ​​maj, omkring seks måneder efter, at sæson 1 begyndte.

Halo Infinite blev forsinket med næsten et år, fordi 343 ikke var “stolt” over det, men det har kæmpet for at følge med i live service -forventningerne siden dens solide lancering. Dens kampagne-co-op er også blevet forsinket igen; Det var oprindeligt planlagt at ankomme den 3. maj i starten af ​​sæson 2, men det er nu planlagt til senere i sæsonen. Forge Mode, som kunne give samfundet en hel del at lege med, er i øjeblikket planlagt til sæson 3.

En nylig midtsæsonopdatering Forbedret halo uendelig stabilitet på Xbox One.

"Austin Austin Wood

  • (åbner i ny fane)

Austin freelancerede for dem som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated og mere, mens han afsluttede sin journalistikgrad, og han har været hos GamesRadar+ siden 2019. De har endnu ikke klar over, at hans position som personaleforfatter bare er en dækning til sin karriere-spændende skæbne søjle, og han har holdt Ruse i gang med fokus på nyheder og lejlighedsvis funktion.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.