GTA 6 til PS4 eller Xbox One bliver ikke til noget, trods håbet

Hvis du håber på GTA 6 til PS4 eller Xbox One efter den utrolige afsløring, så er der dårligt nyt: Der er kun annonceret PS5- og Xbox Series X-udgivelser, og den eneste ændring, vi sandsynligvis vil se i den række, er, når PC-versionen endelig kommer lidt længere nede ad linjen.

Kommer GTA 6 på PS4 eller Xbox One?

Det korte svar er nej, GTA 6 kommer ikke til PS4 eller Xbox One, og den officielle pressemeddelelse bekræfter, at det kommer til “PlayStation 5 computer entertainment systems and Xbox Series X|S games and entertainment systems in 2025”.

Det er ikke den store overraskelse, når man tænker på, hvor imponerende afsløringen ser ud, eller det faktum, at vi nu er tre år inde i den nuværende konsolcyklus. Det er usandsynligt, at Xbox One eller PS4 kan køre den banebrydende teknologi, der ligger til grund for det, vi har set indtil nu. Selvom traileren er blevet tunet og optimeret til det yderste og kører på en megaindstilling, er det stadig spillet, der kører, ikke en CG-tilnærmelse.

Den samme pressemeddelelse indeholdt også en sjælden kommentar fra Rockstar Games’ grundlægger, Sam Houser, som sagde, at spillet ville “skubbe grænserne for, hvad der er muligt i stærkt fordybende, historiedrevne open-world-oplevelser”. Så selvom det ville være fantastisk at spille spillet på ældre systemer, får du ikke det ambitionsniveau realiseret på de nu ti år gamle PS4 og Xbox.

Den eneste anden platform, vi kommer til at se Grand Theft Auto 6 på, er PC, men det kan være alt fra et par måneder til et år eller to senere. Lige nu vil Rockstars fokus være på at udvikle spillet til PS5 og Xbox Series X, og bruge det fokus til at gøre disse platforme så gode som muligt.

© GamesRadar+. Må ikke gengives uden tilladelse

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.