GTA 6 “er Rockstars mest kaotiske projekt siden dets oprettelse” ifølge lækeren

"Grand (Billedkredit: Rockstar Games)

Udviklingen af ​​GTA 6 er “kaotisk” og har været genstand for flere genstarter, ifølge en Rockstar-lækker.

I de seneste videoer (oversat fra fransk via NeoGAF) talte Rockstar Mag-reporter Chris Klippel længe om spillets udvikling, som han sagde er “bare et stort rod. Jeg kan fortælle dig, at det er blevet bekræftet for mig – og jeg kan ikke gå i detaljer – til dato er det Rockstars mest kaotiske projekt siden dets oprettelse.”

Med henvisning til udviklingsvanskelighederne under Red Dead Redemption 2 og GTA 4 sagde Klippel, at “ved siden af ​​dette er det ingenting.”

Problemerne ser ud til at stamme fra flere ændringer på ‘scenarieniveau’ – funktioner som spillets fortælling, karakterer, omgivelser og kort. Klippel siger, at Rockstar har ændret GTA 6 på dette niveau “flere gange siden 2014,” inklusive en genstart i 2019, på trods af en afsløring, der oprindeligt var planlagt til foråret 2020. Disse store ændringer gør det vanskeligt for hverken Rockstar eller lækkere at formidle nøjagtig information , da detaljer ændrer sig hele tiden.

Nogle af udviklingsvanskelighederne ser ud til at relatere til Rockstar-medstifteren Dan Housers afgang sidste år. Klippel siger, at hans tilbagetrækning fra projektet var “ikke triviel”, og kan have resulteret i eller været forbundet med en genstart af dets egen.

Rockstar ser ud til at have givet sig selv masser af tid til at samle sit næste spil, og nogle rapporter tyder på, at det planlægger at udgive GTA 6 så sent som i 2025. Hvis spillets scenarie først blev låst sidste år, kunne det bestemt være nødvendigt.

Klippel rapporterede også, at en Red Dead Redemption-remaster er under udvikling og muligvis kommer til pc.