GTA 5-moderselskabet Take-Two har tre uanmeldte “nye iterationer af tidligere titler” på vej

"spil (Billedkredit: 2K)

GTA 5 og Borderlands moderselskab, Take-Two Interactive, har afsløret, at det frigiver tre remaster- eller genindspilningsprojekter, der endnu ikke er annonceret.

Som opdaget af de eagle-eyed folk på Resetera, et dias på en nylig præsentation for sine aktionærer, afslørede Take-Two, at den har seks “nye iterationer af tidligere udgivne titler” i “pipeline”.

Tre, vi allerede kender til-Kerbal Space Program og Grand Theft Auto 5: Udvidet og forbedret til nye genkonsoller plus en selvstændig version af Grand Theft Auto Online-men et dias med titlen “Pipeline Details as of May 18, 2021” blev også bekræftet “tre uanmeldte” projekter var også i gang.

Uden at vide, hvilke af dets studier der leder projekterne, er det meget svært at gætte, hvad disse spil kan være, og det er ikke klart fra den anvendte terminologi, om det vil være havne, genindspilninger, remasters eller alle tre. Men som du godt kunne forvente, er spekulationer nu florerende, og mange synes at tro, at Red Dead Redemption 2 ville være et sikkert bud, da en “gen 9” konsol -genindspilning allerede er i gang til GTA 5.

Andre håber, at en nutidig BioShock -genindspilning kan være på vej. I betragtning af at vi lige har fejret 20 år med Max Payne, kan det også være en mulighed. Kan du se, hvad jeg mener, når jeg siger, at det er svært at gætte? Alt, hvad vi kan gøre, er at se dette rum for nu og prøve ikke at tænke på det med småt, der siger “nogle af disse titler vil ikke blive udviklet gennem færdiggørelse, eller nogle kan blive forsinket”.

ICYMI, ved samme indtjeningskald, svarede Strauss Zelnick – formand for Take -Two Interactive – også på forespørgsler om Activision Blizzard -sagen ved at sige, at “mangfoldighed er nøglen” til hans virksomheds succes.

Adspurgt om hans mening “vedrørende den seneste udvikling inden for branchen inden for køn og ligestilling”, sagde Zelnick: “vores vigtigste aktiver her [er] vores mennesker, fordi de skaber alt, hvad vi kan bringe til forbrugerne”.

“Og vores strategi, vores erklærede strategi har altid været at være den mest kreative, den mest innovative og den mest effektive virksomhed i branchen,” tilføjede Zelnick. “Mangfoldighed er nøglen til vores succes. Vi skal have et mangfoldigt perspektiv og forskellige stemmer for at skabe den kvalitet. Så det starter på toppen. Vores bestyrelse er forskelligartet med hensyn til køn, race og færdigheder. Vores ledelsesteamet er meget forskelligartet fra et kønsperspektiv. Og vores stemmer er derfor forskellige. ”

Vi ved ikke meget om GTA 6 , men vi kommer måske heller ikke til at spille det før i 2025 < em>.