Google Stadia 2020-planer inkluderer 120 nye spil med over 10 lanceringseksklusiver

(Billedkredit: Google)

Google Stadia vil tilføje mere end 120 spil til sit bibliotek i 2020, sagde Google i et nyligt blogindlæg. Dette inkluderer “mere end 10 spil i første halvdel af dette år alene, som [kun vil være] tilgængelige på Stadia, når de lanceres.”

Google skitserede ikke, hvad disse titler er, men siger, at det “arbejder med vores partnere for snart at dele mere om disse spil.” Ordlyden i denne meddelelse er også værd at bemærke. Hvis Google havde 10 eller flere fede Stadia-eksklusiver på vej, ville det sandsynligvis skrive det på himlen med fed skrift, især efter platformens stenede lancering. I stedet sagde det, at disse spil kun vil være tilgængelige på Stadia når de lancerer, hvilket antyder, at nogle af eller alle af dem er tidsbestemte eksklusiver. Det er bare formodning, men indtil vi får flere detaljer, er formodning alt, hvad vi virkelig skal gå på.

Virksomhedens blogindlæg diskuterede også nogle af de funktioner, der var planlagt til Stadia i 2020. I de næste tre måneder planlægger Google at frigive support til 4K webspil, forbedret assistentfunktionalitet til webspilning, yderligere Android-telefonstøtte og trådløst webspil via Stadia controller.

“Der er meget mere i vente til dette år,” konkluderede Google. “I mellemtiden håber vi, at spillere er klar til nogle gode nye spil og oplevelser. Mot slutningen af ​​denne måned vil vi dele mere om de spil, der kommer til Stadia Pro i februar.”

I november vi sammenlignet Google Stadias løfter med virkeligheden af ​​lanceringen, til blandede resultater.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.