Ghosts of Tsushima release dato potentielt lækket af detailhandler notering

Det har været en lækker uge for PS4 eksklusive. Ikke kun har salgsfremmende materiale til The Last of Us 2 for nylig givet et lanceringsvindue til Naughty Dogs kommende efterfølger, men en svensk forhandler kan bare have forkælet Sucker Punchs udgivelsesplaner for sin feudale Japan-åbne verdenskamp, ​​Ghost of Tsushima.

Butikshistorikken for Ghost of Tsushima på Spelbutiken udtaler, at PS4 (og potentielle PS5) -titlen – som er udvikler Sucker Punchs første nye spil siden 2013s berygtede: Second Son – udkommer 30. august 2019, og et par spor tyder på dette er mere end bare en stedholder-dato med intet bærende på sandheden.

Læs mere

Den største nye spil i 2019 og videre

For en ting er sædvanligvis opstillet af forhandlere den sidste dag i en given måned, og i dette tilfælde ville det være 31. august, ikke dagen før. 30. august, som det sker, er også en fredag, som er en fælles hverdag for valg til store spiludgivelser, da det er lige før weekenden.

Så er det faktum, at Sony efter udgivelsen af ​​Days Gone and Dreams skal udfylde resten af ​​sin 2019 kalender med mere eksklusive titler til sin flagskibskonsol og – med Death Stranding bekræftet at være lidt efter planen – kunne Ghost of Tsushima og den sidste af os 2 udbygger den sidste halvdel af PS4s år i henholdsvis sommer og efterår?

PlayStation kommer ikke til at se ud i E3 2019 i juni, da Sony fortsætter med at arbejde på sine planer for PS5, men vi kan sikkert forvente nogle meddelelser om forgængerenes forgangstid, snart. Uanset om der er en august-udgivelsesdato for Ghost of Tsushima, som denne detailsalgsliste tyder på, er det nogen gætter.

Kunne Ghost of Tsushima gøre det på vores liste over bedste PS4 spil af alle tider? Vi skal vente og se …

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.