(Billedkredit: Illfonic)
Ghostbusters: Spirits Unleashed har været i værkerne i årevis. Illfonic, studiet bag asymmetriske multiplayer -spil Predator: jagtplads og fredag den 13 .: spillet, er i ekstase for endelig at trække gardinet tilbage. “Den største ting for mig er, at jeg endelig kan tale om dette, fordi det er så fantastisk,” siger Jared Gerritzen, leder af kreativ på Illfonic.
Det er let at forstå spændingen. Ghostbusters: Spirits Unleashed er en ny optagelse af den asymmetriske multiplayer -genre, der sætter et team på fire tilpassede Ghostbusters mod en række spøgelser, som den eneste fjendens spiller kan vælge imellem. I dette Ghostbusters -spil træder du ikke ind i rollen som en etableret karakter, men gør din helt egen Ghostbuster til at arbejde under ledelse af både Dan Akroyd og Ernie Hudson, der giver deres stemmer til Ghostbusters: spiritus løsrevet.
Hvem skal du ringe til?
Ghostbusters: Spirits Unleashed giver dig mulighed for at spille som Ghosts og The Ghostbusters (Image Credit: Illfonic)
Ghostbusters: Spirits Unleashed kan eksistere inden for de større Ghostbusters Cinematic Universe (Illfonic References En in-game stun-funktion, der først ses i Ghostbusters: Afterlife), men dette er et spil, der kan stå på egen hånd. Spillere vil være i stand til at tilpasse deres helt egen Ghostbuster, fra deres blik ned til det udstyr, de bringer ud i marken. “Ghostbusters -samfundet er ekstremt enormt, det er over hele verden, og det er alle former og størrelser, løb og køn,” siger Jared Gerritzen, Chief Creative på Illfonic. “Så vi lægger virkelig en stor indsats i tilpasningen af Ghostbusters selv. Vi ønsker virkelig, at folk skal være i stand til at gøre deres Ghostbuster, hvordan de ser ud og føler, og alt det sjove ting for virkelig at komme i kontakt med at være en Spøgelsesuddriver.”
Din Ghostbustin ‘Base er selvfølgelig det ikoniske NYC Firehouse fra den originale film. Her kan du være i stand til at udjævne dine Ghostbusters og deres genstande, der inkluderer partikelkasteren, Ghost Trap, Proton Pack og Pke Meter, som alle kan tilpasses, når du skrider frem i spillet. Du kan også tilpasse dine spøgelser til, når du vil hoppe ind i spillet som antagonisten. Basen er fuld af dejlige små nikker til franchisen, ligesom Ecto One, der er parkeret i brandhuset, Winston (Hudson) på vej op ad spøgelsesgruppen, og Ray (Akroyd), der kører sin boghandel. Illfonic besluttede at tilføje nogle historie og cutcenes i Ghostbusters: Spirits Unleashed efter at have sikret Akroyd og Hudson. “Vi følte, at det virkelig var en enorm del og en slags bjørnetjeneste for ikke at lave en historie … så vi tilføjer nogle historie og cutcenes i vores multiplayer -spil for at give den spiller en større Ghostbuster -oplevelse,” forklarer Gerritzen.
Ødelæg ikke for meget i din søgen efter at få spøgelser i Ghostbusters: Spirits Unleashed (Image Credit: Illfonic)
“Vi lægger virkelig en stor indsats i tilpasningen af Ghostbusters selv.”
jared gerritzen, illfonic
Men den kerne Ghostbuster -oplevelse handler naturligvis om Bustin ‘Ghosts. Illfonic fører mig gennem en hands-off-demo på et af spillets kort-et museum, der oprindeligt ser en helluva meget ud som et kort fra Midnight Ghost Hunt, et kommende prop-jagtspil fra hvælvede himmelspil. Museet er dog ikke tomt, men befolket af nogle civile, der er der for at tage lidt kultur. Spøgelsens mål er at fuldt ud fylde en tilholdssted ved at skræmme disse civile så dårligt, at de flygter, besidder genstande for at undgå Ghostbusters ‘fælder og indkalde ghoulish minions for at hjælpe med den uhyggelige faktor. Ghostbusters forsøger selvfølgelig at fange spøgelserne, korrelere dem og holde borgerne rolige, indtil kamptimeren løber ud.
Når Illfonic går gennem demoen, besidder en tegneseriefuld spøgelse slim på Ghostbuster -troppen, besidder en mopspand og sender den glidende over museets linoleumsgulv og skræmmer flere borgere så dårligt, at de kører skrigende efter udgangen. Ghostbusters løber igennem, søger efter spøgelset og forsøger at ødelægge en af dens tre rifts, der holder den bundet til verden. Rifts fungerer som et “Fortsæt token”, så at ødelægge dem vil hjælpe med at ødelægge spøgelsens chancer – men Illfonic tager denne funktion et skridt videre. At gøre for meget useriøse skader vil køre en dyre regning, der tæller mod din XP -bonus i slutningen af spillet. Dette betyder, at spillerne bliver nødt til at være lidt mere kræsne, før de fyrer en partikelkast mod en gammel græsk urne, og spøgelser kan bruge det til deres fordel.
Fra det øjeblik, hvor demoen begynder at aftagne øjeblikke, er det klart, at der vil være en masse sjov at være med med Ghostbusters: Spirits Unleashed, og at holdet bag det har perfektioneret den asymmetriske formel. Som de skulle – de har gjort dette i ganske lang tid.
Godt olieret maskine
Bustin ‘Ghosts in Ghostbusters: Spirits Unleashed er fra udvikler Illfonic (Image Credit: Illfonic)
Illfonic er ikke fremmed for asymmetriske multiplayer -spil, og devs har arbejdet hårdt for at identificere problemer i både deres tidligere spil og genren som helhed i et forsøg på at eliminere dem i Ghostbusters: Spirits Unleashed. “Dette er ikke første gang, vi har lavet et asymmetrisk spil. Så vi har taget en masse af vores oplevelser og en masse af feedback fra de foregående spil, ‘forklarer Gerritzen.” Den ene spiller føler som de’ Det er i stand til at bremse og beslutte, hvad de skal gøre næste, er meget kernen i selve spillet. ”
Som sådan vil Ghostbusters: Spirits Unleashed ikke kun lade spøgelsesspillere skjule, men give dem en chance for at flygte og kæmpe sig ud gennem hurtige begivenheder, hvis de bliver fanget. Disse hurtige tidsbegivenheder bliver sværere, jo mere du bliver fanget, men Illfonic mener, at det er vigtigt at fjerne en “øjeblikkelig fiasko”, der fandt sted i dets tidligere spil. “Vi vil give spøgelserne muligheden for at have flere chancer – det gør spillet meget sjovere,” tilføjer Gerritzen.
Ghostbusters: Spirits Unleashed vil også tilbyde noget Illfonics andre asymmetriske spil ikke: Du vil være i stand til at spille dette spil solo med NPC’er uden at skulle deltage i en multiplayer -lobby og lege med andre mennesker. “Det, vi fandt ud af i vores tidligere titler, er, når vi annoncerer, at folk er som ‘Åh min gosh, yay!’ Men så er de som ‘Ah, men jeg vil ikke spille multiplayer’, ‘indrømmer Gerritzen.
“Multiplayer til mange mennesker kan være slags skræmmende og kan være noget, de måske ikke ønsker at gøre, når de ser et spil som dette. Og så presser vi virkelig på offline -tilstand for spillere at kunne spille alene . Alle de IP’er, vi har arbejdet på, har bestemt været en af de ting, hvor det er hjerteskærende, når vi gør alt dette arbejde, og så er nogen som, ‘Åh, de havde mig indtil multiplayer,’ så vi vil bestemt tage vores læring og Skub en masse af de ting for at give spillere, der måske ikke er hardcore multiplayer -fans mulighed for at komme ind, spille spiloplevelsen et fantastisk spil. ”
Et spøgelse i museet i Ghostbusters: Spirits Unleashed (Image Credit: Illfonic)
Illfonic har ikke bare brugt sin imponerende CV for at sikre, at der er en stor oplevelse uden for multiplayer, men til at styrke stabiliteten og bæredygtigheden af kampe, som kan være et af de mere frustrerende aspekter af asymmetriske spil. Ikke kun vil spillet tilbagefylde spillere, der afslutter midt i kampen (først med en NPC, så med den næste tilgængelige IRL-afspiller), men Illfonic skrev faktisk ny matchmaking-software for forhåbentlig at sikre, at køtider ikke er for lange. Som en død efter dagslysspiller kan jeg bekræfte, at asymmetriske multiplayer -spil har et kølængdeproblem – hvis der er fire spillere mod en, venter du meget længere på at glide ind på det eneste sted. Det er et problem, som studiet er opmærksom på.
“Noget, der er temmelig svært at gøre i asymmetriske spil, er matchmaking, en masse af matchmaking -softwaren derude er lavet til PVP, og derfor skrev vi vores eget til dette spil og havde en chance for at teste det ud i nogle af vores tidligere produkter, “Siger Chuck Braungart, administrerende direktør for Illfonic. “Og det ser ud til at klare sig relativt godt. En af de vigtige ting til matchmaking er virkelig bare at sikre, at folk ikke venter for længe,”
Når det kommer til Ghostbusters: Spirits Unleashed, har Illfonic dækket alle baser fra tilpasning til gameplay og alle matchmaking-problemer derimellem. Gør dig klar til at gå sammen med dine venner for at gå på spøgelsesjagt i en nostalgisk og elsket verden, når Ghostbusters: Spirits Unleashed dråber på PS4, PS5, Xbox Series X og PC senere på året (alt hvad vi kender til skrivning er, at det skal ud i 4. kvartal 2022). Åh, og der er CrossPlay – så du skal ikke være bange for bustin ‘spøgelser uden dine venner ved din side.
Tjek endnu flere spil, du skal have på din radar med vores liste over nye spil i 2022 .
Alyssa Mercante
- (åbner i ny fane)
- (åbner i ny fane)
Alyssa Mercante er redaktør og indeholder forfatter på GamesRadar baseret i Brooklyn, NY. Før hun kom ind i branchen, fik hun sin kandidatgrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en afhandling med fokus på moderne indie -spil. Hun bruger det meste af sin tid på at spille konkurrencedygtige skyttere og dybdegående RPG’er og var for nylig på et PAX-panel om de bedste barer i videospil. I sin fritid redder Alyssa katte, praktiserer hende italiensk og spiller fodbold.