Ghost of Tsushima kreativ direktør om virkelighedens reaktion på spillet: “Jeg kunne ikke være lykkeligere”

"Ghost (Billedkredit: Sucker Punch)

Ghost of Tsushima skaffede anerkendelser, men en af ​​de “største glæder” for sin kreative direktør var at bringe mere opmærksomhed på dens virkelige inspiration.

Da udgivelsesdatoen for Ghost of Tsushima Director’s Cut nærmer sig den 20. august, talte vi med Sucker Punch kreative direktør Nate Fox om studiets fortsatte arbejde med spillet. Vi bragte det faktum op, at han og meddirektør Jason Connell blev udnævnt til permanente turistambassadører for øen Tsushima, og Fox sagde, at en håndmalet rulle til minde om ambassadørskabet nu er et af de mest værdsatte mindesmærker, han har for sit arbejde med spil.

“For mig er det absolut det mest kære,” forklarer Fox. “Fordi befolkningen i Tsushima var så venlige mod os, tog vi dertil for at undersøge, og jeg kunne ikke være gladere for, at spillet inspirerer folk til at ville at besøge denne smukke ø. Det er en cirkel, som jeg ikke vidste ville ske. Og det er en af ​​de største glæder ved at lave dette spil. ”

Bortset fra stigende turistinteresse for øen havde Ghost of Tsushimas popularitet også en direkte indvirkning på et af øens vigtigste kulturelle vartegn: en Torii -port ved Watatsumi -helligdommen i midten af ​​øen blev ødelagt under en tyfon i september 2020, og en af ​​helligdomens præster startede en crowdfunding-kampagne for at reparere den. Ghost of Tsushima-spillere fik vind, og det endte med at rejse 22 millioner mere yen (ca. $ 200.000) mere end det oprindelige mål om 5 millioner yen (ca. $ 45.000).

Fox siger, at udviklerne var “meget bevæget” af Tsushima, da de lavede deres egen digitale modstykke og af fansene, der igen blev så investerede i den virkelige version.

“Hvem vidste, at det ville ske? Men på samme tid får det dig til at føle som et videospil, at du ikke laver et stykke underholdning, der bare er helt engangs, fordi folk bliver involveret i den virkelige verden som et resultat. “tilføjer Fox. “Det er en utrolig ting.”

Fox afslørede også, at den nye japanske læbesynkronisering til Ghost of Tsushima Director’s Cut blev muliggjort af PS5s superhurtige SSD – men måske ikke på den måde, du ville forvente.

Tip om Tsushima-spøgelse | Kort over Tsushima -spøgelse | Ghost of Tsushima bedste rustning | Ghost of Tsushima bedste færdigheder | Ghost of Tsushima bedste charme | Ghost of Tsushima Mythic Tales | Hvor lang tid er Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima Shinto Shrines | Ghost of Tsushima Bamboo Strikes | Ghost of Tsushima-dueller | Ghost of Tsushima Hot Springs | Ghost of Tsushima Fox Dens | Ghost of Tsushima Komatsu Forge | Sådan får du grappling hook i Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima hest | Ghost of Tsushima leverer | Tsushima-spøgelse observerer leder