Genshin Impact foretager “justeringer” til Yae Mikos ødelagte målretning, men frustrerer karakterens største fans

"Genshin (Billedkredit: Mihoyo)

Genshin Impact -karakter Yae Miko fik en løsning til sin målretningsmekanik i version 2.6, men den pludselige ændring har forværret nogle af karakterens største fans.

Yae Miko er tilsynsførende for Inazumas Grand Narukami Shrine, ejeren af ​​YAE Publishing House, og Genshin Impact’s nyeste elektro -karakter. Hendes frigivelse i sidste måned forårsagede en ganske klam, men det døde hurtigt, da spillerne opdagede nogle problemer med hendes evner. Udvikler Hoyoverse udgav et blogindlæg (åbner i New Tab) på Hoyolab, der adresserer Yae Mikos målretningsmekanik og justeringerne, der blev foretaget til systemet efter at have hørt for spillerens feedback.

Yae Mikos elementære dygtighed, Sesshou Sakura, placerer totems, der er målrettet mod fjender med elektroangreb. Tidligere ville disse totems tilfældigt målrette noget i deres effektive rækkevidde, men efter denne ændring vil de kun ramme fjenden tættest på dem. Hoyoverse siger, at Yae Mikos totemangreb aldrig var beregnet til at være tilfældige, og tilskriver spørgsmålet til “en kombination af problemer med både fjende og karakter, der er målrettet mod logik”, der også “påvirkede andre fjender og karakterer udover Yae Miko.”

Den seneste opdatering gjorde det mindre sandsynligt for Yae Miko og andre karakterer med lignende evner, som Fischl og hendes Oz-tårn, at utilsigtet målrette mod ikke-fjendtlige enheder som diverse samlerobjekter, men mange spillere har rapporteret (åbner i ny fane), der støder på det samme problem efter opdateringen. Og selvom Yae Mikos målretningsadfærd er blevet finjusteret, føler nogle af karakterens største fans, at slutresultatet i det væsentlige er en nerf – en, der pludselig blev annonceret uger efter karakterens frigivelse.

Meget af frustrationen ser ud til at være bundet til Yae Mikos anden konstellation, som du kan få adgang til ved at trække to duplikatkopier af karakteren. Denne konstellation øger skaden på hendes totems og udvider deres målretningsområde i høj grad. Med det originale målretningssystem kunne en C2 Yae Miko effektivt rydde op på fjerntliggende fjender, mens du havde travlt med at kæmpe for noget andet. Nu hvor totemerne automatisk er målrettet mod den nærmeste fjende, føler nogle spillere, at denne konstellation er mindre værdifuld, men de kan ikke genvinde de primogems, de allerede har investeret i Yae’s konstellationer.

Yae Miko er stadig en perfekt anvendelig karakter, og hendes anden konstellation giver en betydelig skadebuff, men denne målretning har skabt nogle kanttilfælde, hvor hendes nyttighed falder dramatisk. Hvis en elektroimmun fjende for eksempel kommer tæt på, vil alle hendes angreb dybest set blive spildt på det. Og selvom hendes rækkevidde stadig er relevant i nogle kampe, er det mindre virkningsfuldt, da hun ikke længere kan regne ned en vidtrækkende storm af torden.

Hoyoverse siger, at det “vil fortsætte med at samle alles feedback efter implementeringen af ​​disse rettelser og overvåge Yae Mikos kampdata fra live -serveren”, og bedømmelsen af ​​staten Yae Mikos dedikerede Subreddit (åbner i New Tab), er studiet i for Nogle feedback.

“Hvis vi konkluderer, baseret på spillerfeedback og kampdata, at der er behov for yderligere justeringer, vil vi informere rejsende igen via en anden officiel meddelelse,” siger Hoyoverse.

genshin påvirkningstips | Genshin Impact Dragonspine Stone Tablets | Bedste Genshin Impact -karakterer | genshin påvirkning fiskerpladser | genshin påvirker anemoculus | genshin påvirker elektrokulusplaceringer | genshin -påvirkningsønsker og koder | genshin påvirkning Serenitea Pot Blueprints | Genshin Impact Hangout Events | Sådan omdirigeres i Genshin Impact | genshin -påvirkning crossPlay | genshin påvirkning Onikabuto placeringsguide

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (åbner i ny fane)

Trainee News Writer

Jeg har nogle erfaringer med at skrive til lokale magasiner vedrørende madanmeldelser og kunst, såvel som i øjeblikket skriver jeg en roman. Jeg har en BA i historie med kunst og design og udgivelse og en stor interesse for at kende mere og udvikle mine evner. Jeg er en ivrig spiller af PS4. Jeg spiller spil, der varierer på tværs af genrer og stilarter, og foretrækker for det meste RPG -spil, rig på lore, mysterium og kampe.

med bidrag fra

  • Austin Wood
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.