GDDR6-hukommelse forklarede: Hvad det er, og hvorfor det betyder noget for næste gener

(Billedkredit: Samsung)
Hukommelse er vigtig for enhver computer – fra din hjemme-pc eller bærbar computer til din smartphone – og det er også en af nøglekomponenterne på ethvert grafikkort, fra din pc’s GPU til de kerner, der bruges i enhver spilkonsol. Funktionen af computerhukommelse er ganske enkel: det er kortvarig opbevaring, som din pc, bærbar computer, telefon eller konsol kan bruge til at opbevare applikationer og oplysninger, den har brug for med det samme. Computerhukommelse er også kendt som RAM eller DDR – med de fleste pc’er, der nu bruger DDR4-hukommelse.
Hukommelsens kortsigtede karakter betyder, at applikationer og data fjernes fra dets drev, når det ikke længere har nogen brug – så din enhed kan gøre plads for sine næste opgaver. I dette afgørende område er det anderledes end din SSD eller harddisk – disse komponenter er langsommere end computerhukommelse, men de tilbyder permanent lager. PC’er, laptops og konsoller er ikke de eneste enheder med hukommelse. Grafikkort har også deres egen dedikerede hukommelse – fordi de hovedsageligt også er computere, omend dem, der er specielt designet til grafiske opgaver.
Grafikhukommelse kaldes GDDR snarere end bare DDR. Den aktuelle generation af konsoller bruger ældre GDDR5-hukommelse, men de nyeste pc-grafikkort bruger nyere, hurtigere GDDR6 – og den bedre hukommelse vil blive brugt inde i PS5 og Xbox Series X. Kort sagt er GDDR6 en af de vigtigste bits i teknologi, der strøm din spil-pc i dag – og dine konsoller i morgen.
Adskillelsesgrader #

(Billedkredit: AMD)
“Denne type hukommelse bliver kun mere populær, når den næste bølge af konsoller ankommer.”
PC-grafikkort har brugt GDDR5-hukommelse i omkring ti år, og kort med GDDR5X-hukommelse ankom i 2016 for at give et beskedent løft. Den opdaterede GDDR6-hukommelse begyndte at vises på AMD- og Nvidia-grafikkort i begyndelsen af 2019. Tallene taler: GDDR5-hukommelse havde en peak datahastighed på 8 GB / s, GDDR5X toppede 12GB / s, og GDDR6 leverer en top på 16 GB / s.
GDDR6-hukommelse er også tilgængelig i større mængder. Ældre GDDR5 dele blev fremstillet i størrelser mellem 512 MB og 8 GB, mens GDDR6 fås i 8 GB og 16 GB chips. For at give disse numre noget uslebne kontekst skal du se på båndbredden fra skrivebordsgrafikkort – det samlede hukommelsesproduktionsnummer beregnet ud fra hukommelseshastighed, busbredde og kapacitet.
Nvidias ældre GTX Titan X brugte 12 GB GDDR5-hukommelse, der leverede et båndbredde på 336,5 GB / s. Hop frem en generation, så finder du GTX 1080 Ti, som havde 11 GB GDDR5X-hukommelse og en 484 GB / s båndbreddetop. Og nu er der RTX 2080 Ti: et kort med 11 GB GDDR6, der tilbyder et monster 616 GB / s båndbredde.
Dyk ned i detaljerne #

Civilization 6 (Billedkredit: MSI)
GDDR6-hukommelse er specialteknologi, der adresserer forskellige opgaver end konventionel pc-hukommelse. Til gengæld betyder det, at det skal bygges anderledes. Grafikhukommelse har brug for enorm båndbredde snarere end lav latenstid for at kunne fungere godt – fordi grafikkort flytter masser af store filer samtidig. I beregningsmæssige termer flyttes imidlertid disse filer relativt langsomt.
Konventionel pc-hukommelse flytter mindre filer med højere hastigheder, så det kræver mindre båndbredde men bedre latenstid. Disse krav betyder, at grafikhukommelse skal udmærke sig med parallel computing. Overraskende oplevede overgangen fra GDDR5 til GDDR6 stor udvikling på dette område: antallet af dataoverførsler pr. Urcyklus er fordoblet fra to til fire, og individuelle hukommelseschips kan nu læses i dobbeltkanalarrangementer snarere end kun i en enkelt kanal.
Denne udvikling ligner ændringerne, der har fundet sted i konventionelle processorer i det sidste årti eller deromkring – CPU’er har introduceret flere kerner, og evnen for disse kerner til at håndtere flere opgaver samtidigt. Den parallelle, båndbredde-tunge design af GDDR6-hukommelse betyder også, at konsolproducenter henvender sig til denne type teknologi til deres enheder. Konsolproducenter bygger disse bokse med enkelt, samlet hukommelseskonfiguration – de har ikke dedikerede områder af CPU-hukommelse og grafikhukommelse. Brug af forenede GDDR-cacher spiller ind i den slags grafik-tunge opgaver, som moderne konsoller arbejder igennem – og lige så vigtigt hjælper det med at holde omkostningerne nede.
At spille fremtiden #

(Billedkredit: MSI)
Læs mere #

(Billedkredit: Fremtid)
7 uventede PS5- og Xbox Series X-funktioner, der kunne definere næste gener
De nuværende PS4- og PS4 Pro-modeller bruger 8 GB GDDR5-hukommelse, mens Xbox One og Xbox One S implementerer 8 GB DDR3-hukommelse. Xbox One X øgede op til 12 GB GDDR5-hukommelse. Overraskende vil både Sony og Microsoft gå videre i deres kommende konsoller. Microsoft har været mere kommende med detaljer: De har allerede annonceret, at den nye konsol vil have 16 GB GDDR6-hukommelse.
Sony er ved at blive coy om PS5, med endnu ingen faste meddelelser om sin hukommelsessituation endnu. Det er dog en solid antagelse, at PS5 vil bruge mindst 16 GB GDDR6 – det er hvad Microsoft bruger, og Sony vil ikke have, at PS5 skal være tilbage. Det er også sikkert at antage, at GDDR6 kommer til Sonys konsol, fordi PS4 brugte GDDR5. De andre komponenter antyder også, at GDDR6 kommer til begge konsoller. PS4 og Xbox Series X vil begge bruge AMD Zen-processorer og anden generation af AMD Navi-grafikkerner. I betragtning af at alle AMD’s nuværende pc-grafikkort bruger GDDR6-hukommelse, er det en fair indsats, at hukommelsen også kommer til konsollerne.
Hvor meget har du brug for? #

(Billedkredit: AMD)
Hvis du spiller på konsol, er det let at finde ud af, hvor meget hukommelse du har brug for – konsollen har allerede monteret den. Hvis du imidlertid er en pc eller bærbar computer-spiller, er det et vanskeligere spørgsmål, og det kommer til dine intentioner og dit budget. Heldigvis er der nogle vigtige tommelfingerregler, der skal følges. Hvis du vil spille spil på 1080p, eller hvis du vil spille esports-titler, er du i orden med enten 4 GB 6 GB grafikhukommelse. Det mindste beløb er inkluderet på AMD og Nvidias billigere kort, mens du skal betale lidt mere for 6 GB GPU’er.
Hvis du vil spille på 1440p-skærme og widescreen-paneler, har du brug for en GPU med 6 GB eller 8 GB hukommelse – 4 GB vil bare ikke skære det. Hvis du er interesseret i 4K-spil, har du brug for mindst 8 GB grafikhukommelse. Dette beløb er inkluderet på de fleste af AMD og Nvidias avancerede GPU’er. Nvidia går videre ved at tilbyde RTX 2080 Ti med 11 GB hukommelse, hvilket er endnu bedre til ekstrem 4K-spil. Det er også godt at sigte mod mindst 8 GB, hvis du er interesseret i fremtidssikring. Når den næste generation af konsoller har mere hukommelse, øges kravene kun – så jo mere GDDR6 du kan få dine hænder på det bedre.
At skabe minder #

(Billedkredit: Square Enix)
Der er ingen tvivl om det: GDDR6 er den rigtige aftale. Det bruges allerede på hvert pc-grafikkort, der betyder noget, og det vil næsten helt sikkert blive ansat i alle de næste gener-konsoller. Der er ingen tvivl om, at hukommelse også kan være forvirrende: Når du er nødt til at kæmpe med GDDR6, GDDR5, DDR4 og alt andet, er det meget at tage med.
Gør tingene enklere ved at koncentrere sig om tallene: GDDR6 tilbyder mere båndbredde og hastighed end dens forgængere, og det fremstilles i større mængder. Tidevandet er tydeligt vendt mod GDDR6, og denne type hukommelse bliver først mere populær, når den næste bølge af konsoller ankommer.
For mere information om al næste-jargongon, tjek mere af vores næste generale forklarere*.*